很多玩原作的反而不是所谓的“真粉”。
只是当它作STG来玩。同时也在玩别的STG。最先在国内传播东方,最 ...
原来我不是一个人
当年别人给我推东方的时候玩的是永夜抄,玩了后感觉就是弹幕好有趣、擦弹好好玩、BGM好好听,惊艳程度不亚于斑鸠
顺手就把红魔乡和妖妖梦也玩了
后来花映冢出了汉化,玩了以后感觉又打开了一个新天地。当时觉得东方系列真的太炸裂了
随后的风神录还能有妖妖梦的水平,但之后地灵殿已经感觉不到热情了,连关都没通,星莲船更是下了没玩
其实东方明明连FTG和RPG也出了,但每作的游戏系统增增减减都是换汤不换药,这么多年过去了,正传连个双人合作模式都不加,会成为过气同人绝对不是因为时代的眼泪
不过在本子和BGM的鬼畜依旧好棒好棒的
地灵殿音乐怎么了,地之后能与之一战的只有辉针城了,而辉针城主要是后半音乐和演出,太棒了。 等于说自己不喜欢就是不好了?地灵殿从1到6面除了尸体旅行比较诡异以外其他都是佳曲好吧
说从风开始不行的也是活在梦里,风后面的作品也就神灵庙比较蛋疼
这几年东方的各种同人活动规模只增不减,倒是DSSQ的少了不少
人气投票里从红到风厨子最多的红魔姐妹也有下滑的趋势(不过古明地姐妹倒是有点要接班的意思),而ZUN给足了戏份的角色人气基本都在稳步上升(正邪,大狸子)
SLM曲风诡异点,GZZ的确没什么很抓耳的BGM,但总的来说也没你们说的那么不堪吧……
风之后的剧情连贯性比较强,我推荐全部玩一遍,通一次STG也不需要太多时间 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2015-12-10 23:35 编辑
也可以从同人加深理解,打飞机苦手或打到闷想换个口味的话,我就是。从绯想天进坑,然后玩了几部东方的几部殿堂级同人作品,还有许多精美的小品游戏,用这些来补是个不错的选择(玩个游戏在意什么设定,让设定见鬼去~拖)。东方苍神录缘起(周末版),幻想少女大战系列,东方年代记最推荐;另外像不可思议的幻想乡,东方迷宫2,幻想人形演舞,东方幻想魔录之类,虽然个人不大对电波但都是该类型游戏的优秀作品;小品就太多了,未必记得过来,暂时想起的有天壤大乱斗,东方弹幕防卫,东方百鬼合战等等,类型丰富多彩,细心找一下肯定找到自己喜欢的类型。
话说这几个月在推特上跟了几个东方画师才发现,11区各地东方的各种小型同人展一直办个不停……只是,同人游戏这一块,大手的精力都集中在PSN上炒自己的经典作品冷饭去了,这两年东方的同人新作除了少战永之外个人感觉还真是没什么拿得出手的大作或优秀作品可以推荐别人玩的…… 比较推荐永夜抄,难度适中好上手,BGM也很经典。最近这几作弹幕设计思路上还是有很多创新的,只不过不知道是不是先入为主,感觉音乐都一般。STG基本就是时间堆出来的,明白了这点以后为了不浪费人生最近都没怎么玩了。。。
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