个人感觉昆特3还不如捡垃圾4战斗系统没什么意思连带武器系统也不好玩说说实际上创新啥都没有 很普通的R ...
别的都不错就是这次的对话什么鬼...... 本帖最后由 tenco 于 2015-12-4 23:36 编辑
shizumaru2009 发表于 2015-12-4 18:15
halo5到底得罪了谁
要说突破性乌贼娘还真比HALO5强…………
几乎开创了一个新类型
tenco 发表于 2015-12-4 23:29
要说突破性乌贼娘还真比HALO5强…………
几乎开创了一个新类型
但是这种类型只是昙花一现,没有传统FPScodhalo影响大 本帖最后由 XE游侠 于 2015-12-5 00:16 编辑
曹植 发表于 2015-12-4 18:02
个人感觉昆特3还不如捡垃圾4战斗系统没什么意思连带武器系统也不好玩说说实际上创新啥都没有 很普通的R ...
照这么说的话
捡垃圾4出了战斗更好(没巫师3限定主角的问题),其他都被完爆
啥创新没有一些地方还在开倒车
连普通的RPG套路都没有了,开始做这种杀变种人0/10这种网游日常任务,巫师3就算杀怪小任务也要认真的蛋逼一下巴拉巴拉然后再名侦探一下
你说任务结局还有好的坏的,辐射4任务就是各种白开水好么,做完了各种好的谢谢你就没事了获得100瓶盖
哦我还没喷对话呢,这个可能不用我说了已经被喷碎了, 啥对话都 好/不好/啥/嘲讽,文案捉鸡还瞎学ME,ME是选择简单,点完了说话的内容可不少,水平也不差,叙事手法还没老滚强呢,只有队友任务还算扳回两分
当然不是说捡垃圾4就不好玩,我也好歹过了百小时了,玩还是能玩的,但是这态度跟波兰人没法比,杯赛这意思就是差不多得了,做个半成品到时候整合一下热门MOD,出点DLC完事,游戏做个半成品,其他的让MOD制作者自己解决,躺着赚钱
杯赛有两个推荐发展路线
强化经营,建设,搞成废土MC,模拟人生
强化联机,跟无主之地一决高下,不过联机估计没戏了,战斗射击感有ID插手就是不一样,至于动作部分这僵尸动作算了吧,这代肉搏战力强,不代表动作就做得好,还好意思说巫师动作不好
西木。。orz l⑨th_Knight 发表于 2015-12-4 23:48
但是这种类型只是昙花一现,没有传统FPScodhalo影响大
不一定,乌贼娘得奖我觉得主要是开创了射击游戏在非传统FPS游戏玩家中的销售可能,这个对制作者的意义更大
游戏死宅当然无所谓 本帖最后由 绿冰 于 2015-12-6 09:42 编辑
没玩过的大概无感
哪怕以纯粹的fps来讲,Splatoon的操作也是一个里程碑了
摇杆加体感使得射击瞄准提升了一个台阶
www.bilibili.com/video/av2842833
这个是狙击枪的视频,使用上基本和传统FPS无差别
以往在主机上达到这种不比鼠标逊色多少的瞄准简直难以想象 精钢魔像 发表于 2015-12-4 18:37
波兰人的诚意就是游戏卖得便宜啊。巫师3明年大概就只卖30多了,而且还有个几乎算免费的1代重制
—— fr ...
1代重制?我记得不是说有个新闻说CDPR不打算重制游戏的么…… Seraphoenix 发表于 2015-12-5 01:00
1代重制?我记得不是说有个新闻说CDPR不打算重制游戏的么……
大概是说加强版? 我开始也不太爽mgsv这个8/10拿奖
然后一看其他提名的竞争对手 还是给他对大家都好
FO4挺可惜 大家对这个期待太高了…… 纱布姬 发表于 2015-12-4 17:17
告诉我近年来欧美突突突有啥不一样的
所以他们活该被老任教做游戏 颁奖结束,刺客信条40%off,233 其实我是觉得要有个best game play的奖,垃圾4是有机会的,可以找出无数垃圾4不好的地方,但是不能说这游戏不好玩啊...
现在这些奖项一个都拿不到还真不冤,是拿最佳突突突还是靠这代奇弱无比的剧情体验拿最佳rpg?游戏上手也完全没有巫师3震撼,演出就不提了
作为一个游戏玩家今年感觉就是,没玩昆特3你今年不太完整
玩了垃圾4你的今年恐怕就不能完整了- -
我玩模拟人生的时候也没人吹过什么gameplay啊
怎么杯赛搞个建房子就纷纷开始吹了? 我玩模拟人生的时候也没人吹过什么gameplay啊
怎么杯赛搞个建房子就纷纷开始吹了? 本帖最后由 zukey 于 2015-12-5 12:10 编辑
曹植 发表于 2015-12-4 18:02
个人感觉昆特3还不如捡垃圾4战斗系统没什么意思连带武器系统也不好玩说说实际上创新啥都没有 很普通的R ...
你得这样看,RPG体裁的参照物应该是小说,剧情设计和演出这俩是第一生产力,类比小说里的故事大纲和文笔,游戏性这种玩意在RPG类游戏中是第二位的。
MGSV相当于烂尾作。
辐射4等同于直接写了一堆的故事大纲和背景介绍,然后集结出版,好不好看凭玩家脑补。
只有巫师3是正儿八经地写了一部好小说。
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我觉得您其实是不适合玩儿RPG而已。
一个RPG玩家必须有着深切的同理心,这种同理心带来了他在游戏体验中的浸入感,而这种浸入感能保证他在RPG类游戏中获得“正确”的体验。
举个例子——某个任务做出来的结果不符合自己的预期,怒而读档——这种玩家评论在巫师3里随处可见。没有代入感的玩家会觉得:玩个游戏而已,为啥要读档?
但正是这种态度和浸入感才能保证在RPG类游戏中获得最大的乐趣啊。
xxxllz 发表于 2015-12-5 11:03
我玩模拟人生的时候也没人吹过什么gameplay啊
怎么杯赛搞个建房子就纷纷开始吹了? ...
一个可以打怪升级刷装备的游戏再加上捡垃圾造房子的游戏
跟一个不能打怪升级刷装备但可以造房子的游戏
体验还是很不一样的
再说也没人吹,只是沙盒RPG加上造房子,的确好玩而已
实话实说 我感觉这一代辐射剧情完全就是强行喂屎 和nv比差了不是一点半点。。
搞得我现在都没玩下去的动力了 四大势力一个都不想走 只能靠杀怪探地图度日 exellen 发表于 2015-12-5 21:40
這也太奇葩了,這不是應該分屬動作遊戲才對嗎?
欧美觉得掌机游戏小众吧,而且MH那种战斗节奏估计他们也不喜欢。
这奖主要感觉还是欧美人在玩,要在亚洲,怎么着也得给血缘一个奖。 秋开 发表于 2015-12-5 22:15
欧美觉得掌机游戏小众吧,而且MH那种战斗节奏估计他们也不喜欢。
这奖主要感觉还是欧美人在玩,要在亚洲 ...
你最好先看看魂系在日本的销量,也就20-30W级别的。大家也都知道恶魂是欧美先捧起来的 秋开 发表于 2015-12-5 22:15
欧美觉得掌机游戏小众吧,而且MH那种战斗节奏估计他们也不喜欢。
这奖主要感觉还是欧美人在玩,要在亚洲 ...
恶魂黑魂都是欧美先火的
宫崎英高也是欧美捧起来的
血缘一个奖没得是因为今年竞争太激烈了,辐射4也是一个奖都没有
血缘要是在去年去和龙腾3和摩多阴影争,说不定连年度游戏都有可能 今年主要还是有些青黄不接吧,常去的一些卖游戏机的实体店,摆出来的游戏也就巫师3、MGSV、GTA5等等而是多张比较热门的游戏,别说和PS2时代比了,跟上世代比都略显寒酸,当然光看发售表里的数量好像选择很多啦,但能玩好玩又流行的就那么几个,能拉出去拿奖的就更少了
至于挤掉热门的几匹黑马,都是比较特色少见的游戏,像乌贼射击,你年货做得再好,新意上怎么都输了 螺旋时钟 发表于 2015-12-5 22:35
恶魂黑魂都是欧美先火的
宫崎英高也是欧美捧起来的
恩,的确。看来是我对这个系列不太了解。魂系列在欧美的确很火。 shizumaru2009 发表于 2015-12-4 18:15
halo5到底得罪了谁
对啊光环5居然一个奖没得,太不给微软面子
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