解散12年后得奖,西木获得The Game Award 2015的Industry Icon奖
本帖最后由 razielzyc 于 2015-12-4 23:21 编辑http://file1.a9vg.com/data/attachment/forum/201512/02/1055129iq5z0a44rar4t4z.png
行业标志奖是为了纪念和嘉奖那些为游戏行业做出过杰出贡献的人所设立的奖项,在此次TGA2015上西木工作室的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle将会登台领奖。他们二位在1985年创办了Westwood Associates,1992年更名为西木工作室,并在同年发售了一款影响了世界的即时战略游戏——《沙丘II》。http://img.a9vg.com//2015/12/02/1/e88dfe3e80b40c550e4fba480c0985c3.png尽管《沙丘II》并不是第一款即时战略类游戏,但是它所建立的一系列规则和形式为RTS游戏设立了一个标杆,并为之后的即时战略类游戏所广泛采用,如暴雪的经典游戏《魔兽争霸》和《星际争霸》等。如果没有西木工作室和《沙丘II》的诞生,或许今天价值上亿美元的电子竞技市场也不会有如此规模。在Westwood的生命周期中创作出来的经典游戏当属《命令与征服》系列最被广大中国玩家所熟知,尤其是旗下的“红色警戒”系列为一代玩家的童年带来了无数的回忆。http://img.a9vg.com//2015/12/02/1/5a6c41469acc475fa6d8a2318fc8dcf4.jpg在1998年八月,西木被EA以一亿两千两百五十万美元的价格收购。之后的几年,许多老员工逐渐因感觉到EA不愿维持西木的独立性而辞职。其中最后一个被西木释出的游戏《命令与征服:叛国者》,并没有达到玩家的期望以及预期的商业目标。2003年3月,EA将西木工作室以及其内部有意愿的工作人员并入Maxis,随后工作室杀手、多次荣获美国最差公司的EA将诞生了无数经典的西木工作室彻底关闭。时隔12年,The Game Awards希望能让现在的人们铭记这个伟大的工作室和他们所制作过的作品,选择将TGA2015的行业标志奖颁发给西木工作室。希望他们做出的贡献不会被世人遗忘。http://img.a9vg.com//2015/12/02/1/s_f5cdbc1ff6ec8c2c2b8ee8930d993d6b.png
虽然西木早已被EA收购并且解散多年,但是并不会有EA的人出来领奖,奖项被西木的联合创始人Brett Sperry和Louis Castle领取
前略 天国的将军2
source:http://thegameawards.com/westwoo ... e-game-awards-2015/
本帖最后由 Laie 于 2015-12-4 12:26 编辑
为RTS续一秒,小时候10块钱买的装着C&C的软盘现在还留着
想了想这容量怎么都不对,搜了下截图才发现玩的是dune...当年被电脑店大叔坑了
默默的看了眼柜子里的C&C10年版……可惜20年的时候已经没有什么C&C了 童年回忆 其实说到西木我更粉凯兰迪亚系列…… EA必须死 看看生软会不会是下一个受此待遇的 我玩的第一个大型的pc游戏是westwood的nox 本帖最后由 ヲツァオ 于 2015-12-4 19:53 编辑
前一阵黑五steam买了C&C3+资料片、红警3+资料片
不过以后可能再也没有什么C&C和红警了
EA去死吧 下一个bioware septer 发表于 2015-12-4 15:34
我玩的第一个大型的pc游戏是westwood的nox
nox很好玩啊,还是早期脑洞奇大的穿越风格作品。可惜被暗黑按得死死地 西木头的logo是我这辈子第一次认识的也是印象最深的工作室logo
到现在还偶尔会打打ra2 本帖最后由 yygundam 于 2015-12-4 10:39 编辑
NOX应该算是被EA自己摁死的,这游戏在发售不到一年,在刚刚更新了1.2版之后EA就把线上服务器给关了。具有讽刺性的是这个1.2补丁恰恰是加强多人游戏部分的。。。 yygundam 发表于 2015-12-5 02:38
NOX应该算是被EA自己摁死的,这游戏在发售不到一年,在刚刚更新了1.2版之后EA就把线上服务器给关了。具有讽 ...
就记得男主战士最强技能是头锤,还是一开始就取得的技能。从头到尾一路可以用这个技能通关。法师也通关了。剩下一个是萨满还是什么没试过不知道如何。 前将军2的制作人Tim Mortem目前在暴雪做星际2的lead producer 然而无论我们情怀如何爆满,你都不得不承认,西木的那些即时战略都并不好玩……红警玩的人那么多,只是因为那个连网吧都没有的时代,在只有五台没有硬盘的工作站的电脑房里,主机上只有这个游戏,和暗黑……
西木的那个NOX,真心给力,我觉得比暗黑2好玩,动作性绝对强,但是流程太短而且没有endgame要素,所以被埋在历史的骨灰盒里了 引用第20楼waterstars于2015-12-05 04:46发表的:
然而无论我们情怀如何爆满,你都不得不承认,西木的那些即时战略都并不好玩……红警玩的人那么多,只是因为......
@waterstars
红警2的战役挺好玩的,过场也很有趣
----发送自 STAGE1 App for Android. razielzyc 发表于 2015-12-5 02:51
就记得男主战士最强技能是头锤,还是一开始就取得的技能。从头到尾一路可以用这个技能通关。法师也通关了 ...
剩下那个角色我自己一般是叫他猎人,可以召唤宠物,有移动陷阱,可以拿弓,弓的打击感很有冲击力,游戏里面是中立势力 waterstars 发表于 2015-12-5 04:46
然而无论我们情怀如何爆满,你都不得不承认,西木的那些即时战略都并不好玩……红警玩的人那么多,只是因为 ...
恰恰相反
西木头的即时战略都特别好玩
对比暴雪的话是pvp平衡性渣缺乏战略上可挖掘的深度而已
论单机相当大比例的人对西木头的游戏更津津乐道 情怀宝库Steam为何还不出RA完整合集和C&C完整合集……
目前找得到的只有C&C3和4和RA3。
真心的不好玩,大概单机部分就是真人电影好像挺有点意思,其他部分玩起来,别说星际了,同时代的KKND横扫千军都能完爆红警。KKND的空战是绕着圈追着互相打的(连星际都是悬停对射),2还有自创单位
红警就是占了个冷战背景让人看着觉得有趣吧,其他时候不就是坦克对A+飞艇洗地么 西木讲的是战略,就是学会运营之后只要a过去就好了。微操个毛线,看的就是满屏的坦克飞机对轰,不像暴雪打个比赛,选手操作一个苦工在前线晃过对面所有的刀回家继续伐木。 razielzyc 发表于 2015-12-4 23:25
nox很好玩啊,还是早期脑洞奇大的穿越风格作品。可惜被暗黑按得死死地
Nox没法刷刷刷吧
但确实有意思! tinytime 发表于 2015-12-5 13:40
情怀宝库Steam为何还不出RA完整合集和C&C完整合集……
目前找得到的只有C&C3和4和RA3。
...
origin上C&C全集经常5刀吧
至于前面几代不上steam,问EA咯,我还想要GOG呢 ra1 cnc1在那个时代非常好玩一下子区别开了传统街机和主机游戏成为pc游戏的代表之一
ra2就是玩战役了ra3玩竞技越做越死 西木的RTS不好玩?装特立独行也不是这么装的 RA3的确不好玩,微操去死啦 ra3不是西木的吧......比起星际1我更喜欢红警2,因为红警给人一种蜜汁幽默的感觉,而且各种脑洞战术花样瞎打,星际就太严谨了一点。 nox挺好玩的 西木头的rts不好玩,你娘亲的,你去别的地方撒泼行么
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