找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9556|回复: 92

[怀旧] 发现辐射4的跳出已经完全回到3代时5步一存档的地步了

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2015-12-3 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
有料测试辛苦了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-12-3 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2015-12-3 19:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
然而我用steam版完全没跳过啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:43 | 显示全部楼层
就跳过两次,还是运行了很久已经有点卡的情况下
感觉楼里也没人抱怨跳出频繁吧
LZ检查下自己电脑环境?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:47 | 显示全部楼层
还是机器的锅吧,我70级了一次都没跳出过,还打了30多个mod
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2015-12-3 19:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:51 | 显示全部楼层
会不会是存档太多,之前上百个存档卡的我开场动画都能到5fps,删剩20来个后好多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:53 | 显示全部楼层
比3和fnv好多了,玩了这么久也就跳出过两次
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2015-12-3 19:59 编辑

PS4版才是吊到不行,跳出就不说了,你手动存档序列号到了3位数以后就经常存不了报错,只能用自动和快速。自动又不能选覆盖原档,然后经常玩几个小时就要手动清理冗余档。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 20:11 | 显示全部楼层
PC跳出可能还是跟环境更有关系吧,140个小时目前还没跳出过,当然我不是说楼主这情况是自己造成的,毕竟PC的运行环境复杂的多,杯赛可能没有做足运行测试
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-12-3 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 20:17 | 显示全部楼层
嘲笑弱者,我每次想玩的时候,平均要经历40次启动闪退才能进入游戏。











后来发现一半以上闪退原因是steam直播硬件解码选项搞的鬼,渣显卡没人权,steam你大爷!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 20:18 | 显示全部楼层
ST2002 发表于 2015-12-3 12:51
会不会是存档太多,之前上百个存档卡的我开场动画都能到5fps,删剩20来个后好多了 ...

开场卡正常的,那个开场动画其实就是给你读盘过渡的
正常情况下,读盘结束,开场动画结束
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 20:23 | 显示全部楼层
steam版,玩了102小时没碰到任何跳出、游戏崩溃现象,目前只用了个果体MOD

不过BUG还是有一些的,例如动力装甲头盔改了自动标红敌人,有些剧情可对话的NPC直接就开打了
还有在状态里看各地据点状态,发现有水资源变0的情况,等过去后发现资源数量又变正常了,等等。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-12-3 20:27 | 显示全部楼层
95个小时,没有跳出过一次
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 20:29 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2015-12-3 13:13
pc版帧数影响游戏速度,ps4版限制存档数量,2015年末的游戏,杯赛这是研发过程中发生什么变故了吧?

---- ...

你说的这两个问题感觉有点废话啊
帧数本来就影响游戏速度
而至于存档,我已经说过了,这种自由到极点的沙盘,存档很大,出门一个存档3M,后期一个15M
114个存档已经1G了,这什么概念?
像其他沙盘,GTAV,AC这些,不记录地图信息的,一个存档就几百K。
不是杯赛技术有问题,而是即使是今天,PC以外的平台没哪个能对这种肆无忌惮的存档丝毫不限制的
“你说他不行,你行你上啊”
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:04 | 显示全部楼层
pc版,快捷移动在波士顿广场附近会有低几率跳出,其他地方并不会,100小时条过4,5次大概是我机子渣的原因那地方建筑比较多且复杂
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:10 | 显示全部楼层
70小时,唯一一次跳出是我刷了20个死爪开TGM对着我自己脚底下疯狂轰炸
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:10 | 显示全部楼层
70多小时没跳出过
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
没跳出过……
三代我也没怎么跳出过……

—— 来自 OnePlus A0001, Android 5.0.2
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:16 | 显示全部楼层
遥照 发表于 2015-12-3 19:48
其实也不是频繁跳出,而是由一周大概1-2次,变成一天内可能会出现好几次这样。
趴地上想了下,之前其他 ...

我跟你一样……显卡驱动会崩

电脑的锅……电源和显卡中两两结合的某一个环节有小问题,或者显卡达标但是不够好,或者显卡太好电源不好……贴花指的是弹痕 血渍那些的,影响应该不大。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:34 | 显示全部楼层
无mod的情况下我只跳出过1次,总体来说已经算非常稳定了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-12-3 21:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 21:43 | 显示全部楼层
钢针,帧数影响速度这问题
rmmv做的游戏也有(
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-12-3 21:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 22:02 | 显示全部楼层
回忆了一下,真的从没跳出过。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 22:07 | 显示全部楼层
目前玩了100多小时还真没跳出过
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 22:15 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2015-12-3 21:41
帧数本来就影响游戏速度?你是说光荣的PC版《战国无双2》,配置低的电脑放无双卡屏人物说话对不上嘴形?
...

讲游戏程序稳定性和机制的问题怎么会扯到逻辑和文本去的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-3 22:19 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2015-12-3 14:41
帧数本来就影响游戏速度?你是说光荣的PC版《战国无双2》,配置低的电脑放无双卡屏人物说话对不上嘴形?
...

帧数提高对游戏速度提高本来就是事实。游戏不是电影,不是动画,不是一秒内固定有多少画面,而是一秒内机器能处理多少信息。一些游戏锁60帧是因为60帧对游戏来说就是人类一般能接受的范围,而当1秒内处理的数据远超过60的时候,游戏速度就好像飞起来了一样,本来应该好几秒的画面一秒就处理完了,你说这叫不影响游戏速度?
至于“自由”,我是在作程序上的对比,就GTA和AC来说,它们不存在额外的地图信息,也就是它们的存档仍就可以以比较传统的固定格式来处理,比如双字节0 1 2 3四个位置对应人物属性,4 5 6 7对应道具A B C D,这些都是固定的,相应的,对主机兼容性就非常好,而杯赛的东西(包括老滚5)则是一种追加式的存档,你可以想像一张空白的表格,当你在什么地方丢了什么东西,都会加在这张表格上时,你想想当游戏进程到达一定程度的时候,这张表格会有多大?早在老滚5的时候,PS3版中后期就是快速传送+自动存档等于死机的节奏,因为PS3做不到在读盘的同时还要写入一个几M的文件。PS4虽然肯定有改进,但是FO4变本加厉了,一个存档15M,谁预料到了?
我理性的分析了问题,发现了原因,并且认为现阶段没有更好的解决方法,如果你认为我是瞎BB,那你来啊?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2015-12-3 23:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2015-12-4 00:14 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-4 00:26 | 显示全部楼层
100多小时没跳出过,又想起以前玩辐射3逼我养成了走两步快速存个档的峥嵘岁月
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2015-12-4 00:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-12-4 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-4 00:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2015-12-4 01:00 编辑
mhfdt 发表于 2015-12-3 22:19
帧数提高对游戏速度提高本来就是事实。游戏不是电影,不是动画,不是一秒内固定有多少画面,而是一秒内机 ...

要真的是存档容量问题又还算了,现在PS4的存档问题是文件命名方式产生的啊,手动存档的文件名格式太复杂导致的后期存档失败。
只要你存档数量到了一定量,就算你把其他的都删光只剩一个档空间完全足够,手动存也会报错,根本不是容量的问题。

同样内容的档,你用自动和快速就可以保存,唯独手动存就不行。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-4 00:56 | 显示全部楼层
我跳出两次都是10+h运行的情况下 就在这种情况下也没怎么跳

140h
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2015-12-4 01:20 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2015-12-4 01:23 | 显示全部楼层
mhfdt 发表于 2015-12-3 22:19
帧数提高对游戏速度提高本来就是事实。游戏不是电影,不是动画,不是一秒内固定有多少画面,而是一秒内机 ...

精鵝

存檔那個問題確實是B社的老毛病了
當初滾五很多常見的bug都是因為某些mod裝刪之後搞壞了存檔,我自己也遇到過
因此裝mod之前都會專門留個檔,然後所有mod裝了大量試,確定沒問題再繼續推劇情。
存檔最大我見過一個 上百M的,後來不得不專門找存檔檢查修復工具這種東西。
但好歹正常玩滾五的存檔本身也就十多M,現在這fo4還什麼mod都沒打遊戲自己就給你來十幾M,老實說我已經不敢考慮太多mod了


另外fo4這A卡優化實在問題太大
開了監視器看顯卡狀況,遊戲卡的時候GPU和CPU都用了一半不到,顯存也就佔了2/3,內存更少。
試著把fps的鎖定在ini裡關掉,結果也就是卡頓稍微好一點而已,資源還是有閒置 = =
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-26 12:19 , Processed in 0.156196 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表