oyss1225 发表于 2015-12-3 15:08

uzar 发表于 2015-12-3 15:11

MH……

华强北 发表于 2015-12-3 18:35

steam 2015夏日小游戏

axl133 发表于 2015-12-3 19:40

第三次阿花,开创了机战的血牛时代

波卡帕马 发表于 2015-12-3 20:08

Yhao 发表于 2015-12-3 21:03

自从上午试了楼上说的click heroes然后到现在都没停过

神手之兔 发表于 2015-12-3 22:46

神雕侠侣算不算。。。打不死的

zerocount 发表于 2015-12-3 23:13

远阪士郎 发表于 2015-12-3 08:34
4.0的血dk+奶骑打22

唉。。。
那个时候俩dk打22 碰到ms带野德
最后都是俩人互k 剩下俩人互相吐口水做表情挑衅
打累了换个位置继续打

愿闻其翔 发表于 2015-12-4 10:29

烟树 发表于 2015-12-4 10:39

MD上的亚瑟传说
最终BOSS我至少撸了40分钟才打死

hello0607 发表于 2015-12-4 15:00

仙剑3
一个单机RPG,BOSS动辄打半个小时多,幸亏是回合制可以上厕所

phlyingpig 发表于 2015-12-4 15:05

我觉得这个问题不能看数字要看击破时间
所以提名mh

----发送自 Sony D6683,Android 5.0.2

波卡帕马 发表于 2015-12-4 22:53

hello0607 发表于 2015-12-4 23:15

永远神剑系列 我们需要百分比技能

勇者爱恶龙 发表于 2015-12-5 01:55

猫坤 发表于 2015-12-5 14:26

居然没人说魔界战记系列,从一开始的个位数十位数一直打到后面的几千万几亿

不过的确无法打到楼主的“血牛”概念,因为基本不会出现一个敌人需要攻击很多次才能击破但它又无法迅速击破己方单位的情况出现,不是你秒人就是人秒你,双方数值差不多的话也就四五下解决

神王西格玛 发表于 2015-12-5 15:31

猫坤 发表于 2015-12-5 14:26
居然没人说魔界战记系列,从一开始的个位数十位数一直打到后面的几千万几亿

不过的确无法打到楼主的“血牛 ...

D3也是从几十伤害变成上百亿暴击对方才掉个血皮

karma 发表于 2015-12-5 15:49

D3的大秘境的怪血量是按层数指数提升的

sjstephen 发表于 2015-12-5 16:04

其实没必要啊,把BOSS受到的伤害改成0-2就行了

重装机兵3/2R 黑钻/EX代达罗斯才65100的血,玩家被打下车一回合就团灭了
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