fange
发表于 2015-12-22 14:56
好学不学学之前jojo游戏那样啊
londo_bell
发表于 2015-12-22 15:35
fange 发表于 2015-12-22 14:56
好学不学学之前jojo游戏那样啊
JoJo的动作还原可比这堆Shit强多了
fange
发表于 2015-12-22 15:41
londo_bell 发表于 2015-12-22 15:35
JoJo的动作还原可比这堆Shit强多了
那是,毕竟JOJO都是新建模
HEERO.W
发表于 2015-12-22 15:58
已退,等一个月后的50包邮
navarra
发表于 2015-12-22 16:09
蛋头电玩 发表于 2015-12-22 14:37
以后省省别做这种了,只求把GBO出个PS4版
GBO NEXT在看着你,他很生气...
jy04545609
发表于 2015-12-22 16:13
本帖最后由 jy04545609 于 2015-12-22 16:14 编辑
GBON就是一堆屎
GBO上个星期刚出了新机体,看来寿命一时半会还完不了
赵姬
发表于 2015-12-22 16:23
说起来,我GVGNP也玩了几百小时了,但最高难度下打街机模式还是经常被婊,高难度路线更是局局要接关,以这游戏时间来看这操作水平是不是很菜?
牙鸟
发表于 2015-12-22 16:46
赵姬 发表于 2015-12-22 16:23
说起来,我GVGNP也玩了几百小时了,但最高难度下打街机模式还是经常被婊,高难度路线更是局局要接关,以这 ...
游戏时间和打难度不能说明技术吧 关键是时间花在点子上
几百小时都是用一台机的话应该能成精了
赵姬
发表于 2015-12-22 17:28
牙鸟 发表于 2015-12-22 16:46
游戏时间和打难度不能说明技术吧 关键是时间花在点子上
几百小时都是用一台机的话应该能成精了 ...
确实,最初的将近一百个小时内没看任何攻略和详细介绍,连STEP能切诱导也不知道,被弹率一直超高233
不过玩了几百小时也有掌握不好的技巧,肯定是我手残的因素。。
蛋头电玩
发表于 2015-12-22 17:53
navarra 发表于 2015-12-22 16:09
GBO NEXT在看着你,他很生气...
GBO老玩家都在喷NEXT,续作能做得这么垃圾也是本事大。现在活动每次GBO都比NEXT搞得大还能联动漫画,也可以算家用机上最赚钱的一个高达游戏
eilot
发表于 2015-12-22 18:52
不知求問
能否做到 2VS2 對戰,聽他人說只能1 VS 1...
而且只能面聯?不能借PS3/PS4上網和朋友對戰?
navarra
发表于 2015-12-22 18:57
引用第130楼eilot于2015-12-22 18:52发表的:
不知求問能否做到 2VS2 對戰,聽他人說只能1 VS 1...而且只能面聯?不能借PS3/PS4上......
@eilot
都不能,现在只能面连,而且是1v1,每个人都带俩僚机
----发送自 samsung SM-N9002,Android 5.0
pf67
发表于 2015-12-23 08:57
雨鱼 发表于 2015-12-18 16:36
星际争霸要是在ios平台出个适用于触控的阉割版本,我敢保证玩的人不会少,将来更会有ios玩家喷pc版本操作 ...
出手游=时代进步?
我敢保证,这东西出来后只会有无尽的恶评。
vanyna
发表于 2015-12-23 09:16
订了中文版……在考虑退订……
雨鱼
发表于 2015-12-23 09:24
pf67 发表于 2015-12-23 08:57
出手游=时代进步?
我敢保证,这东西出来后只会有无尽的恶评。
手游就是代表了人们日常娱乐方式的进步,从主机到掌机到手机,游戏变得可以填充人们日常的碎片时间,对游戏这个泛概念来说就是进步
我只是拿星际举个例子,我就知道暴雪出的游戏很少有恶评,这是一家了解玩家心理需求以及追求游戏本质,不是为了赚钱而做游戏的公司,不要那么轻易下结论
fantuanhtr
发表于 2015-12-23 09:34
chrispig
发表于 2015-12-23 09:37
出手游也得看游戏适不适合手机操作,你确认你要在触摸屏上草星际?
老实点点卡牌吧
HEERO.W
发表于 2015-12-23 09:43
1.4G
别指望补丁了,顶多做做DLC的梦
bgmilk
发表于 2015-12-23 10:08
游戏已退,围观看戏,钱都给G胖了
pf67
发表于 2015-12-23 10:15
雨鱼 发表于 2015-12-23 09:24
手游就是代表了人们日常娱乐方式的进步,从主机到掌机到手机,游戏变得可以填充人们日常的碎片时间,对游 ...
有种游戏叫做休闲游戏。
硬是把核心游戏做成休闲游戏,那对于游戏来说不是进步,而是被利益驱动的大倒退。
游戏填充日常碎片时间也不是概念进步,而是输出设备的扩展。但是这种携带的扩展也带来画面感和操作上面负向体验。只要厂商不是考虑如何解决这些问题,而是在带着这些问题基础上做妥协游戏,那么这些游戏就称不上进化。
LEVY
发表于 2015-12-23 18:41
fxc731
发表于 2015-12-23 20:52
感谢偷跑,今天早上退订了