娱樂記者西野欢
发表于 2015-12-2 10:01
ladiesman217
发表于 2015-12-2 10:16
cubesunmk2
发表于 2015-12-2 10:29
引用第15楼百战百胜阿巴顿于2015-12-01 23:25发表的:
其实暴雪需要做的就是把wow这种极度社会化没团队不能打的模式改成类似D3那种即便一个人也能得到顶级装......
@百战百胜阿巴顿
那么d3情何以堪?
----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4
iqbsh
发表于 2015-12-2 10:30
ladiesman217 发表于 2015-12-2 10:16
打艾兰不带狗?卡拉赞毕业了没?
估计中将打埃兰是蹲在门外放风派
dab23
发表于 2015-12-2 10:49
娱樂記者西野欢
发表于 2015-12-2 10:50
gelamas
发表于 2015-12-2 10:51
muderx 发表于 2015-12-2 07:19
此话何解?我好多年没玩了,难道WOW已经被补丁打成了个二流游戏?
wow确实是被资料片玩死的游戏
自wlk以后,设计师完全脑残化,设计师给玩家设计的挑战不是为了取悦玩家而是为了折磨玩家(要分清楚区别参见前阵子文明开发者发言)
中将说的pve的装备不能打pvp导致pve本身没意义了也是一个重要因素,但是前两个资料片tbc和wlk质量太好,本不难打,所以问题不够凸显
从ctm开始,超难的5人本直接吓走一票人(国服错过该版本),由于ctm世界改版,raid的质量全系列最低
mop我就不说了,日常世界大家都知道,我头一次弃坑就是在这里,我真的很想知道,像wlk那样,穿个披挂打打本加声望这么愉悦的设计变成如今的日常设计是什么狗屁
wod倒是质量良好,从5人到raid都相当不错,人气也恢复得很快,但是,blz新毛病犯了,有点成绩就开始折腾玩家,设计出这么傻逼的船坞系统,哪个傻逼还玩得下去?
blz这个公司变了,从d3开始就不断喂屎,我觉得,是自己的员工不玩自己的游戏才会出现这样的问题,blz的员工已经不爱玩游戏了
Tantalos
发表于 2015-12-2 10:56
想想马上灰烬使者就可以让我的小蹄子用。我简直不能等。
windtrack
发表于 2015-12-2 11:06
皇上和老佛爷先后脚都殡天了,我看着大清也是要完了啊
lovepefe
发表于 2015-12-2 11:08
说得都懂,但是7.0可以隐藏肩膀啊!!!!
gelamas
发表于 2015-12-2 11:13
希望7.0不要再来一次高开低走,wod这么成功也能做失败真的很让我没信心
clc-feng
发表于 2015-12-2 11:14
和谐圣光 发表于 2015-12-2 08:51
你听说过无尽的任务么
EQ2都死了
zero33333
发表于 2015-12-2 11:17
想想我里面的点卡还有8,90天就。。。。。。。
forward
发表于 2015-12-2 11:31
其实三楼并不是完全没道理,时代已经不适合wow这种团体打本打帮战的游戏了
mdk11223344
发表于 2015-12-2 11:38
还以为在说魔兽争霸,前段时间还在B站看sky欢乐天梯行,看了50多期发现没有后面的了
bloodylance
发表于 2015-12-2 11:53
娱樂記者西野欢
发表于 2015-12-2 12:05
娱樂記者西野欢
发表于 2015-12-2 12:06
zievod
发表于 2015-12-2 12:25
苏格拉底叔 发表于 2015-12-1 22:07
不理解为啥现在的学生不玩魔兽
不理解新人为什么要玩魔兽
zz_mps
发表于 2015-12-2 12:56
魔兽在我看来死的原因只有一个:点卡涨了
metalwill
发表于 2015-12-2 13:10
mmo的整体进行节奏很慢,收益周期长,现在的玩家又这么浮躁,没有多少人愿意花这么多时间来慢慢进行游戏.
相比moba节奏的快的多,打一局2 30分钟,只有技巧的比较,没有其他乱七八糟的因素,不是赢就是输,输了继续再打呗.
与wow相比,门槛低,挫折感小,目标性更明确.更适合休闲玩家.
fcmorrowind
发表于 2015-12-2 13:16
视暴雪、网游如粪土不过周围很多朋友都玩魔兽,以前经常听他们聊现在基本都是炉石lol
ccmikecc2008
发表于 2015-12-2 13:29
imfine
发表于 2015-12-2 14:10
真红眼教授
发表于 2015-12-2 14:27
对了,就是因为有1楼贴的这种想法的人多,暴雪才会不思进取,WOW死了不是我的错,是时代变了,时间长了该换个游戏了,然后继续去游戏里作死
真红眼教授
发表于 2015-12-2 14:28
真红眼教授
发表于 2015-12-2 14:34
再补充一点,暴雪人为分级玩家的极致就是永恒岛野牛人BOSS——一个野外摸奖BOSS只能有橙披的玩家打,其他人连脸都见不着,呼呼哈哈
strider_oy
发表于 2015-12-2 14:43
uksas2
发表于 2015-12-2 14:53
就如同2200分到了买装备出门野外更耐揍了,顶级副本装备拿到可以带人打G团啊。
endrollex
发表于 2015-12-2 15:18
本帖最后由 endrollex 于 2015-12-2 15:22 编辑
uksas2 发表于 2015-12-2 14:53
就如同2200分到了买装备出门野外更耐揍了,顶级副本装备拿到可以带人打G团啊。 ...
装备是没有顶级的,只有揍人才是王道
以前辛苦打的T2/T3套都不舍得扔,后面的装备数值再高也比不过
bloodylance
发表于 2015-12-2 15:19
娱樂記者西野欢
发表于 2015-12-2 15:20
CrayS1
发表于 2015-12-2 16:01
wow pvp竞技场太难看了 观赏性=0 自己完起来也乱糟糟。
职业多 技能多。别说没玩过的,玩了一两个月WOW的去看竞技场视频可能都看不懂是怎么回事。
其简下技能可能真能好很多。你看LOL/DOTA 每个人就那么几个技能,不一样能玩出花来。
alitonx
发表于 2015-12-2 16:22
本帖最后由 alitonx 于 2015-12-2 16:23 编辑
7.0大幅向D3靠拢,D3的试水还是挺成功的。
我玩了十年,觉得这游戏和十年前差别也不大,游戏基本模式一直没变,无非增加新单位、新技能、新地图……
“令人兴奋”的WLK
“乏味”的WOD
“难度太高吓跑人”的CTM,
我玩起来感觉都一样。
iqbsh
发表于 2015-12-2 16:40
吃饭睡觉揍巨魔 看沃金要失踪就知道 新版本又能揍巨魔了 好开心!
知盛卿
发表于 2015-12-2 16:46
我只喜欢60年代,前段时间还考虑过去60私服安度一下晚年
鱿鲤
发表于 2015-12-2 17:08
其实暴雪最大的变化就是:不跳票了。
看网上流传的星际、魔兽3还有WOW的原始版本截图,每个游戏都是开发到一个很完整的程度以后打回重做,总这么搞不跳票才奇怪。但相对的,跳票出来的游戏品质是超高的,即使像我这样手残玩不来RTS、不喜欢定期raid的人都能被沉迷。零几年时有一句戏言说不跳票的暴雪不是好暴雪还真是言中了。
文文情报屋
发表于 2015-12-2 17:12
wlk的时候还真是好好玩了一阵子
之后版本那反人类的5人本,又臭又长,还就掉个蓝装,谁tm陪你打,队友有个是猪就过不去,老子又不是抖m
afk一阵子之后,熊猫人出现,在基友热情的召唤之下,我勉强回去,在我还没来得及称赞一下5人本终于精神正常了的时候,我满级了
然后就是我了个去,这恶心到死的日常是怎么回事?
而且不做还不行,一做就得半个月?
之后就彻底afk了
マガツキュウビ
发表于 2015-12-2 17:18
bloodylance 发表于 2015-12-2 09:28
不,只需要把模型全换成FF14这种日韩娘炮风,立竿见影
扯淡吧。玩山口山的谁不是浸淫了十几年的美式粗犷人设,换成日系那种东方风,分分钟就喊劳资的虎背熊腰老兽人怎么变成个弱受基佬猫男了。
何然
发表于 2015-12-2 18:20
wow不好玩不是时代变了
是设计师越来越傻逼了
我现在玩60的私服都觉得开心
玩95就是觉得各种傻逼吃屎