如果虐杀原型出3的话,需要什么改动
看到正当防卫3飞来飞去的,就想起了我第一个玩的游戏虐杀原型飞来飞去,各种爆炸
2代过于sb,可玩性少了很多 只玩过2代,说实话,设定挺有趣的,不过游戏本身太无聊了 不过做沙盒,虐杀有个缺点,不能开车……还不如跑得快,只有飞机和坦克
载具方面就弱了gta正当防卫一头
把2代黑历史掉 olorin 发表于 2015-12-1 13:38
只玩过2代,说实话,设定挺有趣的,不过游戏本身太无聊了
2代不如1代
枪械也只有机枪,榴弹,火箭炮这几种,毕竟不如拳头好使,2代sb的方面就是去掉了1代的一些动作模组 能带怪物,能自定义手下怪物,能铺菌毯,反正就是死亡空间生化危机里大boss的那种感觉 任务太单调,基本上都是一个套路。不过好像沙盒游戏都这样。 不如黑道圣徒4的超能力好玩 可惜黑道圣徒4用的是3的地图= = 作为招牌的跑酷和部分变身战斗都在无聊,缺乏可玩性,变化也不丰富
剧情上设定是很有趣,但也就设定有趣了 让A哥复活就行了 让A哥借尸还魂 2代最傻逼的就是政治正确 2代太屎,A哥从头老马到尾,1代埋的伏笔一个都没用上
然而制作公司已经完蛋了,就看接盘的人要不要重启项目了 不用改进啥,一二代的框架不好,全部推倒重来吧 感觉不如恶名昭彰。 实际这游戏的创作理念脱胎于之前PS2上一款绿巨人。那个游戏感觉才是超能力沙盒做的最好的,后续感觉虐杀原型拷贝了绿巨人60%的模组和内容 坚决不能让黑人当主角 主角是萌妹子就能解决一切难题了 一代最喜欢的是跑墙和飞来飞去,二代不知道为什么过了教学部分就死活玩不下去 把2砍了,发行官方高级Alex Mercer皮夹克限定版。
找白金来做,反正现在Activision跟白金关系很好,又让他们做忍者神龟。 把游戏模式改改,就光是渗透军事基地那些个任务就显得一点刺激感都没有
另外boss战也得极大改善,一代的还有点味道,二代的boss战完全是屎,最后打A哥那里更是直接站桩对殴加几个QTE蒙混过关,无聊透顶,应该就把整个纽约市都设为最终boss的战场的,打起来绝对过瘾 我只想说,作为沙盒游戏,正当防卫系列内容的重复程度恐怕比虐杀原型更糟糕... 反正都是割草 让暗荣来做 主角换脱裤魔脸的妹子 1代的动作系统其实有挖掘的余地,可惜压根没有能用得上的敌人。而且各种迷一样的跑酷作2代砍了一大堆,其实很可惜。
话说回来黑道圣徒4强行加超能力哪里好玩了……原本逛城市的乐趣都消失殆尽,还玩什么啦 虐杀原型是LZ第一个玩的游戏?话说虐杀算是国外和国内知名度差距最大的游戏了吧,国内PC玩家几乎无人不晓,国外三线都算不上 Swanfal 发表于 2015-12-9 02:43
1代的动作系统其实有挖掘的余地,可惜压根没有能用得上的敌人。而且各种迷一样的跑酷作2代砍了一大堆,其实 ...
黑道圣徒的城市原本有什么好逛的么?也探索不出什么东西。 自称浪漫派 发表于 2015-12-1 13:48
不如黑道圣徒4的超能力好玩
黑道圣徒4的超能力基本上就是照着虐杀原形搬过去的,不过说起来还是黑道圣徒4更有趣。 忽鬼 发表于 2015-12-9 13:53
黑道圣徒4的超能力基本上就是照着虐杀原形搬过去的,不过说起来还是黑道圣徒4更有趣。 ...
黑道圣徒玩起来就感觉东抄一点西抄一点的大杂烩一样,3是抄了GTA4,4在地图不大变的基础上加上虐杀原形的设定。说起来最有趣的也就碰瓷小游戏了 把烂如和稀泥的手感改了 yinfu 发表于 2015-12-9 15:06
黑道圣徒玩起来就感觉东抄一点西抄一点的大杂烩一样,3是抄了GTA4,4在地图不大变的基础上加上虐杀 ...
碰瓷的确有趣,但很难遇上连续的车流,感觉难度还是挺大的。 无攻不受鹿 发表于 2015-12-9 13:50
黑道圣徒的城市原本有什么好逛的么?也探索不出什么东西。
我可能比较奇怪…特别喜欢那种开车逛街的感觉 Swanfal 发表于 2015-12-9 19:53
我可能比较奇怪…特别喜欢那种开车逛街的感觉
GTA5不说了,开车逛街Mafia2同最高,不忽悠,切换第一人称炸裂 2代的黑点不是只是把一个帅小伙主角换成了个黑叔叔最后还把原主角干掉了么 开发费太低,严重缺乏细节,要好玩就得像GTA那样仔细做城市,不过那要上亿美元……
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