peipei6955 发表于 2015-12-1 12:41

不懂就问,《装甲核心》系列有没有大规模作战?

其实这系列我接触得相当早,ps上的初代就玩过,几乎忘了什么感觉。这两天突然对动作射击类机甲相当感兴趣,就尝试了一下5,因为有中文版嘛。打了5、6个小时,感觉非常好!但视乎除了剧情任务稍微长一点,其他都是竞技场式的小任务,我不是说这样就不好,只是这系列这么到位的机体、炮火刻画,就没有一作有大规模作战吗?

顺带问一下,大伙评价最高的是哪作?为什么呢?

Exm842 发表于 2015-12-1 12:48

评价最高大概是fa?

misya 发表于 2015-12-1 12:53

大规模作战永远只存在与背景里

oz01 发表于 2015-12-1 12:58

没有
顺便提一下装甲核心系列模型每次再版之后很快就缺货,想买啥就早点买,要么没得买

peipei6955 发表于 2015-12-1 13:03

xbox初代上有个机甲游戏,很恶搞的,就是美国总统大战副总统,视乎也是Fromsoftware做的?

真实之影 发表于 2015-12-1 13:07

peipei6955 发表于 2015-12-1 13:03
xbox初代上有个机甲游戏,很恶搞的,就是美国总统大战副总统,视乎也是Fromsoftware做的? ...

是的

x3c 发表于 2015-12-1 14:20

虽然不算大规模作战,不过当年FA的各种编队飞行视频真是酷炫到爆炸。

若菜 发表于 2015-12-1 14:22

本帖最后由 若菜 于 2015-12-1 15:04 编辑

个人AC3SL评价最高,关卡,剧情,手感都非常棒,尤其氛围系列一级棒!世界观首推2系,不像其他局限于地球,战场发展到火星,对战地图还有环形轨道,SF味十足。

客观数据:销量最高的是AC2 和AC3,其他都差了几十万。 媒体和玩家评分最高的是ACMOA AC2 AC2AA AC3 ACSL这些,只论PS3 360平台评价最好的毫无疑问是ACFA。09年的AC3 PSP的劣化移植版在日本卖了8W,要知道之前AC4在日本也就12W左右,还是能说明问题的上了PS3平台后关卡设计明显差了过去一截,尤其少了探索系关卡,重要的生物兵器也没了 。

大规模作战基本没有,单人关卡己方一般也就多个僚机,有时候攻击僚机也是乐趣。战场感最好的还是V系? 对面大规模的话ACFA。

xbox初代上的那个美国大统领VS副总统的确是FS的,MetalWolf Chaos ,还有一个高速风格萝卜游戏也是FS的,叫丛云来着,哦叢-MURAKUMO-

zhaoyanggolden 发表于 2015-12-1 14:32

ac5的联机战报模式还有点味道

Even 发表于 2015-12-1 14:51

Even 发表于 2015-12-1 14:59

madcow 发表于 2015-12-1 15:23

4系NEXT的定位是地上最终兵器吧,这么想的话4代断头台那关群殴大概也算了?

gerenjie 发表于 2015-12-1 15:38

gyfsgm 发表于 2015-12-1 16:10

若菜 发表于 2015-12-1 16:24

本帖最后由 若菜 于 2015-12-1 16:36 编辑

Even 发表于 2015-12-1 14:59
也不怪FS
尸跳了十年,玩法再不搞点创新真说不过去了。
4系和5系都是实验性质很强的作品。之前都是靠mu ...
其实每系进化都不小啊,2系增加了OB和限制解除,热量等等。3系增加了OE,还加了大量左手武器,从此才有W鸟啊,此外还有武器卸载,到了N系增加hanger装备,tune系统。4系是全员强化人间和QB,把热量换成PA,但是QB之前游戏比如叢和钢铁苍狼都是有类似的,旧系AC本身也有单方向QB的肩部装备,并不是什么新东西,感觉QB在钢铁苍狼基本跟4系里一样了吧,当时还有一部分老害说AC4不就是A.C.E么233。至于V系,个人认为变化大到扯住蛋了= =///

驴和标签 发表于 2015-12-1 17:53

acfa好玩,速度够快,有种打机器人版quake的感觉
其他的节奏有点慢,但看任务拼机体还是很爽的

christiny 发表于 2015-12-2 00:07

客观评价的话,得把3系N系和4系分开。因为完全是两个游戏。
综合评价高的还是PS2上那部分。

eban5528 发表于 2015-12-2 10:21

gerenjie 发表于 2015-12-1 15:38
这类游戏里大规模作战做的最好的大概就是zoe2荒野乱战了,求小岛众筹zoe3啊 ...

荒野乱战确实棒,大量友军和地方部队同时交火,毫无间断的友军危难警报,敌机一波接一波地涌上来,第一次打的时候最后清光敌人的时候畅抒一口气,感叹老子居然做到了。

madcow 发表于 2015-12-2 10:28

eban5528 发表于 2015-12-2 10:21
荒野乱战确实棒,大量友军和地方部队同时交火,毫无间断的友军危难警报,敌机一波接一波地涌上来,第一次 ...

可是荒野乱战友军太弱了啊,友军的LEV除了V2都是菜……

若菜 发表于 2015-12-2 10:38

对了,大规模作战的萝卜游戏果然还是武装鹫狮 ,战场感写实感前无古人后无来者(

Even 发表于 2015-12-2 10:38

若菜 发表于 2015-12-2 11:07

本帖最后由 若菜 于 2015-12-2 11:25 编辑

Even 发表于 2015-12-2 10:38
这些都算是改良而不是对战斗模式有变更。
你就算有OB ,hunger,OE,你战斗还是得点喷僵尸跳,或者竖条FC ...
双摇杆还真是,都PS2后期了才支持技术的FS

QB是改了最直观的基础回避方式,平移因为EN效率变高不要小跳,其实还都是通过变向变速回避嘛。但是OB也是非常核心的系统啊,尤其在PVP里,不会用OB基本别打。就算4系V系OB(GB)也是非常重要。OB也是AC的一个代表系统,而QB其他不少游戏都有。
不过的确都没QB那么直观和基础,而且也让操作亲民了很多,爽快度也大大上升,毕竟是FS经过了三四个其他游戏研究出来的系统。

发霉的马甲 发表于 2015-12-2 12:03

ACFA后半段倒是各种大规模作战,至少从场景表现上做的很大气。乱战的话,FA的恶结局

Even 发表于 2015-12-2 12:22

oz01 发表于 2015-12-2 12:46

FA最大的问题就是武器伤害大多很低
PVP如果玩家之间差距稍微大一点,那就彻底不存在悬念

oidoid 发表于 2015-12-2 17:17

madcow 发表于 2015-12-2 10:28
可是荒野乱战友军太弱了啊,友军的LEV除了V2都是菜……

谁叫在剧情设定上OF和LEV的战斗力差距不是一般的大呢……
好吧我也很想吐槽为啥对方的无人机明明也是杂鱼但就是比有人驾驶的LEV强那么多

oidoid 发表于 2015-12-2 17:17

madcow 发表于 2015-12-2 10:28
可是荒野乱战友军太弱了啊,友军的LEV除了V2都是菜……

谁叫在剧情设定上OF和LEV的战斗力差距不是一般的大呢……
好吧我也很想吐槽为啥对方的无人机明明也是杂鱼但就是比有人驾驶的LEV强那么多

gerenjie 发表于 2015-12-2 19:18

madcow 发表于 2015-12-3 09:28

oidoid 发表于 2015-12-2 17:17
谁叫在剧情设定上OF和LEV的战斗力差距不是一般的大呢……
好吧我也很想吐槽为啥对方的无人机明明也是杂鱼 ...

这么想的话GBA版队友几台LEV真的好能打啊。

顺便楼主想要的大概就是ACV片头夜战那种氛围吧?

fox 发表于 2016-10-28 01:35

若菜 发表于 2015-12-2 10:38
对了,大规模作战的萝卜游戏果然还是武装鹫狮 ,战场感写实感前无古人后无来者( ...

是的,武装雄狮一直玩到机器退休

sk86 发表于 2016-10-28 09:32

螺旋打桩 发表于 2016-10-28 09:34

别顶了,我到现在都没搞明白我这个主号为啥被封了……

oz01 发表于 2016-10-28 10:47

sk86 发表于 2016-10-28 09:32
现在想玩ps2上的几作,最好的方法是模拟器?

我记得psp上都有

白兔队长 发表于 2016-10-28 13:04

dhddhh 发表于 2016-10-28 14:12

魂系列好歹也是装甲核心之后才出的,后者至少是个标准ACT。

若菜 发表于 2016-10-28 14:48

AC比魂早十年呢,出了8作的时候你们宫崎爹还没入社呢。

osborn 发表于 2016-10-28 16:03

唯登诗树 发表于 2016-10-28 16:35

武装鹫狮1有个玩家个人重制版,PC上还是可以玩玩的

武装鹫狮的大规模作战时军事上的战斗,也有任务要求,而不是机器人无双

savagealexander 发表于 2016-10-28 21:27

oz01 发表于 2016-10-28 21:46

白兔队长 发表于 2016-10-28 13:04
装甲核心不就是机器人版本的黑魂么

装甲核心跟魂完全是两个风格
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