alann
发表于 2015-12-3 14:21
C.W.Nimitz 发表于 2015-12-3 09:31
还有一点。因为过度恐慌撤资的国家能救回来么?
你玩long war mod可以通过攻击外星人基地救,玩原版退出就是永远退出了
konev
发表于 2015-12-3 14:41
压制射击敌人消耗比开火多一点的弹药,敌人命中-30
移动的话会发动反应射击。支援掩护职业必备……
konev
发表于 2015-12-3 14:43
真实之影
发表于 2015-12-3 15:24
开铁人的话,alt+f4可以重置一回合,避免操作失误
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 925T)
C.W.Nimitz
发表于 2015-12-3 15:28
alann 发表于 2015-12-2 22:21
你玩long war mod可以通过攻击外星人基地救,玩原版退出就是永远退出了
内部敌人的存档打完longwar mod还能用么
alann
发表于 2015-12-3 18:06
C.W.Nimitz 发表于 2015-12-3 15:28
内部敌人的存档打完longwar mod还能用么
当然不能,职业武器什么都变了
C.W.Nimitz
发表于 2015-12-3 18:49
alann 发表于 2015-12-3 02:06
当然不能,职业武器什么都变了
那我还是先打本体吧。longwar mod 看nexus上有。
C.W.Nimitz
发表于 2015-12-9 12:18
101207777 发表于 2015-11-30 08:41
个人觉得基因改造比较划算。MEC改机子的投入太大了,血看起来多其实不耐打,用起来难受。倒是基因改造的迷 ...
MEC有好处,后期的SHIV维修和血包都可以给MEC回血。如果能捕获无人机一回合能补三滴血。配合护盾和减伤技能可以当个比较稳定的肉盾。而且MEC移动范围超大。可以先突入骗敌人免费移动然后再撤出来。手雷发射器可以破掩体。
C.W.Nimitz
发表于 2015-12-10 12:41
xcom真爽,不知不觉打了几十小时了。用SHIV+MEC的感觉真是神清气爽。人类队友最大的问题是脆。输出其实比机械化部队要高。现在我全科技研制完成正在练小兵。
顺带MEC的改造不同职业会送一个不同的初始技能。
突击手: 冲击吸收装甲,4格以内的敌人伤害减少33%。
重武器手:身体护盾。最近的可视敌人遭受-20的瞄准减值并无法暴击。敌人糊脸也能打歪
狙击手:平台稳定。不移动的前提下射击获得+10的瞄准增益和10%暴击增益。
支援:扭曲护盾。附近在掩体内的队友获得+10防御增益。
hello0607
发表于 2015-12-10 17:23
XCOM命中确实太坑爹了
而且怪物造型恶心、场景昏暗压抑
死人又不能复活
我反正是玩的一头包
不过不得不说,XCOM算得上PC端的走格子的扛把子了