最近在玩英雄萨姆
最早知道英雄萨姆还是当年大众软件上看来的,最近偶然发现了第一代的HD重制,有空就拿来玩了玩。感觉英雄萨姆有点“复古”的味道,比如分关卡的流程,过关后的计分,秘密地点等元素有种回到DOOM的感觉。流程中有些机关解密的成分,但大体还是属于可以战个痛爽一把的类型。武器设计感觉比较质朴,没有想象中的科幻味(我才玩了一半左右,不知道火箭发射器后面的武器什么样)。怪物设计也比较有趣,无头自爆人大概可以和半条命的猎头蟹一样成为游戏的代表了。现在玩游戏的时间不多了,有空拿出来在枪林弹雨里爽一把正好。
听说英雄萨姆3代是前传,不知质量如何,有机会考虑入手玩玩看。 本帖最后由 夜夜無夢 于 2015-11-19 19:14 编辑
Steam的Serious Sam Complete Pack經常有90%Off,最近一次是11月1日。11月5日開始國區開始人民幣結算,大包價格從$99.99變成¥248,可能到時候¥25就能入個大包了。下週四就是感恩節了,很可能這個大包也有特惠。
http://store.steampowered.com/sub/17410/ 3代不是前几关就能拿到火箭筒的么
再次遭遇直接是出生地回头跳水里就有火箭筒…… 记得一代高清有一关是冰面,四周有N多弹簧,自爆人到处跑,
那时我最大的乐趣就是踩着弹簧到处飞,感受炸弹人声音的多普勒效应 sam1,2都通了,但是3死活通不了,晕的不要不要的。 我就记得拿一把电锯原地转圈360度好几次敌人依然无穷无尽,杀得好爽233 满脑子都是:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊aaaaaaaa……
——发送自S1 Pluto - -大学时看同学玩
然后晚上睡前满脑子都是”啊啊啊啊啊啊啊啊啊“的冲杀声 英雄萨姆可不是复古,他就是古代fps啊,而且是以一当千系列的鼻祖和最强者,估计你玩了他家的重置版吧
顺道据说明年出4 上次杉果打折全套才三十几块 玩英雄萨姆2比较多,最喜欢的是雪地里一边听着铃儿响叮当一边屠杀。最终场景杀到天昏地暗流星坠落也是带感。 英雄萨姆可是当初放不下手的好游戏啊,在大平原上面对无穷无尽的敌人,在金字塔顶对着潮水般涌来的敌人开火,现在的FPS没有能跟它比爽的。 “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊” fps割草流代表,不用想那么多拿起枪就是干到爽!自爆人的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊真是非常有魔性。 喜欢这个游戏的可以试试Painkiller,也是割草类FPS,但它的美术设计绝对顶尖
合作模式爽炸天,网吧一玩一下午
3代感觉太墨迹,子弹又少。我真怀疑我是玩生化危机还是割草萨姆
—— 来自 vivo Xplay, Android 4.4.4 这游戏短板也太大。HD重置版那个朴实的场景,就是一片空地拿几个多边形建模墙围起来。而且玩时间长了手疼,战斗强度太高,游戏节奏控制有问题。到了3稍微好点。但后几关那个简朴的沙漠和金字塔.... 英雄萨姆不是复古吧,那就是古…… ccloli 发表于 2015-11-20 15:30
英雄萨姆不是复古吧,那就是古……
虽然我玩的是重置版但我知道英雄萨姆最早是01还是02年的,也不算太古了吧
我印象中的FPS古代是DOOM1代那个时候 这游戏3代我之前steam买的,游戏给我感觉就是那种街机房里打枪冲关的类型,和朋友一起玩挺有意思的。
但是这官方自带的中文,不知道是乱码还是机翻的关系,看上去是中文,有点点逻辑性,但是连在一起你完全看不懂。 haojie_ma 发表于 2015-11-20 15:37
虽然我玩的是重置版但我知道英雄萨姆最早是01还是02年的,也不算太古了吧
我印象中的FPS古代是DOOM1代那个 ...
doom1都是93年了……那是上古……一直到96年quake才算成熟,之后的fps基本都没什么太大变化,即便是01年,ss相比同时代的halo,hl,仍然算是传统fps而已 前一阵子正好下了个2来玩,打个普通难度被怪物吊起来打,在战场里跑个几步就跪了,只能找个猥琐的角落卡视野,说好的割草呢 什么?!赶紧试试去 ydd319 发表于 2015-11-20 18:49
PK高难度,自己才是被割的草——而且真的是被大剑啊镰刀啊割死的
黑盒版噩梦模式全通无压力。1代本体关卡设计和战斗节奏非常合理,掌握武器特性和地形后和怪周旋很有乐趣。 C.W.Nimitz 发表于 2015-11-21 16:49
黑盒版噩梦模式全通无压力。1代本体关卡设计和战斗节奏非常合理,掌握武器特性和地形后和怪周旋很有乐趣 ...
PK一代之后就基本上是二线不如的垃圾了吧…… C.W.Nimitz 发表于 2015-11-21 16:49
黑盒版噩梦模式全通无压力。1代本体关卡设计和战斗节奏非常合理,掌握武器特性和地形后和怪周旋很有乐趣 ...
PK一代之后就基本上是二线不如的垃圾了吧…… 二代我通过好几次,玩起来非常爽
男人就是要拎着加特林干干干 真实之影 发表于 2015-11-21 17:10
PK一代之后就基本上是二线不如的垃圾了吧……
没办法,换制作组了,people can fly工作室的脑洞不是谁都能复制的,话说人会飞工作室这几年有什么动静吗?我听说好像有独立了 DawnGuardian 发表于 2015-11-21 21:18
没办法,换制作组了,people can fly工作室的脑洞不是谁都能复制的,话说人会飞工作室这几年有什么动静吗 ...
子弹风暴,bullet storm。确实有一种玩PK的感觉,这制作组被虚幻收购了。 C.W.Nimitz 发表于 2015-11-21 16:49
黑盒版噩梦模式全通无压力。1代本体关卡设计和战斗节奏非常合理,掌握武器特性和地形后和怪周旋很有乐趣 ...
1代经典,我记得这游戏几个独特创意。一种武器不同射击模式,收集塔罗牌变身,巨大充满魄力的的boss战。
依然记得第一幕里最后一关墓园内面对的那个巨人boss,印象太深了 这游戏联机难度降低但欢乐随人数增长。大学那会儿就是看我们班拉网连了一把后整个系都开始拉网联机。 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊真是 买过大包,看到画面就删了,就当+1了 本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-11-21 18:06 编辑
DawnGuardian 发表于 2015-11-21 05:18
没办法,换制作组了,people can fly工作室的脑洞不是谁都能复制的,话说人会飞工作室这几年有什么动静吗 ...
子弹风暴,还有painkiller的1代复刻版,people can fly被战Epic制作组给并入了。所以现在也做战争机器。
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