fcmorrowind 发表于 2015-11-19 12:43

n64的黄金眼操作太反人类了吧!

当年是怎么玩的下去的,y轴天生反转而且无法取消,前进后退和左右转视角在摇杆上,左右平移和上下转视角在c键上,我日……
手柄打了无数fps的我连走路都困难……

a4840639 发表于 2015-11-19 13:08

本帖最后由 a4840639 于 2015-11-19 13:12 编辑

这游戏有好几个操作模式啊,默认的那个确实是照顾当时玩家习惯的奇葩
N64手柄本来也是奇葩,现在主流的手柄设计完全不一样

我记得有个模式是十字键前后左右,摇杆控制视角,Z Trigger射击,L键瞄准:和现代FPS根本没差

fcmorrowind 发表于 2015-11-19 13:10

a4840639 发表于 2015-11-19 13:08
这游戏有好几个操作模式啊
N64手柄本来也是奇葩,现在主流的手柄设计完全不一样 ...

没用的,一共四个,就是把几个键的功能调换一下而已,走路和转视角,根据水平和垂直分别配到两个按键上我真的是服了……

我真的很喜欢这个游戏的关卡设计的说……

a4840639 发表于 2015-11-19 13:12

本帖最后由 a4840639 于 2015-11-19 13:14 编辑

fcmorrowind 发表于 2015-11-19 13:10
没用的,一共四个,就是把几个键的功能调换一下而已,走路和转视角,根据水平和垂直分别配到两个按键上我 ...
模式2和4控制视角都在摇杆上http://goldeneye.wikia.com/wiki/Control_style
十字键只管走路
而且你双持手柄还能双摇杆操纵233(我在模拟器上没有设置过双手柄所以还真不知道有这一招)

fcmorrowind 发表于 2015-11-19 13:15

a4840639 发表于 2015-11-19 13:12
模式2和4控制视角都在遥感上http://goldeneye.wikia.com/wiki/Control_style
十字键只管走路 ...

多谢,那我再试试。

确实是这样,但是Y轴反转确实没得改,这个还好,再适应适应应该能行
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