为什么很多人在喷荣誉勋章
最新的两作为什么这么多人不喜欢,各种细节明明非常有真实感,剧情也不错,虽然战士的剧情确实乱了点,有那么糟糕么 我个人感觉两作单机部分分别可以给到9和8.5,作为对比,MW1 9.5 MW2 9 BF3 9 BF4 7.5 战士那混乱的时间线和COD12有一拼了,FPS好好讲个故事那么难么 2010的话,不算bug还是可以的,单机好过大部分cod。联机只能呵呵 战士联机还可以,什么都有了,气氛塑造也不错。就是解锁太烦我丢了吃灰了。 可惜已死 2010问题就在BUG上,不得不算啊。各种影响流程的BUG,我印象最深的是在粮仓(?)上当狙击手那里无限无限无限无限出敌人,打了好久我才发现这不对……然后退了游戏重新打那一关…… moh2010非常的有味道 非常棒 很有诚意 很有希望 让人期待这个小组的续作EA也应该在这一作看到了希望所以MOHW砸钱了
我也定了MOHW的典藏版结果到手一看
什么鬼玩意 操他妈 能说人话吗 luciffer 发表于 2015-11-15 22:35
2010的话,不算bug还是可以的,单机好过大部分cod。联机只能呵呵
联机不凑啊,爽快度很高。积分连杀奖励系统后来被COD学过去了。 razielzyc 发表于 2015-11-16 00:06
联机不凑啊,爽快度很高。积分连杀奖励系统后来被COD学过去了。
但是蹲坑太容易,可破坏物体太少。明明也是寒霜。 战士之前一作 好像没副标题的 玩过一遍单机
感觉剧情挺好的 演出效果也不错 2010单机部分很棒,记得是请seal(?)还是哪的人来监修剧情的,最后救出战友据说也是弥补他们现实里失败的遗憾 luciffer 发表于 2015-11-16 07:15
但是蹲坑太容易,可破坏物体太少。明明也是寒霜。
这么小地图你要再来个BC2那种破坏效果我觉得真的没法玩了 我以为你想说当年的二战三部曲。。。 2010印象极深的就是后面在阿富汗面对成群结队的塔利班 子弹打完了队友就丢给我 然后到最后全没子弹了 那时候那种绝望感烘托的真不错 he_w 发表于 2015-11-16 10:14
2010单机部分很棒,记得是请seal(?)还是哪的人来监修剧情的,最后救出战友据说也是弥补他们现实里失败的遗憾 ...
然而兔子死了 喷了,这俩游戏根本就是How to not make a military p_o_r_n shooter的标准教材,以COD为首的一海票FPS犯过的各种错误在这游戏里收录的非常完整并给予完美的放大,比如走廊地图,强迫观看NPC贫嘴和其他爆炸演出,等待成年人为你开门,隐形墙,牵手关卡,离开既定路线1厘米立刻杀死玩家或让游戏失败,Eye candy遮挡玩家视野,为了改变玩法而改变玩法的炮台战/驾驶关/打开各种仪器照敌人,以及其他各种严格限制玩家行为的脚本,这还是游戏么,完全是不让人玩的东西。在Warfighter里这些问题变得更加明显,基本上没有一个地方是能让你好好玩的,整个游戏最像游戏的部分反而是那一小段开车。
至于故事上么就是典型的美国式政府宣传劈头砸你一脸,这些本来是做给白痴美国红脖子煽动他们爱国情操以及为各种军事决策洗地的玩意,你们跟着起个啥劲。 重玩了次, sbeam上的没碰到bug
结果是在塔台上帮A10洗地,不是粮仓也不是狙击手,麻痹…… MOH现代战争两作最好玩的关卡是开车,不服不客观 2010、赞! 战士、屎! askl80 发表于 2015-11-17 11:04
连杀奖励在08年出的使命召唤4的联机版本里就有了,谢谢
我说的是积分连杀奖励而不是普通连杀奖励。以前cod4,6都只有杀敌才能拿奖励。而荣誉勋章2010改成了助攻占点完成目标都可以累积积分获得奖励。这一点后来也被cod7以及一系列后续作照单全收。
顺带我cod1-12全都有就不用你指出来了 2010最大的傻逼问题就是EA根本不知道什么叫做更新,2款游戏我都是首发入的,2010当时还玩过不短时间的对战,结果后来突然作弊猖獗起来没人管最后我就删了游戏,几年后因为慈善包里有2010的原因,我又一次下载了游戏玩了一把多人对战,讲真,几年前什么样几年后什么样,作弊依然还是没人管该IMBA的武器几年后依然IMBA 过了二十次没过去然后我删游戏了
----发送自 Meizu MX4 Pro,Android 5.0.1
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