暗黑3之所以继续开发免费补丁是暴雪CEO的要求
http://d.163.com/15/1113/16/B8AIBGE600314LE8.html当我们在讨论夺魂之镰后要如何发展的时候,Mike Morhaime 告诉团队“就接着做免费的游戏内容”。Mike的意思显然是让他们赢回那些在原版上线时对游戏失望与有意见的玩家的心。我一直觉得暴雪对于大型补丁是一种略带歉意的心情,不过Josh告诉我虽然从外界来看是这样,但他们对于后续的补丁十分骄傲 - 对于他们的产品十分骄傲,因为这达到了暴雪的高品质。这也是为什么Mike要不断推出免费补丁的意图,别再回到老路上去。
我还想问一些关于死敌怪物系统的细节,这是主机版专属的功能可以让杀死你的精英怪物通过一个传送门加入到好友的游戏中去不断的杀戮。如果你的朋友搞定这个强化过的怪物,那么你们都会得到珍贵的掉落。这是一项非常有趣的设定,因为主机版中的功能之一“动作战斗”即将来到PC版,所以我也很想要这个功能。
“那真的很棒。其中的一项挑战,就是其中的联通技术那可真靠了PSN和Xbox Live的好友名单功能。那与战网是不一样的,设定几乎都不一样。我们也想尽可能的让我们的社区玩家体验到。但这需要大量的工作 - 或许不能实现,或许你觉得‘那只是个好友列表不都一样吗?’,其实他们区别很大。” 以及外服商城系统大概不会上线了
白金币大概真的就只是国服特色了 D3这两年确实相当良心了,外服没有任何增值内容,还能保持一年几个大补丁,新地图新装备新任务 动作战斗是只翻滚吗
希望加入手柄支持 keytomylife 发表于 2015-11-15 14:53
动作战斗是只翻滚吗
希望加入手柄支持
当然不是,手柄上pc的希望很小。 动作战斗系统是说在时间条内杀死一个新怪可以保持连击,连击数可以提高经验值。 引用第2楼裤袜大落于2015-11-15 14:16发表的:
反正白金币也没什么卵用……
但这样一来那些新翅膀宠物旗帜外服就没有获取渠道了……
虽然出的很慢,但一直有在出啊
----发送自 STAGE1 App for Android. karma 发表于 2015-11-15 17:24
动作战斗系统是说在时间条内杀死一个新怪可以保持连击,连击数可以提高经验值。 ...
喷了,这不是就是大屠杀奖励么,d3不是已经自带了么
哦,这个提升杀敌经验,不是大屠杀那种断连杀后给你结算额外经验吧?
这算个p的动作战斗……取个花花名字 神剑烧鸡 发表于 2015-11-15 19:47
喷了,这不是就是大屠杀奖励么,d3不是已经自带了么
哦,这个提升杀敌经验,不是大屠杀那种断连杀后给你 ...
连杀怪物奖励经验值,连续破坏物体奖励加移动速度的buff,利用环境陷阱杀敌奖励能量恢复加速buff。
以前只加经验 不拉回人气,新资料片他敢卖吗? 麦香鸡翅 发表于 2015-11-15 21:15
不拉回人气,新资料片他敢卖吗?
在理 麦香鸡翅 发表于 2015-11-15 21:15
不拉回人气,新资料片他敢卖吗?
虫心没拉回人气,虚空不照样卖 zzcwx1020 发表于 2015-11-15 20:06
连杀怪物奖励经验值,连续破坏物体奖励加移动速度的buff,利用环境陷阱杀敌奖励能量恢复加速buff。
以前 ...
卵用,大秘境层数高了以后整个系统有跟没有,有区别吗 zzcwx1020 发表于 2015-11-15 20:06
连杀怪物奖励经验值,连续破坏物体奖励加移动速度的buff,利用环境陷阱杀敌奖励能量恢复加速buff。
以前 ...
卵用,大秘境层数高了以后整个系统有跟没有,有区别吗
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