至于恶魔幸存者,3DS版1代新加了超出原版剧情的第八天,所以说OVER CLOCK。而二代追加剧情里,主角的数据坏了,所以叫BREAK RECORD……
----发送自 STAGE1 App for Android. 引用第2楼亜久津仁于2015-11-15 08:30发表的:
引用:黑上シグマ 发表于 2015-11-15 07:59你想太多,真4final就是真4的最终作罢......
啊,不对,我想起来了,2代BR追加剧情的大和结局就叫BREAK RECORD……于是其实是从管理者系统里脱离的意思
----发送自 STAGE1 App for Android. 真4final 后日谈
final-2
final- another story
final-fest version
final 2.0
笑喷 本帖最后由 luoyianwu 于 2015-11-15 10:32 编辑
美版叫record breaker,重点从record转移到了breaker cuc 发表于 2015-11-15 10:05
楼主想太多了。这个logo用的是非常浅显的1960、1970年代反文化符号。FINAL整体用的是墙壁涂鸦的效果,字母 ...
原来是这样,感谢解答 luoyianwu 发表于 2015-11-15 10:31
美版叫record breaker,重点从record转移到了breaker
嗯,record breaker还能接受,break record就... overclock做字面意思的确是超频,但那是一个让PC超负荷工作的电脑术语,实际和游戏内容全无关系,属于按照字面的硬翻。
实际上以游戏的内容应是over(the)clock,游戏的世界里每个受困于东京且手持COMP的人都有一个“余命显示”,表示了那人残存的寿命。而3DS版把卖点集中于超越这残存寿命的第8天日程,所以应该是“超时”的意思。但现在TAOBAO等地都集中叫超频,都习惯起来也很难改了。
至于BR还没打完,有空再一起研究吧。 支撑DS2的一个根干设定,是作品里的人类命运被覆盖在阿卡夏记录之下,而阿卡夏记录又由老人星为首的群星“管理者”所操纵着。整个BR三角篇的剧情,就是围绕在如何与支配阿卡夏记录的管理者斗争的故事。
而从作品的立场和倾向上来讲,最佳路线是突破阿卡夏记录的束缚,创造由人来决定人类未来的新世界的大和路线完美结局,所谓BREAK RECORD。我本人理解为‘突破记录’,你可以参考下。 黑上シグマ 发表于 2015-11-15 07:59
你想太多,真4final就是真4的最终作罢了……
至于恶魔幸存者,3DS版1代新加了超出原版剧情的第八天,所以说 ...
数据在游戏里写作DATA,所以不是这样,不然就是BREAK DATA了。
其实BR的思想跟DDSAT有共通之处,最后去到与这世界的真理(热力、时间、ETC)斗争的境界,就像AT2里刚登陆太阳时一样的激动。只是一个严肃一个通俗,轻小说化的演出方式,在使剧情宏大之余,留下了更多扯不清理还乱的设定。 仔细想想三角篇最后第3个选择是一个选不得的选项,建立一个管理者达不到的世界,真要是这样会怎样呢,首先世界不能无主吧,如果在建立世界的时候提前把管理权限设置好并设置没有管理者,没有管理者也会有权限分配多的角色在。这样呢,就好像大家都在一个类似阿卡夏层但不是阿卡夏层的地方,大家都有权限但谁都不能做修改,只好遵守一些世界默认的守则,是不是这样这个世界就很像弹丸论破2那样的世界了。然后世界会怎样你们也能想到了。 这个和atlus没啥关系,本身就是高田慎二郎、叶月阳这些mysia残党做完梦幻骑士之后发挥的利用价值
主笔是叶月阳,下面的写手略有差异
1代有小林铁兵,这人后来去写了hospital,但是不知所终了
OC时叶月阳统一修了一下
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