这种游戏还有啥新作吗?特勤小组跳槽后貌似就一个机甲女战士?
前线任务也是,好好的战棋不做,变成了射击类... 想玩类似的可以玩SS的《惑星强袭2》 rms117 发表于 2015-11-14 21:17
魔导异元素 机体风格好看多了
可惜三代坑了 难得看到有人想入PLD的坑!好激动。
特勤机甲队(PLD)和前线任务(FM)都属于SLG。但是FM是标准回合制,而PLD是全即时的,可以随时通过暂停来下达命令。另外,FM是标准方格,PLD是蜂窝格。
风格上来说,PLD比较硬派,各种机体参数和武器属性参数十分详细和庞杂,并没有特别无用的武器,也没有特别厉害的武器,只有最合适的武器。
而且PLD的养成要素比起FM来说淡了很多,FM的主角可以升级,可以学到很多强大的技能,可以和别人进行LINK,武器也可以升级,同一型号的枪,1级和12级威力差很多。而PLD这方面养成就很淡,随着战役推进,手下的妹子根据击毁目标数量可以升官,升官只影响她在小队内是不是队长,并没有什么特别的影响。如果你经常让她对地攻击,她的对地补正会高一些,常对空,对空补正会高一些,常常到处跑,她的行动点儿会多一些,但是都没啥关键性作用,补正再高,也就是打的准一点儿而已,威力只跟武器有关,比较容易打出伤害上限而已。
而且FM的任务类型比较单纯,基本都是歼灭战、保卫战、逃脱战,这样。而PLD她们,正如队伍名称所述:第177特务大队,她们执行的任务种类十分丰富,从正面战场支援、后方突袭、潜入破坏、要人护卫、重要目标确保、与敌人后方的游击队接头等等,十分多样,需要灵活配置队伍人员和装备类型。
而且PLD每关任务的状态会影响下一关,你的妹子会受伤,会失踪、会战死,失踪的可能过几关会归队也可能就这么没了,装备如果子弹用完了,你嫌拿在手上浪费机体AP,可以直接扔掉提高机动性,但是这件装备就算是损失了。可能会影响到你后一关的装备配备。我有一次全员配属连装两用导弹,然后一通齐射淹没对方,之后帅气的全员把空掉的导弹仓都扔了。然后一下关就傻眼了。
特勤最高目前基本公认是4代,武器和机体的平衡性很好,设定十分细致,直到今天玩家依然会有新发现,新玩法,关卡设计也很有挑战性,很值得一再尝试,而且有晶合时代做的翻译,很完美。3代虽然也很好,但是导弹类威力过强,基本造成玩家基本不用其他武器。1、2代年代过于久远,不是很推荐。后面的5代没有汉化版,6代变成越肩视角射击了,绝对不要玩,超级垃圾。
题外话:特勤的制作组从工画堂跑了之后,有一款特勤的升级版作品,叫做《机甲少女》,我觉得属于重度军武宅脑洞发作的作品。过于硬核,武器装备参数极端复杂,机体和辅助车辆消耗油料、电池,人员消耗给养,1个2D游戏也照顾到了3维层面上的数据,所有武器都有射角限制,每个单位每个部位,每个方向的装甲厚度都不一样,所有武器弹药穿深不一样,你从不同角度攻击同一块装甲伤害也不一样,一次作战会持续好几天,需要考虑的事情特别的多。实在是很有挑战性的游戏。而且这玩意儿居然有完美汉化,有兴趣的人可以试试…… 夏影 发表于 2015-11-14 15:55
问个问题:玩过3代还是4代记不太清了,里面的己方空军有什么用?感觉每次都安排几个人,除了结算混点经验没 ...
空军有两个主要作用,
1、护航,清理降落地区。除了利用潜艇进行强袭登录外,其他利用飞机空投的方式,在中后期如果没有空军护航会被敌人防空战机轻易击毁,任务直接失败。
2、战区制空权确保。4代里,战术地图和战略地图都是很有用的。任务简报里会提到敌人的支援是步行进入战区还是空投进入战区。如果是空投的话,你可以在战略地图命令执行战区制空权控制的己方空军前往拦截对方运输机。可以让敌方大量援兵直接死在天上。(不过为了练级,基本上玩家都是等敌人空投完毕后再让飞机上去打空飞机抢经验,然后落下去的增援让地上的部队吃经验)
至于低空侦查和对地支援:忘了它吧。没啥用。 机甲少女我记得好像空军单位的强度做崩了? 小学那会买了PD4来玩,结果花了一个下午才把部队折腾上飞机,还是对着说明书搞的。
然后回头才注意到怎么开萝卜的全是女的 madcow 发表于 2015-11-15 00:09
小学那会买了PD4来玩,结果花了一个下午才把部队折腾上飞机,还是对着说明书搞的。
然后回头才 ...
你真厉害,我当时折腾了两天才进到了战斗画面,然后为了打赢第一关又用了两天来研究战斗机制。。。。。。。。。 4代最高毫无疑问————————————其实我只玩过4代
最大的缺点感觉还是线性流程太短,意犹未尽,这种玩法要是结合现在流行的沙盒……乖乖那就好玩多了 四代卡在和一群友军一起炸几个炮台那关,从山下往炮台方向推进被炮台打成狗,直接空降炮台阵地又被敌方机甲打成狗 我也只玩过四代,三代进去被虐成狗,五代看不懂任务。四代打到第三关,弹尽粮绝敌人还在涌来,于是我直接把机体数据改了,之后就只剩数妹子的经验值了。 4代最好,然后3代,这游戏主要是小心推进,敌人都会利用地形掩护
武器各种性能地形射程影响很大 这游戏3\4代好像大众软件的光盘都送过,但是我都不会开始战斗,白瞎了这么多萌妹子 虽然2代年代久远,画面感人,而且兼容性问题多多,不过2代是最体现系统精髓的,剧情和任务也最复杂,玩通了2代,其它几代都是砍瓜切菜 4代没玩通,3代通过两遍,最大的乐趣并非战斗,而是战前准备,从小队编成到机体分配到武器配备,都要考虑任务库存,很有策略性;战斗就简单点,典型的searchand destroy,注意做好侦查就行。最大的遗憾是gal元素太少,多点养成要素就完美了,可惜了那么多漂亮妹子人设 oidoid 发表于 2015-11-14 23:15
机甲少女我记得好像空军单位的强度做崩了?
那个是战机少女,战役里陆军作用就是拖到炸b出来一路平推。不过单关挑战图还是比较有难度。 求win7可用的4代资源 madcow 发表于 2015-11-15 00:09
小学那会买了PD4来玩,结果花了一个下午才把部队折腾上飞机,还是对着说明书搞的。
然后回头才 ...
我才不会告诉你,当初就是为了一堆妹子才玩的啊 那么win10有没有办法能正常运行PDS4呢 4代打通过,当时还是个初中生,整整打了一个学期,但是到现在都打不过营救人质那一关,每次清干净山头后只要一靠近山顶人质就被杀了,郁闷的要死…………
大体上来说4代在战术上保持互相掩护侦察然后集火消灭目标的阵型原则就可以应付大部分情况了,然后剩下的就是得有足够的耐心……
记得前几年脑热拿出来又打了几关,在记得打法和敌人配置的情况下还是得一关一个下午的时间,然后身边的朋友就被BGM还有妹子的报告语音洗脑了 pds1和2可不是全即时的,是回合制的
我觉得2和2 dash是系列里最精髓的 marine 发表于 2015-11-16 10:42
那么win10有没有办法能正常运行PDS4呢
似乎win7就不行了,花屏,我是用虚拟机解决的,如果能直接用,同求
我觉得这系列唯一的遗憾就是这么多萌妹子结果一个都不能艹了吧,从这点来说不如女子摔跤俱乐部。 mdk11223344 发表于 2015-11-16 12:04
似乎win7就不行了,花屏,我是用虚拟机解决的,如果能直接用,同求
有个很奇怪的方法解决,亲测有效,就是桌面右键属性,然后点开屏幕分辨率的界面后去点开游戏就可以了…… 罗刹和超魔法大战算是还不错的继承者了吧。。。虽然也没后续了。。。 只玩过1代,战棋式的.
索敌不够就直接靠背版子, 呼叫远程火炮支援, 超视距轰杀.
这玩意实在太硬核,初中的时候试过一次,结果实在啃不动就弃了……
个人印象更深的反倒是家游上的同背景游戏小说《钢铁之圆舞曲》,N久之后才知道作者原来是亲王 肯定4代,画面好系统平衡机体强
这个系列设定真是硬核,玩法。。。有点单调,导致战前准备反而比战斗更有趣。到了战斗就是背板+开视野大战,缺乏爽快感。。。
本帖最后由 007.5 于 2015-11-16 16:26 编辑
系列唯一能通关的是6
其他几作虽然任务失败也能过关,但是不能忍啊
然后看攻略各种把敌人围起来练数值,历代第一关都要死伤惨重才能过去的表示觉得玩得不是一个游戏
另外我个人很喜欢POWERDOLLS的机体设定,但是这个出过周边么?
007.5 发表于 2015-11-16 16:25
系列唯一能通关的是6
其他几作虽然任务失败也能过关,但是不能忍啊
前阵子有出过一个,你可以搜下。 007.5 发表于 2015-11-16 16:25
系列唯一能通关的是6
其他几作虽然任务失败也能过关,但是不能忍啊
前阵子好像出了X4和一套装备,不过说实话质量有点惨
话说谁有PD4的OST的,之前网上搜了圈好像没有 没想到还有人讨论特勤机甲队! 我觉得就难度和系统来说,最出色的还要算2系列,包括2,2Plus,2Advanve,剧情完整、路线有分支、还能自己制定攻击计划;难度也高,有些任务真是打到弹尽粮绝。后面3、4改成半即时后,虽然也很出色,但感觉总有些不一样。另外第一世代的队员能力也更出色啊,哈迪队长4项技能都有,第二世代里没这样的人了(好像)… 5和5X回归回合制,画面、人设也更好了,难度和分支也回归了,可惜买账的人不多,除了旧粉丝,没吸引多少新人。不知道以后还会不会有新作……
页:
[1]
2