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[多平台] 想補塞爾達傳說有什麼方法?

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发表于 2015-11-13 21:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
看這系列光是正傳就有很多代,且不少年代久遠,如果想盡可能親自玩一遍,有什麼方法?

可以亂序玩嗎?還是需要順序玩?求指引謝謝
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发表于 2015-11-13 22:01 | 显示全部楼层
建议先玩笛子和面具
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发表于 2015-11-13 22:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadbeef 于 2015-11-13 22:05 编辑

我来说个笑话 绿帽子的时间轴

罢 正经说的话
只要记得玩时之笛 其他看画面挑感兴趣的玩就可以了
素质几乎都是有保证的最上乘 作为每代最大区别的氛围 基本是看画面就能大概感觉到的东西

另外提一句 绿帽子系列除了几个鲜为人知的黑历史外
无论什么平台 都是正传 素质都是有保证的
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发表于 2015-11-13 22:07 | 显示全部楼层
2D作也很经典啊……入坑就上3D难度太高了吧……
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发表于 2015-11-13 22:09 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
乱序玩就好。剧情上基本独立。官方虽有个时间轴,但就是瞎搞。
但是从游戏元素和难度继承上还是有一个关系。个人觉得:
众神的三角力量1(SFC/GBA)-->时之笛(N64/3DS)-->黄昏公主(GC/Wii/WiiU)这一条线算是到目前为止的塞尔达系列系统里,最核心的一条。包含了经典的内容和传承。其他作都是在这条线建立的系统上创新,算是坐标。

除此之外的高质量的据置机作品有:假面、风之杖、天空之剑等。
好的掌机作品有:众神2、梦见岛、不可思议的果实等等。我觉得都好玩。但是视精力可以有空挑着玩。
FC的一代和二代虽然现在看来简陋。但是其实熬过困难和迷惑的初期以后,非常好玩。我通过几次,还有里世界。但不是所有人都能接受。

塞尔达系列基本上都是好作品,怎样开始都可以。但是考虑到各方面因素,我推荐:
时之笛或众神的三角力量1入坑。其余随意

我认为这两个作品是除了FC一代之外,整个系列最重要的两作。一个2D标杆、一个3D标杆。其余所有作品都向这两个看齐。迟早要玩的话,不如在你腻之前就玩。缺点是对于新手来说难度高,线索少,容易坑。
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发表于 2015-11-13 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
每一代都觉得很好玩,唯独风之杖玩不下去…
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发表于 2015-11-13 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
小人帽或者沙漏入坑吧。传教亲身经历
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发表于 2015-11-13 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2015-11-13 23:24 编辑

风之杖挺好的。
小人帽和沙漏虽然不能说是不好。但是也就是普通的水平。在国内的地位是因为模拟器泛滥,SFC/N64时代国内低迷,以及现在在网上活跃的人群,好多人童年是GBA开始的,所以过分拔高小人帽的地位。推人入坑也是因为对于有些人来说GBA模拟器比较方便。但不等于这两作有多合适或者多好。


而且LZ是有志要玩塞尔达系列,所以没必要故意去玩小人帽和沙漏,这两作也不是主流。怕难想简单又要正统不如玩众神三角力量2。
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发表于 2015-11-13 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-13 23:01 | 显示全部楼层
乱序玩没问题.
三条时间轴什么的,其实就是从时之笛里分出来的,打完系列几作如果感兴趣再去了解,不了解也没什么.
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发表于 2015-11-13 23:10 | 显示全部楼层
小人帽入门吧,简单有趣还有汉化,剩下的就是挑自己的喜欢的以及避开或者延后假面啊,众神1啊这种雷区(难度的意味)
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发表于 2015-11-13 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
2d三角1,3d时之笛
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发表于 2015-11-13 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
随便选一代玩,我觉得每一部都很好玩。。。
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发表于 2015-11-13 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
小人帽最适合入门,tp最逼格,笛子最情怀,假面最硬派,天剑剧情最合胃口。
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发表于 2015-11-13 23:54 | 显示全部楼层
玩了三部都烂尾了
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发表于 2015-11-13 23:57 | 显示全部楼层
小人帽以前陪堂弟玩了一个暑假,现在看来隐藏要素太坑了,没啥意思
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 楼主| 发表于 2015-11-14 00:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2015-11-14 00:46 编辑

謝謝各位的意見

個人對畫面要求不太高,能亂序玩太好了,壓力少很多(?),更大阻礙大概是難度(可以也不介意看攻略)和能不能玩得到吧(7L 提供的3代都有可以玩上的重製版倒也挺好)
這系列真的不錯的樣子,看來目標沒有立錯!
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发表于 2015-11-14 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2015-11-14 00:43 编辑

3d的大正传来说
我觉得反过来玩比较容易入门,就新的几个而言,天空剑,黄昏公主和风之杖都没问题的,我推荐这三个,看你喜欢哪个的风格。
风之杖的迷宫难度和解谜都很低,很适合入门,不过GC原版有点硬伤,后期航海太过枯燥还有那臭名昭著的8碎片,wiiU复刻版都解决了一些问题
黄昏公主总体素质是非常高的,就是个加大加长版的时之笛,曾经有个人有个说法说从非常客观的角度方面来看黄昏公主的总体素质是全面超时之笛的,当然第一看出的时间第二看历史地位第三再看很多设计都是基于时之笛强化第四就是情怀来看很少人会这么承认,所以只能说从非常客观的角度看。这里只是引述一个观点,就不引战了。不过黄昏公主还有个问题就是实在太长了。
天空剑也挺适合入门,只是有人批评内容有点少。陀螺仪开发的谜题我觉得很有新意,这作我还是挺喜欢的,尤其剧情画面还有村姑塞尔达都是亮点。
时之笛是经典中的经典,先玩黄昏公主再倒过来玩总觉得会损失点情怀,如果玩过时之笛再看到黄昏公主的某些场景会很唏嘘,不过也是仅此而已了。时之笛即使是3ds版整体提示和解谜难度都还是略高不能跟后面几作比的,不过整体长度不长,有3ds方面玩的话也是可以试试的,模拟器N64版我真的觉得不适合入门。
面具不说了,这个某种意义来说是个神作,只是难度也是够神,不适合入门。


2d和3d就是两个游戏,2d的话3ds上那个三角力量2非常简单很适合入门,SFC的三角力量1是经典中的经典不过难度和提示因为年代关系也是有点高的,其他就各有所好了其实2d上的都不算太难。
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发表于 2015-11-14 00:41 | 显示全部楼层
我也比较同意7楼的说法。另外上面指的难度确实如某楼所说特指“线索少,容易坑”,如果你不介意卡住的时候看一眼攻略这个难度就不算难度了。只不过塞尔达的乐趣就是不看攻略自己摸索,如果要贯彻这一点来说后面的作品确实比较体贴。
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发表于 2015-11-14 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
五六年前入坑,玩的众神的三角力量,之后再玩其它塞尔达都感觉太简单了,特别是众神2,二周目全收集没看攻略都才花了20几个小时。
我建议入门玩众神2,画面讨喜,谜题简单。像众神1和时之笛都是需要你有时间静下来玩的,不太适合现在快节奏生活了。3d作玩你眼睛最讨喜的,风杖,黄昏公主,天空之剑都行。不建议从古老的时之笛假面打起,等你真的有兴趣再碰那些核心作。
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发表于 2015-11-14 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadbeef 于 2015-11-14 01:03 编辑

看上面不少人提到掌机作好入门
然而居然没一个人提梦见岛DX

我个人认为梦见岛DX绝对是掌机上最原汁原味的一作绿帽子
什么都好 唯一不好的是当年的盗商汉化版有照相死机和结局动画死机的BUG

细数掌机上的绿帽子(不算妇科) 从GBA四支剑后 全数都是迷你林克了
能玩到不那么欢脱的风格的掌机绿帽子就只有梦见岛 梦见岛DX 还有大地/时空之章了

大地/时空之章因为是卡婊外包的 总有种参杂了些奇怪东西的感觉 而且要穿2代联动密码才能打真BOSS有点让人不太愉快
而梦见岛 则是真正的开放式的冒险 真正原汁原味的2D绿帽子 你可以做任何事情 没有任何主线束缚你
我觉得这代大概是自FC初代之后 唯一的一代林克并没有在一开始被赋予什么重大使命的作品了 你所要做的只是自由的在这座岛上冒险 甚至如果你愿意你可以在游戏店里抓一天的娃娃
整个游戏没有话痨没有多余的剧情 然而却把整个小岛上的每一个NPC都塑造的活灵活现 以至于穿机的时候真的有点伤感
唯一和主机上作品的不同是 只有这次是在一个叫梦见岛的小岛上 而不是海拉尔大陆 然而这个梦见岛却是比海拉尔大陆还要浓缩的精华

顺便 梦见岛和梦见岛DX至今仍然稳坐着发霉桶读者评分最佳GB游戏前3名里的2个位子

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发表于 2015-11-14 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2015-11-14 00:58
看上面不少人提到掌机作好入门
然而居然没一个人提梦见岛DX


同意,梦见岛剧情上的小氛围也挺好的,比如最后一幕。只可惜我当时玩GB的时候,(家长)资金有限。在第二次机战G和梦见岛之间忍痛割爱选了前者。直到上了eshop,才补了这一作的vc,情怀就没有了。

但是我认识的一些从小就接触梦见岛的玩家,都有着很好的回忆。
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发表于 2015-11-14 02:55 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2015-11-14 00:35
3d的大正传来说
我觉得反过来玩比较容易入门,就新的几个而言,天空剑,黄昏公主和风之杖都没问题的,我推 ...

球风之杖妇科版解决航海8碎片详细,一直想重温风之杖但一想到那8块碎片就头大
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发表于 2015-11-14 04:20 | 显示全部楼层
unbalanced 发表于 2015-11-14 02:55
球风之杖妇科版解决航海8碎片详细,一直想重温风之杖但一想到那8块碎片就头大 ...

主要是两处简化了:
一个是海图。
复刻版里,不是都需要海图了。
需要海图打捞的只有三块。其他几块都是到原来相应的取得海图的地点直接得到碎片。

另一个是增加了一个快速船帆。
打过了第一个迷宫(应该是龙栖岛上龙尾巴那个)以后。在夜晚时分去商人岛(大风车那个),好像是在富翁家一楼。可以遇到全岛的成年人在开拍卖会,每天东西都会变。有一定几率看到他们拍卖“快速船帆”。拍下来以后,不仅在航海的时候加速。而且不需要调整风向,永远自动顺风。帆船变汽艇,非常爽。


不过这样一来,后半段感觉一下就过去了。迷宫是有点少……
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发表于 2015-11-14 05:50 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2015-11-14 04:20
主要是两处简化了:
一个是海图。
复刻版里,不是都需要海图了。

多谢。看来可以入一个hd版重温下。风杖到神之塔为止还是很棒的,后期迷宫是太少了,靠跑腿拉长进度
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发表于 2015-11-14 11:57 | 显示全部楼层
2D的FC上的1.2代。掌机和SFC的梦见岛,众神的3角力比较好
FC的2代相当难,但玩进去了这代其实非常有型----补上时主死亡的时间线为前提,作为最后的勇者迷之带感。当年给差评的人真是不识货···(喂
3D化的建议时之笛→梅祖拉→黄昏公主这3个连着按顺序来,这仨时间点是先后关系,也难得很有些剧情看
梅祖拉这代相当的奇异,有一种淡淡的不安和哀伤情调贯穿在整个游戏里···是成功将“情绪”做到游戏的一代,当年给差评的人真是不识货···(喂X2

其实这系列除了CDI那俩作基本没做烂过,而且整体难度非常适中··LZ放心耍
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发表于 2015-11-14 12:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2015-11-14 12:28 编辑

2D的先玩小人帽或者三角2入门是比较好,其他的或者是难度问题或者操作不像这两作体贴,先挑这两个以后就随便怎么玩都行。有些作品因为年代问题多少有些不友善,梦见岛和果实系列键位少,三角力量1剑的攻击范围窄等等在初次接触可能还是会不好适应。
3D就随意了,只要不最先玩假面就行,那个还是需要熟悉点了才能玩。操作上也都没有年代太早不适应的问题,当然这是在重置的几个要选新版本的基础上,如果非要挑老版本还是麻烦一点的
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发表于 2015-11-14 12:19 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2015-11-14 04:20
主要是两处简化了:
一个是海图。
复刻版里,不是都需要海图了。

复刻版我玩到找碎片才知道加速帆的存在
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发表于 2015-11-14 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
塞尔达就是典型的每一代拿起来都能玩很久一旦卡住或者不想就继续
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发表于 2015-11-14 12:32 | 显示全部楼层
deadbeef 发表于 2015-11-13 22:03
我来说个笑话 绿帽子的时间轴

罢 正经说的话

只有我觉得DS的小火车做的很懒么
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发表于 2015-11-14 12:37 | 显示全部楼层
入坑我建议可以从众神2,或者小绿帽
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发表于 2015-11-14 13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 gg326 于 2015-11-14 13:09 编辑

一定要玩GB上面那三作,梦见岛的剧情赞!如果我能变成一只海鸥的话……就可以飞到很远的地方

顺便说一下,小火车我至今卡在第三个老头学笛子那里,吹你麻痹笛子!
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发表于 2015-11-14 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-14 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
TOZZ 发表于 2015-11-13 23:10
小人帽入门吧,简单有趣还有汉化,剩下的就是挑自己的喜欢的以及避开或者延后假面啊,众神1啊这种雷区(难 ...

小人帽我感觉是平均水准以下
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发表于 2015-11-14 17:03 | 显示全部楼层
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