为啥我觉得慢了也会崩啊……难道从来没被陨石砸过么……曾经被陨石击中过宿舍……
...
有50个人口,好好利用关闭建筑以及提升优先级后一般就不会因为死十来个人崩了。
游戏前期看时机时不时不让殖民者进来,存一下资源,那么到30、40人口左右就可以开始造运输机器人,有几个运输机器人后人死十来个是可以接受的。
除非你那么倒霉,死的都是同一工种。
这游戏是真的不太好玩,不如回头去玩rimworld有趣 小人AI真心太渣,不过似乎是个独立游戏?
餐厅和睡觉的地方也要隔一段路做一个什么的……
没吃饭没喝水就滚出去干活饿死在外面的……在外面建了个出入口不会走偏要回去出来那个走进来,进到来因为餐厅太远饿死了……
感觉能控制小人干什么的话,这游戏难度马上下降啊…… 和rimworld不能比 本帖最后由 絹川健一 于 2015-11-16 12:25 编辑
羽桐れもん 发表于 2015-11-14 01:59
小人AI真心太渣,不过似乎是个独立游戏?
餐厅和睡觉的地方也要隔一段路做一个什么的……
没吃饭没喝水就滚 ...
矮人要塞衍生品的核心要素就是小人没法直接控制。规划的目的就是利用AI在游戏框架内来完成想做的事 说真的这个AI和这个类型
真不如RIMWORLD 我能直接了当点喷寻路机制太SB么?
能从地球一边的气阀走到另外一边去。
最SB的是你还要沿路返回不知道氧气都见底了找个就近的气阀。
你不死谁死? 昨天买了,死了一次后重开到一百人口挺顺的,是不是ai升级了 两个字 发表于 2015-11-29 13:04
升级了,现在是1.0.7.卫生室增加了药柜,医生可以不用去仓库搬药再去看病了
现在有个问题,人口300以后经常 ...
ai没改善没有p用
曾经因为食物太少所有人都在搬运材料崩过
也因为食物机太多所有人都在搬运材料崩过
还有在外边迷路回不来的机器人和工程师
建井字建筑把自己封里边的
搬东西非得从最远仓库拿 走路到一半停不下来饿死的
这游戏叫ai是怎样蠢死的比较合适 我勉强玩了玩就因为被AI坑太多而放弃。而且刚好还在steam退款时限内。可想而知这AI到底有多……
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