虚空之遗打完了, 不吹不黑,我给8.5分
本帖最后由 地刺 于 2015-11-12 01:23 编辑算上情怀再+1作为RTS这种已经濒临灭绝的游戏最后的荣光
本作在兵种丰富性操作感可玩度上面,未来很多年内连接近这个水平的作品应该都不会有了. 这倒不是暴白吹逼,而是肯花同等的精力财力人力打造一款RTS的厂商这世上已经找不到了
战役内容方面的微调则是把前作的兵种双形态扩充成了3形态,而且可以随意切换. 科技树也是. 这是谁都不得罪的好改动
剧情算是给了整个系列一个完整的交代,坑基本全都填完了(UED好像大家就当没见过了).故事前后衔接没什么问题,和几部小说和一代的设定都吻合.
而且本作剧情比较大气,没有虫心那种小家子+bg戏的酸臭味(虽然最后3关还是喂了口屎) ,个人觉得阿纳拉克和阿傲天这对cp很有爱. 塔达林DLC详细希望
亚顿之矛比海伯利安和利维坦的时髦值不知道高到哪里去了 阿傲天更是CG里 carry全场,爆种干掉十几只虫然后纯爷们从不回头看爆炸飘逸地传送回船
然后作为一个已经打不动天梯的休闲玩家,通完战役又可以封盘游戏看新的比赛了.猜下一个冠军是哪一个p
光看完剧透cg我只给6分,打通关给9分
雷日萨的结局现在有两种说法,一种是撸多了产生幻觉,另一种是跟着当小白脸去了
最感动我的还是最后那五张ending图,真正的是一个时代结束了
http://ww3.sinaimg.cn/large/705dc343jw1exxkdyhlecj211y0lc41f.jpg 通了...作为系列的终点,一个时代的结束,结果连跟自由和虫心一样质量的结局CG都不做,暴雪你是有多懒 不算终章10分
算上终章1分
什么傻逼喂屎剧情 6.5分不能再多
最终结局给我上即时演算+静态油画,简直日了狗
想想一代的动画诚意。。。 终章当黑历史脑内遗忘算了…论难度也是前面关卡要高 沙雕剧情,实数轴难以形容,我给10i分
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 10i/10 nonsense
juqing buhao buru Fallout 4
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 看了新加的兵种 狗哥要大狗特狗了啊 要和sc1比那这作确实是辣鸡
sc1太超前于时代了 游戏9分,剧情6.5不能更多 虫心那个占据了神族飞船以后失联的虫群有戏份么 还是编剧给忘了? 战役一泡污,5分不能更多,我现在就期待着三部曲出完素材都到位的情况下谁整个带子阵营的MOD出来 yuanico 发表于 2015-11-12 10:41
虫心那个占据了神族飞船以后失联的虫群有戏份么 还是编剧给忘了?
我也一直在想那位虫后什么时候出场
—— 来自 Meizu MX4, Android 5.0.1 阿纳拉克肩膀上那俩东西我一直看着出戏……(见头像 有个问题,战役里的盟友为什么这么菜鸡?
感觉星际2战役残酷里盟友的水平被RA3战役里冷酷的盟友吊打啊
一个完全就是在添乱外加送人头,大主教身先士卒冲入敌阵回不来,自己的部队纹丝不动。另一个是AI高过了头,玩家守好基地可以看盟友花式拆BOSS…… 用 t开二矿,被 p的使徒骚的欲仙欲死。后来改打单矿一波,开二矿的 p全是纸老虎…… 除开剧情的话战役很好玩,但是终章的剧情是什么鬼。。 游戏本体有9.5
终章剧情扣1分
星际争霸的绝唱 情怀加一分
终章不能自定兵种外加没结束CG再扣0.5
总分9分 看來都認定不會再有sc3了。。
傾慕桃子 发表于 2015-11-12 16:01
看來都認定不會再有sc3了。。
即时战略这类游戏到头了,黄金10年早过了。现在都流行LOL,DOTA这类型的游戏。如果即时战略这游戏在未来不复兴,SC3是肯定不会有了。 可以玩玩合作模式把
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