日本其它游戏公司难道不会嫉妒轨迹系列的成功么?
实际证明小成本日式rpg也能再创辉煌,为何感觉轨迹的市场是如此安稳,独一份? 請定義「輝煌」 日式rpg,我觉得兰斯系列比轨迹系列好玩100倍 eulereld 发表于 2015-11-11 10:48請定義「輝煌」
一想到日式rpg,不是第一个,也是第三个就出现轨迹了嘛,而且全平台都热卖,新作也忙不过来的感觉。 撑死只能卖20万,靠着非主流平台山中无老虎的局面苟活,有什么值得羡慕的,说好的伊苏8呢
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 法老空也就跟gust 日本一比比楼主不是轨迹侠? 学习高端黑姿势 呵呵,已经没人记得英雄传说这名儿了么,都已经轨迹系列了 dalos 发表于 2015-11-11 10:53
一想到日式rpg,不是第一个,也是第三个就出现轨迹了嘛,而且全平台都热卖,新作也忙不过来的感觉。 ...
其他人都回應你了,我只說一句好了
個人覺得新作忙不過來是因為公司人少,技術也不是十分好 eulereld 发表于 2015-11-11 10:58
其他人都回應你了,我只說一句好了
個人覺得新作忙不過來是因為公司人少,技術也不是十分好 ...
如果是按你说的那样,那轨迹公司就是在作死,轨迹系列的成功就在于它的定位:一个成本小但能满足市场客戶的需求的公司,会被技术逼死的轨迹。。。不是又在走老牌厂们的死路 卖3000万的都不能算成功,你这20万…… 开心就好?
----发送自 STAGE1 App for Android. kane123 发表于 2015-11-11 11:46
楼下烧饼店生意不错,你觉得哪个大饭店的经理会妒忌烧饼店?
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
FF和DQ算大饭店,其他的日式RPG都在卖烧饼
说起来空轨FC销量去年就突破100W套了,虽说是几个版本加在一起 请通过标题求解得出法老控青的脑部构造 不是青,法老控是行业典范是客观事实。 hjj200811611109 发表于 2015-11-11 10:51
日式rpg,我觉得兰斯系列比轨迹系列好玩100倍
兰斯,RPG是raping game? 4/10
renwu bu Moe buru Neptunia Series
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) dalos 发表于 2015-11-11 10:53
一想到日式rpg,不是第一个,也是第三个就出现轨迹了嘛,而且全平台都热卖,新作也忙不过来的感觉。 ...
全平台? itzpapalotl 发表于 2015-11-11 12:17
兰斯,RPG是raping game?
虽然rap是兰斯系列的要素或者说是卖点,但是兰斯系列更像传统的RPG啊 呵呵,法老空pc活不下去转投psp,psp淘汰转投psv,现在psv要进博物馆了,而法老空ps4平台又玩不转,一条路马上就要走到死了,怎么办?
伊苏也没新作,轨迹做的也越来越差,闪轨两作的销量成功,是建立在前几作的口碑上的。如果剧本上接着喂屎,轨迹也撑不了几作了。
就这样还能叫成功?内忧外患啊
minecraft是世界上最自由的游戏!
不知道为啥就想到这句话
----发送自 STAGE1 App for Android. 大哀之君 发表于 2015-11-11 12:17
4/10
renwu bu Moe buru Neptunia Series
妈的喷了,都快成你坛标志性meme了 在日本像falcom这个年头的公司有比它更惨的吗? 为什么钓鱼贴会有这么多人较真 l5:平均每作90万,的确挺嫉妒的 l5:平均每作90万,的确挺嫉妒的 业界典范法老控...
I'm your father的业界典范么... chrispig 发表于 2015-11-11 12:11
请通过标题求解得出法老控青的脑部构造
这是黑,求放过FALCOM 没一个打得过XBX的 轨迹系列根本不算成功吧
几十年历史的游戏公司,就算轨迹也有10年了,到现在还是个小作坊就已经说明不够成功了。 卡洛德 发表于 2015-11-11 15:33
轨迹系列销量和妖表比,哪个高?
轨迹算个零头吧 从Falcom的招聘条件就能看出这公司混的不怎么样。 嫉妒法老控那得几线厂了
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