----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0 难度过高个p… pewdiepie宣传? 每次有热门东西出来,探讨其成功的文章都一大堆,楼主真没必要来S1问,基本会得到些陈腔烂调不着调的简陋回答。 水管的配色不是与经典的马里奥一样吗。 pgain2004 发表于 2015-11-18 12:44
每次有热门东西出来,探讨其成功的文章都一大堆,楼主真没必要来S1问,基本会得到些陈腔烂调不着调的简陋回 ...
我觉得这种场合对这种问题长篇大论的人才很好笑 时代产物,钻空子,外加喊的声音大,游戏本身没什么值得研究的 就跟历史一样,分析和马后炮谁都会,因为谁也不能验证,但是复制起来没有人能做到,因为太复杂了,是多方势力混合的结果,而不是一个程序员能控制的 这是运气,无法复制,其他人不能,作者自己也不能。 当时觉得下落的加速度很诡异 当时觉得下落的加速度很诡异 当时觉得下落的加速度很诡异 fcbjay 发表于 2015-11-18 13:34
我觉得这种场合对这种问题长篇大论的人才很好笑
我可没说过楼主要去找长篇大论看
换个角度,所谓的长篇大论,并不都是以复制成功为目的写的
S1近来的提问贴和SBL,无论发帖还是回帖都让我有种没话找话说,还不一定对主题的感觉,所以才这么说的 就跟那“谁谁你妈叫你回家吃饭一样”
运气+炒作 pgain2004 发表于 2015-11-18 16:07
我可没说过楼主要去找长篇大论看
换个角度,所谓的长篇大论,并不都是以复制成功为目的写的
S1近来的提问 ...
单纯就这个问题来说,已经说火星年经。。。。
就答案来说,看2楼其实就够了 1. 操作诡异, 绝大多数人分数在个位数, 成绩类似
2. 社交
其实与此类似的有微信打飞机, shit一样的游戏,照样火
顺便一个看似没关系其实一样的"游戏" 微信晒步数 一阵风罢了,就跟开心农场一样,5年后没人会记得这货的 运气是最主要的 操作简单只要对着点点点
竖屏直接就玩不用调整姿势
从开局到结束也就一会儿的时间,正好符合碎片化的手机游戏
重来速度快,基本没等候时间
炫分数简单,跟“微信打飞机”一样只要能对比就能产生话题性
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其实就是,大多数玩这个游戏的人都是不在乎游戏本身,只要能花费掉它“现在的”碎片的时间就够了,而且最重要的是结束快,就算有突发事件也不会有“等等我再玩一会儿”的窘境。 我忍不住看了看发帖时间…… 其实一直分数没有过百,好想亲眼看到后面可以动的水管 原型的直升机FLASH游戏应该是这个,当年沉迷了很久:
http://www.manytag.cn/msl/copter1.swf 你可记得当年的飞机大战?要是没有微信炫分还有人玩么?
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