这是学MGSV的叙事么
MGSV的叙事还是挺正常的
T组从BO1开始就这习惯,各种时间轴混乱玩的特别high,也就只有BO2正常了点 如果是AI的话为毛一直用“玩家"这个没什么重要性的人物作为自己的形象......
我看歪国仁的分析更有道理,整个后面的剧情是玩家意识沉浸到DNI里面之后产生的濒死幻觉,或者说本体已经死了然后玩家在DNI里做梦,直到外面的人发现DNI有点不对劲,关机重启 oz01 发表于 2015-11-11 11:00
MGSV的叙事还是挺正常的
T组从BO1开始就这习惯,各种时间轴混乱玩的特别high,也就只有BO2正常了点 ...
BO2也玩多结局。。。 最后出来的泰勒脑里是集合了很多DNI试验体的记忆和性格混合人格的AI吧⋯⋯ 换个名字就是神作,t组真该脱离cod
----发送自 Sony D6653,Android 5.1.1 剧情放的深也就罢了。。。
问题是单人战役你们觉得好玩么。。。 frosta 发表于 2015-11-12 09:51
剧情放的深也就罢了。。。
问题是单人战役你们觉得好玩么。。。
BO3从单人战役流程体验上来说真是不好玩 打地鼠感及其严重 后期又精神污染 感觉把自己打成精神病了一样
不过玩完之后看各种分析贴 然后回味自己玩时的剧情 这种感觉是真的赞 frosta 发表于 2015-11-12 09:51
剧情放的深也就罢了。。。
问题是单人战役你们觉得好玩么。。。
何止不好玩,简直想吐,不是形容,是真的有强烈呕吐感
不是晕3d那种
T组简直就是折腾玩家 6111212fz 发表于 2015-11-11 07:33
看来雷泽诺夫其实还是没死
----发送自 Sony D6503,Android 5.1.1
在bo1时任务代码编译过来后已经在暗示雷泽洛夫没死。。。。。
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