所以跟MM差别还是挺大的 不觉得,只是当年的第一人称RPG只活下来这个而已 魔法门有天使,有激光枪,但世界观是无神论。这三条已然和老滚完全不一样了
另外就是魔法门是童话风(9除外),老滚是黑暗写实,这个也是完全不一样 当然是世界树迷宫
不是
至今没觉得有哪部游戏能视为魔法门678的精神续作 早期欧美RPG………哦,不对,早期欧美游戏,几乎全部都是第一视角。
所以基本是个RPG就是第一人称视角。 某些方面确实挺像的,魔法门后几作本来就挺有沙盘的感觉,老滚虽然越来越写实化了,但是以前还是很有魔幻色彩的,比较一下晨风跟天际变化很明显,当初4代就有人说过于写实了,于是出了个魔幻色彩浓厚的资料片战栗孤岛,然后天际变得更写实化了我个人还是喜欢原来的魔幻风格,不过然并卵,写实化是大趋势 娱乐記者麻玉玉 发表于 2015-11-10 09:46
我想了下还真是
魔法门没有神啊
天堂是法师族领地,地底下的恶魔也仅仅是一个种族而已
没错,所以7的黑暗结局就是大造激光枪征服世界。 魔法门能组队 魔法门这一系已经没有继承者了,dungeon crawler这种倒是有 不是
但是我当年确实是以这个心态来玩晨风的,而且那个时期不少魔法门玩家也确实在一些论坛里发过‘晨风是魔法门继承者’一类的帖子 拉斯普京 发表于 2015-11-10 10:23
开什么玩笑?谁需要传承魔法门?匕首雨就是吊打同期魔法门和创世纪系列的存在。怎么这里就让小白们压下来了 ...
老滚当然比三大差一辈。
匕首雨同期压根没有魔法门和创世纪的新作
创世纪最后的名作7代93年就出品了,比老滚1还早,后面基本是渣。
而魔法门沉寂多年爆发的6代要等98年 然则我觉得魔法门系列最高峰还是4+5
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