youjishiwu 发表于 2015-11-9 00:00

皇牌空战3D 战火纷飞+ 简体中文汉化版

http://imglf1.ph.126.net/xK-sZQW5Eo626PYomrRW9Q==/6631398718699997953.png


猫星汉化组No.27

※请务必备份你的日版存档(card1)。※

请注意:
这个游戏不好玩!
吃饱了撑了汉化这个游戏!
这个不是RPG!

Staff
主役:皮踹子
美帝:榊来(A9VG)

猫星的微博
http://weibo.com/u/2716951140

地址:http://pan.baidu.com/s/1ntOqxOd

密码:http://hi.baidu.com/conancocke/

2.1.0CIA汉化补丁http://share.weiyun.com/61d26cc2b57ca01a907af5788088754f
本汉化基于日版;
测试环境:New3ds 虚拟9.2日版系统 GW3.4固件
开头警告和STAFF未汉化。

之前玩过日版的,请务必备份你的日版存档(card1)。
因是第一次汉化3DS游戏,很多情况都未知。
在还是重组rom测试阶段(此游戏是7.x加密的,所以之前重组rom时就学习了一段时间),这其中有一次,
提示存档已损坏。没找到具体原因(再建立存档后,未出现过问题)。

渣翻。
水平洼,只测试了标准难度的故事模式。

BUG反馈地址:http://conancocke.lofter.com/post/1d4b1a7a_895d333

要转载的人,建议保留以上部分(实在觉得碍事,麻烦最低限度保留Bug回馈地址)。

刚开始玩这个游戏只是抱着试试看的态度,只是想看看裸眼3D的皇牌空战(不是+的时候)是什么效果的(水平不行,操控不好飞机【6】)。
标题界面的音乐很不错,加上这代的标准操作改了,再加在第一关BGM的Fighter's Honor ,一下就燃起来了。
再加上第2关加了动作机动,然后我就玩进去了。等到第12关的BGM的Gravity,燃到最高点了(其实主旋律和Fighter's Honor 一样,改成RAP了)。
然后我就准备等汉化了,结果等了好长时间,发现3DS已汉化的游戏不是文本特别多的,就是文本特别少的。文本中等的很尴尬,于是自己又动手。
以上解释了为什么喜欢汉化音乐游戏的原因。

另外本作的指挥官日版的CV是若本规夫好像(到最后特别喜欢Sortie III 这个BGM)。

最后感谢猫星汉化组以及A9VG电玩部落PS2区精英群给予的支持和鼓励,祝**得愉快。
By:conancocke

夜夜無夢 发表于 2015-11-9 00:03

怎麼感覺這個漢化組每次都會說那三排紅字……

フィオルン 发表于 2015-11-9 00:54

玩这个游戏就冲着若本爷指挥,和豪哥的音乐。。。

cookerjc 发表于 2015-11-9 01:15

我tm吃饱了撑的买了盘美版。当年只有日版支持右摇杆

gane1010 发表于 2015-11-9 06:52

音乐不错

铅笔 发表于 2015-11-9 09:53

没那么不堪了,其实还是蛮好玩的,系列该有的都有了,难度降低了不少,。不过这游戏汉化有用么?不看剧情也是照打不误吧

vorfeed 发表于 2015-11-9 14:11

我可是首发了CR和CR+
现在CR拿去传教了

以掌机而言我觉得比PSP上两作好玩——前提是有扩张摇杆或者new3DS/LL

机动动作就是DFM的合理简化版难怪美版是叫Assault Horizon Legacy...

oz01 发表于 2015-11-9 14:57

铅笔 发表于 2015-11-9 09:53
没那么不堪了,其实还是蛮好玩的,系列该有的都有了,难度降低了不少,。不过这游戏汉化有用么?不看剧情也 ...

ac系列从3开始就非常重视剧情
你去玩玩3,剧情吊打一切同类型游戏

zfz4869 发表于 2015-11-9 15:11

本帖最后由 zfz4869 于 2015-11-9 15:13 编辑

PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也基本用不到。
另外增强版根本是骗钱的啊,就多了几个涂装和阿米宝,我还满心期待会有wifi联机。
本作音乐很棒,sound embrace洗脑无数遍,日亚ost已经涨到五万日元
主楼红字标明不好玩是什么意思。。。不好玩你汉化个毛

oz01 发表于 2015-11-9 15:18

zfz4869 发表于 2015-11-9 15:11
PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也 ...

PSP2代渣剧情-40分
没ost扣100分

vorfeed 发表于 2015-11-9 16:02

右摇杆的确很少用但是LR得分12/Z
从PS2的操作习惯直接转PSP根本是糟心
而且PSP第一作L的刹车效果简直过分没有PS2的压力按键而且掉速度飞快没有振动速度提示老要瞅着速度表提防失速体验简直恶心到死
第二作在这方面也基本没有改良所以我对PSP两作印象差得很

唯一能想起的好处大概是飞机收得比3DS多...

qratosone 发表于 2015-11-9 17:14

dudeism 发表于 2015-11-9 19:18

zfz4869 发表于 2015-11-9 15:11
PSP2代是真神作,那个100分,这个能给80
右假肢不知道,新3的那个破玩意根本没法用的,不过右摇杆事实上也 ...

PSP上的2代我也很喜欢,机炮很好用。在我这里仅次于5

soursoul 发表于 2015-11-9 19:33

oz01 发表于 2015-11-9 20:02

soursoul 发表于 2015-11-9 19:33
话说PSP上的两作在系列里算什么水平

剧情不行,音乐平均素质大幅提升,关卡还那样

铅笔 发表于 2015-11-9 20:04

oz01 发表于 2015-11-9 14:57
ac系列从3开始就非常重视剧情
你去玩玩3,剧情吊打一切同类型游戏

跪求3的汉化版

8492-nsk 发表于 2015-11-9 20:05

本帖最后由 8492-nsk 于 2015-11-9 20:06 编辑

PSP上一代的X算系列佳作,该有的都有,流程设计也有创新(任务顺序影响关卡配置,耐玩性不错)。剧情一般(和6一个路子),OST良心(就是少了点,有重复)。如果不是受制于PSP的操作(比MH更加自然地养成E手),评价可以更好。

反观X2,外包作,各项都比X劣化,素材重复利用严重,各种即视感,评价一般再往下。

oz01 发表于 2015-11-9 20:06

铅笔 发表于 2015-11-9 20:04
跪求3的汉化版

ps2上的总会有办法,ps我真不行

8492-nsk 发表于 2015-11-9 20:12

oz01 发表于 2015-11-9 20:06
ps2上的总会有办法,ps我真不行

PS的汉化应该比PS2成熟吧?

铅笔 发表于 2015-11-9 20:14

qratosone 发表于 2015-11-9 17:14
3DS上的两作没什么剧情,要看剧情主要还是PS2上的三部,外加X360上的AC6

3DS两作只能算一作吧

oz01 发表于 2015-11-9 20:16

8492-nsk 发表于 2015-11-9 20:12
PS的汉化应该比PS2成熟吧?

然则我ps2专攻
ps2起码内存比ps大得多
字库处理可没ps那么极端

铅笔 发表于 2015-11-9 20:18

oz01 发表于 2015-11-9 20:06
ps2上的总会有办法,ps我真不行

可惜PS2的AC只能实机,模拟器无能,PS3的1000型后也无能,以后要玩AC越来越难咯

oz01 发表于 2015-11-9 20:20

铅笔 发表于 2015-11-9 20:18
可惜PS2的AC只能实机,模拟器无能,PS3的1000型后也无能,以后要玩AC越来越难咯 ...

PS2的AC完美模拟那是早晚的事
不用担心

qratosone 发表于 2015-11-9 20:28

lucasxp 发表于 2015-11-10 04:47

本帖最后由 lucasxp 于 2015-11-10 04:58 编辑

soursoul 发表于 2015-11-9 19:33
话说PSP上的两作在系列里算什么水平
玩完4/5/0/6后回头看X会发现X的系统和关卡完成度异常的高,是相当有诚意的作品。不过碍于掌机的制作规格在演出和音乐上就比主机平台差一个等级了,基本上算缩水版的4代吧,音乐尤其缩水的厉害。我认为单论流程的丰富和耐玩上X=5>6>>>>>4=0

x2没玩就不清楚了。

阿布大佐 发表于 2015-11-10 05:33

有没有CIA

Meliadoul 发表于 2015-11-10 08:30

0评价怎么这么低啊,我觉得0很好玩啊,真人过场也很赞,最后那句yo buddy still alive?直接把我看红了眼

oz01 发表于 2015-11-10 08:33

Meliadoul 发表于 2015-11-10 08:30
0评价怎么这么低啊,我觉得0很好玩啊,真人过场也很赞,最后那句yo buddy still alive?直接把我看红了眼 ...

关卡大多很无聊
真人访谈很作
三条线路毫无意义
当然这些问题在6都改正了
只可惜剧情更糟了

mcq_2 发表于 2015-11-10 09:39

4的关卡设计有问题,太长了,经产有弹药打光回去补给的情况,剧情不知所云。但是我觉得0比4要好,系统成熟多了,音乐也好,打的也热血。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)

博尔赫斯 发表于 2015-11-10 11:45

博尔赫斯 发表于 2015-11-10 11:59

xyfxu 发表于 2015-11-10 12:17

qratosone 发表于 2015-11-9 20:28
现在可以用金手指调出红有三,然后一路激光切过去

美版倒是早就解决了,汉化版的话试试这个?
http://tieba.baidu.com/p/3863502001 13楼

一个碰撞补丁而已,参考PCSX2官方的美版补丁改改就出来了
Cheats文件夹下新建一个A04B52DB.pnach文件
用记事本写入:
comment=Ace Combat zero cn fix


patch=1,EE,00131e84,word,48498800
patch=1,EE,00131e88,word,4B00682C
patch=1,EE,00131e94,word,484A8800
patch=1,EE,00131e98,word,4B0C682C


保存后在主程序里开启作弊码就行了


或者编辑GameIndex.dbf这个文件
找到
Serial = SLPS-25629
Name = Ace Combat Zero - The Belkan War
Region = NTSC-J
---------------------------------------------
顺便再给个AC5日版的代码
86089F31.pnach


patch=1,EE,001a3b6c,word,48498800
patch=1,EE,001a3b70,word,4B00682C
patch=1,EE,001a3b7c,word,484A8800
patch=1,EE,001a3b80,word,4B0C682C

修改为:
Serial = SLPS-25629
Name = Ace Combat Zero - The Belkan War
Region = NTSC-J
Compat = 5

patch=0,EE,00131e84,word,48498800
patch=0,EE,00131e88,word,4B00682C
patch=0,EE,00131e94,word,484A8800
patch=0,EE,00131e98,word,4B0C682C


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