使命召唤:黑色行动3讨论帖
本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2015-11-7 02:31 编辑转了一圈没人开贴,是因为年货没人在意了么?那我来开个贴。
LZ没玩过黑色行动2,所以从Bo1过来看这次BO3看起来更像网游。LZ刚玩了一个多小时,可能对系统还有点蒙,如果说明有错误请指正。
枪械有等级,人也有等级,升级给技能点。主动被动技能和枪械解锁貌似是共享一套经验点。
枪械分5五套,分别是冲锋枪,突击步枪,重机枪,霰弹枪,狙击枪套组,全部都是主武器+手铳。似乎没法一把狙击一把突击步枪这么分配。每个套组下含5个左右的同类型枪,除了初始的第一把其余都要靠经验点解锁,而每把枪的套件是根据枪械等级解锁。枪用的越多xp会上升。
被动技能包含在武器模组下,可以装备两个,也需要投入经验点解锁,可以共享。
主动技能分三系。分电子干扰,武术和破坏。LZ暂时没研究透。
那么LZ求问,先解锁升级哪把枪比较好?大家都用的啥build? 然而23分钟了还没有人回帖,可见COD已…… 今天是暴爹日 单机部分通关感想:历代最差,演出水平甚至倒退回了2代的水准,npc要么就是中二要么就是被洗脑,为了把bo3塞进bo系列硬是强行把nova6以及妹控插进背景设定。场景设定也完全没有特色,所有场景都是乱糟糟的感觉。如果你只是想玩单人模式,不要砍手!不要砍手!不要砍手!
——发送自S1 Pluto pleroma 发表于 2015-11-7 18:56
单机部分通关感想:历代最差,演出水平甚至倒退回了2代的水准,npc要么就是中二要么就是被洗脑,为了把bo3 ...
其实我更关心僵尸模式的剧情怎么办? 单人就初始的拴动狙击就好,配合手柄辅助瞄准,一枪一个 YMS16M 发表于 17 分钟前static/image/common/back.gif
引用:pleroma 发表于 2015-...
战役的剧情总结起来就是“护国安邦成奸恶,道法自然出心魔”
所以也许大概僵尸模式才是本体?
——发送自S1 Pluto 我就想问问PS4双人分屏的事...... 僵尸才是本体!!战役只是附送的!
这大概是我玩过比幽灵差不多烂的单机战役了。。。
毫无吸引力的设定,全是打地鼠般的战斗。。。。 连不上COD服务器的就看看 买了个极路由过两天看看挂vpn能不能上 魂委座 发表于 2015-11-7 20:23
我就想问问PS4双人分屏的事......
剧情啥的都能分屏,字什么的看不清,联机最近网络抽风各种报错没法体验 战役还不如AW,义体化时髦度也不如外骨骼 对战还可以,有三格信号就能杀人了 人在欧洲这边,打僵尸还是网战无比的爽,基本几秒就配对完了。但是单机这真实模式打的跟明日边缘一样,完全靠npc清怪…… xhhxhx 发表于 2015-11-7 08:37
人在欧洲这边,打僵尸还是网战无比的爽,基本几秒就配对完了。但是单机这真实模式打的跟明日边缘一样,完全 ...
AI这么弱智居然也能靠NPC清怪。那么讲这代战役不是无限刷兵了? 淘宝ps4版黑话到底是啥啊 画面太差了…2年了还比不上首发的暗影坠落。战役的手感也不行,没有击中回馈。只有多人比较好玩。 真实难度一击读盘…意义何在…? zhwend 发表于 2015-11-8 00:59
真实难度一击读盘…意义何在…?
寻刺激,打奖杯。。。
我反而觉得这战役唯一的玩点就是一击死了。。。
老兵我都没劲了。。。
而且这难度跟WAW差远了... C.W.Nimitz 发表于 2015-11-8 00:44
AI这么弱智居然也能靠NPC清怪。那么讲这代战役不是无限刷兵了?
不是,等一会就没了,重点就是冒头就死,挺蛋疼的 フィオルン 发表于 2015-11-8 01:06
寻刺激,打奖杯。。。
我反而觉得这战役唯一的玩点就是一击死了。。。
老兵我都没劲了。。。
我怎么感觉WAW比这简单多了……二周目用老兵柏林后半都可以一次过……
打了前几关,感觉这作敌人数量多,场景又比较复杂,拼抢就是死……乖乖在掩体后面放萤火虫…… 链接: http://pan.baidu.com/s/1ntB0NIp 密码: vas5
自购原声集,请勿盗链 泽成明代 发表于 2015-11-8 02:04
链接: http://pan.baidu.com/s/1ntB0NIp 密码: vas5
自购原声集,请勿盗链
谢谢,正好不用找了,想听一下主菜单的音乐 PC版简直垃圾,fanboy拔屌无情怒刷44%差评,我i7加4g的R9 380x打僵尸模式3、4秒一帧,垃圾游戏大厅最多4个人的游戏每次都配对10几个人在一起然后倒数完服务器崩溃,昨天凌晨出了个29m的急救补丁僵尸模式才勉强算能玩,但是大厅和普通多人模式掉帧依然没解决,不折腾了等大更 本帖最后由 yygundam 于 2015-11-7 15:19 编辑
栓动狙击加低倍镜和轻机枪打完了一周Normal,流程长度倒是还可以。(比以前COD长
COD的招牌式主视角演出比以前少了很多,估计是照顾到COOP的关系,相对的播片过场变多。关卡设计也在往HALO那种思路靠(比较宽阔的战场丢几批兵进去,但是较少有写死的脚本行为,靠AI自行行动),地图设计上给予玩家的旋回余地也比以前的COD要多一些,但是并没有AW中的类似关卡设计得好(AW里少数几个关卡的半开放战场设计得还是不错的,可惜太少了)。这游戏其实和HALO5是相互串场了吧,HALO那头反而是在往COD靠。
不能说T组没努力,他们已经在尽可能求变了。可惜结果却是不完全燃烧。虽然采用了类似Halo的关卡设计,但是AI行为和以往的COD相比并无改善,战场既没有宽敞到HALO的程度也没有类似FEAR1和Painkiller的复杂度,外加敌兵种设计并不有趣(那堆破机器人真的是相当无聊的敌人),武器变化也相对少,所以玩起来也比较缺乏乐趣。同时丢弃了COD招牌的主视角演出这一点估计会被fanboy讨厌(嘛,我个人而言倒是比较反感过分使用这东西,所以我很烦MW3和GHOST)。不过这次值得表扬的一点是NPC领头的低自由度牵手关卡少了。
故事我就不评论了,一堆文科生想出来的邪恶AI老梗,而且过场动画真是又臭又长,废话超多。
另外这回COOP的设计感觉非常矛盾,一方面为了照顾COOP而砍掉了NPC的废话站桩时间和主视角演出,一方面地图却依旧是按照单人游戏标准设计的,很多地方过于狭窄,常常是4个人挤在一起。另外就是这回非常不推荐玩路人局的战役,主要因为Safehouse这边是没有倒计时的,常常有人能在Safehouse里一呆就是15分钟以上,半天都玩不了一关。此外队友倒地必须要救,不然会大家一起GAME OVER。 新手问下,这战役模式不能自己定义装备吗? 本帖最后由 yygundam 于 2015-11-7 15:31 编辑
bsdlxy 发表于 2015-11-7 15:22
新手问下,这战役模式不能自己定义装备吗?
可以,前两关过了之后就能自选装备了,但是装备需要随等级解锁。战役模式等级有20,我Normal一周打完是14级。
此外提醒一句,这次一开始是不能拾取敌人的武器的(因为有基因锁),需要额外装备一个技能才可以。
yygundam 发表于 2015-11-8 07:30
可以,前两关过了之后就能自选装备了,但是装备需要随等级解锁。战役模式等级有20,我Normal一周打完是14 ...
多谢指点! 我2b的买了实体版···还没发货 自打bo2之后对此系列已不抱太大希望(其实是从mw3开始)。z版买到ghost,aw单机3dm走了一遍再无动力,归根结底还是对近未来科技应用毫无兴趣。这回的bo3连第一时间玩上都兴趣缺缺了……
----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 4.4.4 RockingHorse 发表于 2015-11-8 09:57
我2b的买了实体版···还没发货
你这店太黑了吧…一般都是昨天拿到了啊 终于通关,感觉可能确实是因为外包的关系,关卡设计和场景设计良莠不齐,导致画面质量也跟着忽高忽低,高的时候绝壁是目前最强FPS游戏画面,低的时候直接掉回上世代中下游水准。。。。
比如整个新加坡部分场景设计和画面都做得不错,尤其是中国式园林那一关,画面细节极度炸裂,连花丛里那种黄色蒲公英一样的花瓣都建模了。。。游戏一开始就给了一把狙击,可以从头到尾不被发现暗杀所有敌人,或者也可以躲过一些敌人不杀直接过关,整个场景呈沙盘设计,进攻路线非常多,而且是立体式的结构,有种玩MGSV或者细胞分裂的感觉。
从进入埃及开始整个游戏质量直线下降,到最后一关直接变成屎。
整个剧情模式做得非常非常混乱,包括游戏剧情,一炮污,最后一关绝对可以排进游戏史上最无聊关卡前三,而且最后一关那个场景设计画面质量简直让人想吐。。。。
同样的还有二战关卡,二战部分室内场景很精致,室外简直让我觉得自己在玩使命召唤2。。。。
看得出T组想法非常非常多,想给COD做出不少改变,但是缺少一个人把所有这些想法整理结合起来,导致玩起来各种混乱,游戏体验非常糟糕,加上结尾简直就跟屎一样,整个BO3剧情模式确实把这个游戏拉低不少分。
但是如果放到整个游戏的角度来看,这代其实还是不错的。
比如通关之后会出现一个梦魇模式,从新进入原本的剧情模式场景,还是跟着亨德里克斯,同样有13个关卡,不过打乱了顺序,里面的敌人都变成了僵尸,剧情也和原本的剧情模式有不少区别,也算是给了这屎一样的剧情模式多一个周目游戏的理由。
另外真实难度挑战性还是很高的,任何敌人对你都是一枪爆头,游戏经验多加50%,无聊的时候可以试着挑战玩玩。然后游戏加入了安全屋设定,几个安全屋的场景都做得很赞,
多人模式很好玩,比AW好很多,另外僵尸模式也非常丰富,不同的僵尸地图玩法和风格都不太一样,感觉T组这次在多人部分有点用力过猛导致单人模式赶工严重。
加上T组的美术指导口味比较重,画面风格化严重,导致整体观感确实不如AW那么讨好眼睛,但是如果细看,BO3的画面是绝对超过AW不少的,尤其是枪械自投影以及枪械的质感,还有整个场景的动态光影粒子效果,甩开AW一大截,BO3是真正可以感觉到光照的,AW只是单薄的假光源。
个人给个8分吧,单人虽然一炮污,多人部分还是值得一玩。
这种情况明年IW的COD应该还是会有的吧。
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你这店太黑了吧…一般都是昨天拿到了啊
PC版,今天刚发 浑身改造后依然蹲掩体里打地鼠,偶尔探头黑黑机器人
然后真实难度中枪必跪简直... 话说cod12跟德军总部新秩序/旧血脉相比,剧情的设计或关卡的节奏是不是略有逊色 到现在都没个完整剧透? 没有完整剧透是因为没必要讨论 超级傻逼……