暗黑3 2.4版本前瞻,再给D3续一秒!
本帖最后由 A1LI 于 2015-11-7 14:28 编辑http://d.163.com/15/1107/09/B7QDF1RK00314P0B.html
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 4685&extra=page%3D1
图太多就不发了,长话短说。
全新地区:灰荒岛
新增地区:永恒之林与皇家区
重制套装物品
我们长久以来的目标就是让职业套装之间更加平衡。而更新档2.4.0将会是套装改良上的里程碑,游戏中24组套装几乎全部都经过重製、修正或重新审视。有些套装会经过彻底大改造(例如召魔者的棘刺或暗影装束);有些更动则是让能力与游戏体验更加有趣(就像殷娜的真言或不死鸟的华服)。
我们已彻底重制了两套已有的两件套套装,而且还会新增一组圣教军的两件式新套装:连枷搭配护盾。这些套装将能激发无数前所未见的装备技能组合,对于喜欢打破六件式套装局限的玩家,这更是一大福音。
全新功能:套装地城
套装物品推陈出新,威力不断超越过往;最新功能丰富多元,各种挑战接踵而来!我们想让玩家有机会彻底学习并掌握套装能力。为了达到这个目标,我们将推出全新挑战"套装地城"。只要你集满并装备任何职业的六件式套装,你就会取得一个线索,解开谜题,就能进入专为这组套装所设计的远古地城。
这些静态的地城并非随机生成,而是由你决定怎样才能将力量发挥得淋漓尽致。精通一座套装地城就能获得每件套装独有的装饰奖励,而全心投入的玩家可以继续精通同一职业的所有套装地城,或甚至征服全部24座套装地城,赢取更多独家奖励!
全新功能:强化大秘境
虽然大家在现实世界不见得都是亿万富翁,但是许多玩家却抱怨赚了一堆金币却没地方可花。对此我们也心有戚戚焉,所以我们推出了全新功能,让你把成堆金币花在强化大秘境上,换来更多获得荣耀的机会。
进入大秘境时,你可以选择挑战强化大秘境。花费辛苦赚来的金币之后,你就能在成功完成大秘境后增加传奇宝石的升级次数,最多可以增加为四次。金币消耗量取决于所挑战的大秘境难度,所以请善用这些金币!
全新传奇物品
改良增益效果使用者介面
赛季旅程修正
赛季玩家在整个第四赛季中都在探索赛季旅程,这个功能展示了你在赛季中的一场场冒险,专为不同等级时的不同游戏风格量身打造。我们即将对赛季旅程进行修正,让赛季成为让你愿意再三反覆探索的精彩冒险。
我们听过大家对赛季的诸多回馈,而我们的第一项变更就是不再排除非赛季玩家:从第五赛季开始,我们不会再推出全新赛季限定传奇物品。所以往后不论是否参加赛季,玩家都立刻有机会打到补丁2.4.0的全新传奇物品。
可是我们希望以物品作为赛季体验奖励,所以我们会推出海德格的赠礼。当你在赛季旅程中达到特定进度时,你就会收到特别的套装物品组合。只要你完成赛季旅程的前四章,你就一定能获得一套六件的职业套装。至于是哪一组套装,则会随著新赛季轮流推出而定,所以你有很多机会将所有套装一网打尽。
赛季转生
当赛季结束之际,总让人等不及想投身下个赛季。我们想要推出一种方式,让玩家可以在赛季间迅速无缝接轨,避免赛季尾声枯燥乏味的大清仓。而赛季转生选项就能做到这一点,你可以使用非赛季角色,将其降到等级1并移除所有装备。任何以这种方式移除的装备会自动寄到你的非赛季角色,之后有三十天时间可以领取。
这项变更让你既能参加新赛季,又能保有角色名称与游戏累计时间。你若是特别喜欢某个英雄,想保留他们的丰功伟业,或是只想直接参加最新赛季,那赛季转生就是你的绝佳选择。请记住,你的颠峰等级、已完成的成就与其他成就都会留在非赛季角色身上。
PC版全新功能:动作战斗系统
对于这项即将在PC与MAC版推出的功能,家用主机玩家可能对此一点也不陌生。我们也许很熟悉屠杀殆尽与彻底毁灭加成,可是这些连杀和摧毁功能在动作战斗系统却相当不同。
在屠杀殆尽加成中,一旦杀死15个敌人以后,当再次杀敌时,你就会看到全新计量表与计时器,显示你得在限制时间内击杀下个敌人,才不会触发加成效果并且继续叠加。屠杀殆尽加成能提供经验值加成,杀得越多,加成越高。
当你毁坏周遭环境的可破坏物件(包括木桶、钟乳石、薄木门与其他物品),就会产生彻底毁灭加成。连续破坏物件能让你获得暂时的加速效果,彻底毁灭加成堆叠越高,加速效果就能持续越久。
最后,如果你善用环境陷阱击溃敌人,还会得到精通陷阱增益效果。这个便利的增益效果持续时间取决于用陷阱击溃的敌人数量,让你能在增益期间获得两倍的能源恢复量。
不论是否已升级为《夺魂之镰》资料片,所有《暗黑破坏神III》玩家都即能享有动作战斗系统 。
另一帖的大概内容:
每个新场景都有新怪物和新事件,总计加入了超过60个新怪物。碎骨者(Bone Breaker)是夜魔一族的新成员;血肉收割者和截肢者原型是螃蟹和它的小伙伴;炽烈死神是一个大蜂巢打破会有很可怕的事情发生。
2.4引入大量新赏金事件,总计引入超过175新赏金任务,分散在第三四五幕里,这些赏金类型包括原有的基本类型,基于新场景事件的赏金以及全新形式 - 赏金之境
赏金之境通过一个传送门进入,将会遇到6种类型的关卡、其中包括6个诅咒祭坛,不断复活怪物的萨满诅咒宝箱,类似哥布林会逃跑怪物的诅咒宝箱需要在规定时间内击杀,出现3个勇士怪的挑战型任务等等。
还有一个扩大内需的办法是加入了新的金井魔方配方 - 升星/补魔/强化物品。具体为将一件远古传奇物品和一颗传奇宝石以及一颗普通宝石一起合成,将会永久性地每次给其增加5点主属性。(大概意思就是如果你刷出一个装备,各种特效都是满的,但是主属性就是传统4围太低,就可以靠这种方式增加,理论上可以加满,强迫症的又一自虐方式)
还有一个大家反应很多的问题是,伤害数字太大太多了,看的眼花缭乱。暴雪给出的解决方案是将伤害数字以xx千,xx百万进行显示,同时会将攻击中暴击最高值以橙红色进行显示。
另外的人性化改动:会在萃取部位显示其萃取的传奇能力。死亡气息会有全新的醒目掉落标示。追随者界面可以显示物品比较了。
新装备: 狂死郎之魂 kyoshiro‘s soul 特效为劲风煞没有造成伤害时也可以自行叠加层数, 应该是来自snk的侍魂角色 - 千両 狂死郎
新装备:部族之刃 blade of the tribes 特效为战吼和威吓怒吼时会引发雪崩以及地震 ,吓尿的节奏。
新装备:邪物之巢 vile hive特效为蝗虫群获得剧毒虫群并且造成的伤害提升52%。满屏瞬间全是蝗虫了。
新装备:旋风之刃 twisted sword 特效为你每放出一个能量旋风,你的能量旋风伤害提升90%。放十个就是900%,应该是A类吧....
新套装召魔者套重制:2件:你的荆棘伤害对15码内的所有敌人生效,每次你用惩罚和裂空斩或者格挡一次攻击时你的荆棘伤害提升50%持续2秒,4件:使用轰炸后减伤50%持续8秒,6件:惩罚和裂空斩攻速提升50%并且对第一个敌人造成600%荆棘伤害。
新套装暗影套重制:2件:装备近战武器所有伤害提升1000%;4件:暗影之力获得全符文并且一直持续;6件,刺穿对第一个敌人追加40000%武器伤害。配套传奇卡蕾的观点,特效为穿刺重复攻击已被穿刺的敌人时返还10点憎恨。
新套装梦魇者的遗礼戒指套重制:2件:当这套是你身上唯一的套装时,你身上每一件远古装备都可令你的伤害提升75%并且减伤4%。官网上写的是增伤800%,显然是个美丽的错误。
http://img2.cache.netease.com/game/2015/11/7/201511070945531338f.jpg
http://img4.cache.netease.com/game/2015/11/7/20151107094650e63de.jpg
淫妹再爽一次!D3再刷一次!
新戒指套装最多也就825%啊,对戒就225%呢,还不计套装加成的各种x00% 新的套装戒指感觉不错,每件远古装备可以使伤害增加75%受伤降低4%,期待到时候更多的脑洞散件搭配 强化那里是听错了,应该是按消耗传奇宝石等级*5来提升主属性。 辣鸡游戏赔我时间
终于可以安心玩非赛季了 辣鸡游戏我刚脱坑又出新版本,还让不让人好好工作了 squallcxp 发表于 2015-11-7 13:06
辣鸡游戏我刚脱坑又出新版本,还让不让人好好工作了
放心起码还要有3个月才会出 还有一个大家反应很多的问题是,伤害数字太大太多了,看的眼花缭乱。暴雪给出的解决方案是将伤害数字以xx千,xx百万进行显示,同时会将攻击中暴击最高值以橙红色进行显示。 这傻屌设定总算改了
----发送自 STAGE1 App for Android. 喷了,暴爹休想骗我回hc继续死 新对戒大概算是对套装破坏神的一种创新吧,不过增伤太少 要打赛季才有更多的仓库。。。
这招比赛季专属传奇更狠啊 asukamk2 发表于 2015-11-7 14:51
要打赛季才有更多的仓库。。。
这招比赛季专属传奇更狠啊
其实一共也还是10页,国服都能用白金币买的,而且以后赛季专属在非赛季也同时有了,所以赛季有赛季的特殊奖励,非赛季也一样能得到仓库和“以前”的赛季专有装备。 本帖最后由 我爱喵喵 于 2015-11-7 15:06 编辑
不过没有赛季专属装备的话,感觉玩赛季的意义除了拿个赛季旅途奖励也就真没啥了,旧赛季还有更高的巅峰和装备积累
赛斯切隆废墟的新悬赏任务我并不喜欢,赛斯切隆废墟那地图太大了,分成两个甚至三个区域都是足够的,现在随机到第三幕有这儿的悬赏我基本都会退出直接刷新
A1LI 发表于 2015-11-7 14:53
其实一共也还是10页,国服都能用白金币买的,而且以后赛季专属在非赛季也同时有了,所以赛季有赛季的特殊 ...
美服,没啥时间所以从来不玩赛季,之前的赛季专属也就算了,仓库第一时间拿不到很不爽啊。。。
看这文章意思不就是非赛季只能拿到1页,其他5页要打赛季么。。 http://ww2.sinaimg.cn/large/0060lm7Tgw1exsf62vntcj30pz0hojv7.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/0060lm7Tgw1exsf6cdhg5j309m04w3yn.jpg
这功能太扯淡了
先不说宝石值不值这个价
进本前付款,15分钟内打过了才多给一次强化宝石的机会,打不过估计也不会退钱给你
50的大米要将近5千万多升一次宝石,能稳定伐木50的真的会去交这个钱?多打一次也就15分钟顶天,还有三次机会,折算下1.5E金币了
75的更是5.4E金币换一次机会,交了钱进本发现怪烂图渣这票是撕还是不撕?撕吧钱未必退还,不撕吧万一超时5.4E打水漂
真不知道怎么想出来的 asukamk2 发表于 2015-11-7 15:07
美服,没啥时间所以从来不玩赛季,之前的赛季专属也就算了,仓库第一时间拿不到很不爽啊。。。
看这文章 ...
仓库是赛季奖励没错,但是他目前没说是不是永久,搞不好你第5赛季完成了赛季奖励把仓库扩充到了10页,然后赛季结束后就直接保留呢…… 就国服来说没赛季专属装备打赛季还有啥意义?
大多人本来就尝个新鲜, 这下连专属都没了,就我个人来说没人赛季游戏都懒得上了 维克塔利昂 发表于 2015-11-7 15:09
这功能太扯淡了
先不说宝石值不值这个价
进本前付款,15分钟内打过了才多给一次强化宝石的机会,打不过估 ...
我觉得这就是一个主要定位是用于消灭天量金币的功能。。。。。。确实没什么卵用。。。。。 又是起码100个小时要没了,暴雪赔我 cosx 发表于 2015-11-7 12:36
新戒指套装最多也就825%啊,对戒就225%呢,还不计套装加成的各种x00%
问题是其他散件也有特效啊,就看能不能出好玩的配置了 昨日之歌 发表于 2015-11-7 20:26
问题是其他散件也有特效啊,就看能不能出好玩的配置了
参考1.0黄装时代 引用第16楼维克塔利昂于2015-11-07 15:09发表的:
这功能太扯淡了先不说宝石值不值这个价进本前付款,15分钟内打过了才多给一次强化宝石的机会,打不过估计......
@维克塔利昂
但是钱本来也没地花,性价比低也比烂着好一点
----发送自 HUAWEI HUAWEI ALE-CL00,Android 4.4.4 jf8350143 发表于 2015-11-7 21:28
@维克塔利昂
但是钱本来也没地花,性价比低也比烂着好一点
太低啊,先给钱还有个问题就是掉线打击你要怎么弄
其实很好解决,就正常大米,打完升三级,然后再点就弹窗确认收金币 然而并没有什么卵用AFK很久了 维克塔利昂 发表于 2015-11-7 21:45
太低啊,先给钱还有个问题就是掉线打击你要怎么弄
其实很好解决,就正常大米,打完升三级,然后再 ...
掉线吃大米门票这事还没个解决的法子,谁理你的金币啊 暗影套可以用绝截萃取灾虐,但是问题是DH只能单手拿单手剑 戒指套装是毎件远古800,少说也是8000增伤,这要能活着走出ptr就见鬼了 lionheart 发表于 2015-11-8 11:37
戒指套装是毎件远古800,少说也是8000增伤,这要能活着走出ptr就见鬼了
每件远古75%啊,全身也就12/13件远古,顶天了965%,单从数据上还没比现在的职业套装有优势,还得靠单件的音霸传奇特效 本帖最后由 zyqwert2 于 2015-11-8 13:05 编辑
我爱喵喵 发表于 2015-11-8 12:25
每件远古75%啊,全身也就12/13件远古,顶天了965%,单从数据上还没比现在的职业套装有优势,还得靠单件的 ...
是800%,Wyatt Cheng在twitter上确认了,ppt上的是旧版本
不过一件800%,ptr一定会砍的对吧?对吧? zyqwert2 发表于 2015-11-8 13:02
是800%,Wyatt Cheng在twitter上确认了,ppt上的是旧版本
不过一件800%,ptr一定会砍的对吧?对吧? ...
真的800%那还穿个屁的套装,1.0的散件破坏神再临 维克塔利昂 发表于 2015-11-7 15:09
这功能太扯淡了
先不说宝石值不值这个价
进本前付款,15分钟内打过了才多给一次强化宝石的机会,打不过估 ...
这个想法很简单好么,就是让你快速farm低级宝石,3件25级自在宝石传家宝,以前得farm25次大秘,现在利用这系统只要15次。
还有你们这种天梯玩家的玩法毕竟是少数,大部分玩家根本不存在什么撕票的问题,能打几层就打几层。 diyushizhe 发表于 2015-11-8 13:47
这个想法很简单好么,就是让你快速farm低级宝石,3件25级自在宝石传家宝,以前得farm25次大秘,现在利用 ...
每次大米只能金币加一次机会,所以应该是19次,门票钱4.6m*19,将近9千万
节省省了6趟的时间,一趟5分钟也就半小时
还有你要升25的石头肯定不会只打25对吧,至少35起步,门票只会更贵,烧那么多钱给的奖励又不值那个价
我不是啥天梯玩家,也就蛮子转了个60而已,但是平时刷血岩可以稳定50层,暴雪给的这个定价对我来说就没有任何意义
我宝石现在55,我能稳定刷的50层基本升不动身上的宝石,没理由花5000W买这一次机会(多打一次也就10分钟,还能升三次,10分钟我可赚不来1.5E金币);去60层的话宝石是可以升级,但是秘境未必能打过,超时(极大几率),掉线都会让门票钱打水漂,一个水漂上亿(按图里50和75价格大概估算)
有钱也不是这么烧的对吧 维克塔利昂 发表于 2015-11-8 14:51
每次大米只能金币加一次机会,所以应该是19次,门票钱4.6m*19,将近9千万
节省省了6趟的时间,一趟5分钟 ...
前面是我看错了,增加1次机会。后面你说那么多干嘛?告诉你了是让你farm用的,你扯升级没意义,根本就不是让你这么用的。 我爱喵喵 发表于 2015-11-8 13:08
真的800%那还穿个屁的套装,1.0的散件破坏神再临
基本就是挖掘裤对戒,大部分散件上有增加输出机制的技能又不需要套装特效解放消耗/CDR的都是左键技能 diyushizhe 发表于 2015-11-8 14:58
前面是我看错了,增加1次机会。后面你说那么多干嘛?告诉你了是让你farm用的,你扯升级没意义,根本就不 ...
你觉得花几千万上亿省半小时很有意义那就有咯
我就是抱怨下而已 维克塔利昂 发表于 2015-11-8 15:13
你觉得花几千万上亿省半小时很有意义那就有咯
我就是抱怨下而已
什么叫有意义没意义,本来就是个可选项。重铸一套远古有意义吗,附魔几百次算有意义吗。
而且上亿也就是宝库迷境兜2次,再者正常打掉一次50级的迷境也有几百万的收入。
页:
[1]
2