Orignal Malas 发表于 2004-10-10 16:41

最初由 monkeyking 发表
其实熊猫提的问题
我也想问……
874

我承认我是专门进来抽猴子的.

fe776jun 发表于 2004-10-10 19:07

Pluto_Shi 发表于 2004-10-10 20:08

个人认为srw最高,没玩过fe的人路过

66666 发表于 2004-10-10 20:53

最初由 fe776jun 发表
看了两遍,感谢楼主作为FE的爱好者写了这么长的文章。

系谱太遗憾了,就算是未完成已经是一个FE里无法逾越的经典,如果加贺大神能按他所想的把它完成的话,将是多么完美的一个游戏!~~~

776也很棒~~~

不知道楼主喜欢不喜欢GBA上的FE三作,老实说我对GBA上的FE非常失望~~剧情比不上系谱,职业太少,没有特技,同种职业几乎感觉不到角色有什么不同,除了点数加多加少以外……游戏的乐趣就是为了凸人,太失望了……以前玩系谱和776剧情真的很吸引人,让人越玩越舍不得放,可是现在烈火和圣魔,感觉就是封印的资料片一样~~...

烈火的剧情还是不错的,至于特技,FE一贯的传统就是没特技啊,而且加特技的话容易引起平衡性的问题

fe776jun 发表于 2004-10-10 21:15

fe776jun 发表于 2004-10-10 21:18

H.G.Boy 发表于 2004-10-10 23:37

电子游戏 发表于 2004-10-10 23:48

正太,罗莉```````我怎么没看见`

babbly 发表于 2004-10-10 23:56

fe要用本体来拜。。。253。。。

另求新头像全图。。。。

雷文?简化 发表于 2004-10-11 08:59

这世界上本来就没有什么“加了xx一定更好玩”的道理。特技也一样。我是看不出特技能有什么“补足人物个性”的用场。飞龙在trs后期凡是地面使剑的没谁不会,难道他们的个性就都一样?笑话。

个性这东西,除了对白外没有什么其他的表现形式。若特技也能显示个性,那封印烈火上的个人属性怕是都能玩出一段“个性大比拼”了。两个骑士不同的成长率,不同的上限,不是也能yy出一段两人兴趣,志向不同,成长方向也不一样的大文章?用这种理由来决定谁优谁劣是根本站不住脚的。

当然我是不反对个人有个人的看法,你觉得个人特技有优势也无任何不可。不过那样的话,你怕是永远也不会理解为什么加贺昭三所期望的是对纹谜的补完而并非是系谱。

另外,如果单纯指“特技”这个广义概念,我可以告诉你封印和烈火都是有很多特技的。只不过你没仔细去研究罢了。

fe776jun 发表于 2004-10-11 09:45

雷文?简化 发表于 2004-10-11 10:27

如此说来,烈火里的红绿骑士不同的属性不也是如此?这么想是任何东西都可以拿来yy的。不只是那些代表特技的小方块而已。

你说封印烈火“练到满级以后同职业的大家感觉都差不多”,我只能认为你没玩过这两作,不说属性对作战的差异,成长率的不同以及男女角色上限的不同都会告诉你所谓“差不多”根本就是想当然的天方夜谭。拜托。这是gba游戏,不是你在模拟器上的玩法才是正常玩法,ok?

fe的气势来源于它的剧情和战场战斗设计。要体现出协同作战的特点,而不是一两个强人包办清版。就战场气势与气氛来说,trs才是不合格的作品,纯粹是几个人打群架,根本不像国家间的战争,也毫无封印之《封印之剑》章千军万马汇聚一地开战的大气魄。

雷文?简化 发表于 2004-10-11 10:37

正太形象就代表低龄化, :p :p :p :p :p

看问题不要太表面化,ok?


http://www.253874.com/new/face/036.gif

http://www.253874.com/new/face/036.gif

http://images.21cn.com/albums/photos/7/1/3/7134923/1097419068.png



知道这是什么意思么?

云松の狗狗 发表于 2004-10-11 10:48

好文章!拜楼主一下!
个人觉得没有必要为FE里的某些作品争论!有FE玩就该万幸了!

饿龙逗勇者 发表于 2004-10-11 14:32

我很喜欢FE

不过新作已经不玩了,没时间

论人设的话,我还是比较倾向FE系列而不是那个...

fe776jun 发表于 2004-10-11 14:38

雷文?简化 发表于 2004-10-11 14:57

没有没有,我可没有阻止谁发言的意思啊。

……
[掩面跑开]

杨 泉 发表于 2004-10-11 17:39

最初由 雷文?简化称呼 发表
正太形象就代表低龄化, :p :p :p :p :p

看问题不要太表面化,ok?


http://www.253874.com/new/face/036.gif

http://www.253874.com/new/face/036.gif

http://images.21cn.com/albums/photos/7/1/3/7134923/1097419068.png



知道这是什么意思么?...

233
你以为这是什么意思

雷文?简化 发表于 2004-10-11 17:47

你没看下面那张图,所以不知道

[ヴァネッサ]:姐姐,其实我喜欢的人就是……
[シレ`ネ]:等一下,ヴァネッサ!战争结束之后我再慢慢听你说吧。

http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=68432

去看看,然后就了解了。

淹死于泪 发表于 2004-10-12 09:54

特技是个不错的系统。
但是这个系统的存在对角色平衡性以及事件的可预知性的影响太大了。而fe又恰恰是个需要步步为营需要计算较为准确的游戏……
像trs和776、系谱那样我觉得特技有些过了
像封印,烈火那样干脆的去掉,虽然平衡性上来了,但是伴随着随机时间的减少,玩家的快感也减了不少……(拉可秀的24斩看着确实舒服)而这个系统的消失也未免令人遗憾。
这次的光石复活了职业特技。调整了特技的发生率,并对拥有特技职业的数值和武器装备上进行了限制……算是对特技系统回归的一次尝试吧…………
个人以为还算是比较成功的。
我想gc的苍炎上特技系统会更加丰富吧……怎么说gc的机能比较强,而且家用机比起掌机来更适合做系统复杂的游戏吧……

雷文?简化 发表于 2004-10-12 11:52

776还不算特别影响,毕竟每个人的特技和系谱相比少很多了,一般是一人一个到两个。

trs就离谱的过分了,特技泛滥得简直胡来。

雷文?简化 发表于 2004-10-12 15:31

火花又rp了?

还是说250了?

真.火引丹 发表于 2004-10-12 18:59

最初由 雷文?简化称呼 发表
776还不算特别影响,毕竟每个人的特技和系谱相比少很多了,一般是一人一个到两个。

trs就离谱的过分了,特技泛滥得简直胡来。

776中bt的是必杀倍率……
由于是个人参数,也算入个人特技的话影响就不小了……

trs不说…………特技可以随便学,以至于我去剑圣村时老头们告诉我特技超过5个了就是不教你……………………(当然了,超过5个了还可以读书)

哈罗 发表于 2004-10-12 22:26

曾经是最喜欢的SRPG,现在一点兴趣都没了……

雷娜.贝尔 发表于 2004-10-12 22:46

恩。。。支持雷文。。。
单从剧情和世界观来说,FE就是个好游戏
其实觉得FE还可以更好得。。。。

不是S.RPG得神作?S.RPG到底有几个神作?
不过是所属得教派不同而已。。。

太阳月亮 发表于 2004-10-13 07:09

776的必杀是过头了。

lINUxS 发表于 2004-10-13 10:18

看了后又冒出一大堆想说的废话出来了

雷文?简化 发表于 2004-10-13 11:31

女装想说什么就说吧。

Meltina 发表于 2004-10-14 00:12

我?我说什么?
最近忙啊,圣魔选了HARD,但只玩到第二关……

lrgb 发表于 2004-10-15 11:29

既然来了就随便喊声“LANGRISSER才是神作”

雷文?简化 发表于 2004-10-15 12:27

不要再yy了好伐?

朝三暮四 发表于 2004-10-15 18:23

圣魔中
路过来顶一下~

宁宁鲁鲁 发表于 2004-10-15 23:33

皇家骑士团算不算没落了呢...

HEERO RAINIE 发表于 2004-10-16 13:24

对了,此文不错的说
支持……
还有,怎么1页有某人闹事的嫌疑?
TF出去!这里是讨论的

堕落耶和华 发表于 2004-10-17 00:20

特技有助于强化人物性格是肯定的.
这也是游戏媒体强于传统媒体,体现其互动性的地方.
传统媒体表现一个人性格刚烈只能用对话和一些脸谱剧情来表现,
而游戏可以把这个人的指数设为力,速高于常人,加上会心一击特技,
你只要使用这个人物,就能感受到他的性格了

666 发表于 2004-10-17 09:47

除了个人特技之外,现在的FE还少了一个传统,就是人物的强弱分化……
这个东西好不好其实见仁见智
衬托红花的绿叶,其实蛮真实的
而最新的2作FE,人物成长率大同化,只要想练,谁都不会特别弱……

Meltina 发表于 2004-10-17 12:42

最初由 666 发表
除了个人特技之外,现在的FE还少了一个传统,就是人物的强弱分化……
这个东西好不好其实见仁见智
衬托红花的绿叶,其实蛮真实的
而最新的2作FE,人物成长率大同化,只要想练,谁都不会特别弱…… 机械人大战

金田一明 发表于 2004-10-17 12:53

买了买了................
boss说出版很少
结果我刚买玩
他就又拿回两本.................

雷文?简化 发表于 2004-10-18 09:00

火花rp如前,先借这里表达一些圣魔感想。

令人毛骨悚然的死体人偶:

那个骑士是bt么?他的妻子死去,居然让那个bt欧亚吉用死人制造了一个只会说“亲爱的”的死体人偶,当主角们走入内城,看到如此情景(没在画面上表现出来)……确实,女孩子不适合接受这样的现实。

而那个骑士似乎还很乐在其中,寒……丧妻之痛真的很大呀。但也不能和一个尸体……

怎么总有钢炼的感觉?

淹死于泪 发表于 2004-10-18 11:24

雷文…………

我到这里却只是觉得很悲伤。

一个骑士为了一个仅仅是像自己亡妻的人偶背叛了自己的国家。对于我和小女孩来说还是有相当大的杀伤力的。
不过话说回来,当个城主的诱惑也很大哦…………
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 火之纹章的15年回首(1990年-2005年)火焰纹章完全事典――