Siegfried82
发表于 2015-11-6 11:11
和谐圣光 发表于 2015-11-6 08:27
看过,也玩过,其实话说回来讨论看不看得懂纯粹是个笑话,因为我当初从没接触过这些游戏的时候光看战斗方 ...
我说的看不懂就是一个完全不游戏的人去看这个游戏画面,wow普通打怪战斗给别人看都是完全不知所云,日式一刀一下傻子都懂。新手玩家当然不算外行人,他已经踏进来或者有其他游戏的经验。或者你叫你不玩游戏的父母去看看你玩wow她能看出个鸟来吗?
Siegfried82
发表于 2015-11-6 11:12
拉格纳螺丝不就一大火炬有什么酷炫,能比萨菲罗斯万分一吗?
和谐圣光
发表于 2015-11-6 11:40
和谐圣光
发表于 2015-11-6 11:53
Siegfried82 发表于 2015-11-6 11:12
拉格纳螺丝不就一大火炬有什么酷炫,能比萨菲罗斯万分一吗?
你要这么说就没意思了,那我是不是可以说萨菲罗斯,克劳德,扎克斯之流不过是个会飞檐走壁的装逼杀马特
睡缨
发表于 2015-11-6 12:05
是什么样的自信,让楼主觉得暴雪做单机能当历史第一的。别开玩笑了行不行。
lancerhd2
发表于 2015-11-6 12:07
如果不算年代问题带来的画面上和操作上的差异的话....nethack能打几个wow?
藤林 杏
发表于 2015-11-6 13:12
吹的没边了,单机的话连rp都没有算什么rpg,等你费了好大劲搞死阿萨斯,搞死黑龙王的时候,剧情告诉你搞死他们的是老弗丁是世界萨,你不过是跟在他们后面的大军里的一个杂鱼而已,你杀的怪再多剧情和你什么关系都没有,mmo里这么设计无所谓,单机rpg敢这么喂屎给玩家么?真以为打打怪做做任务就算rpg了?
HyperBazooka
发表于 2015-11-6 14:33
瓦拉几亚之夜
发表于 2015-11-6 15:18
引用第87楼HyperBazooka于2015-11-06 14:33发表的:
最佳不最佳倒是不知道史上最长的RPG 倒有可能非但是时间跨度长 而游戏内容也多的离谱你自己试试看 所......
@HyperBazooka
ff11有一千七百多个世界boss,不知wow几个?
----发送自 Sony Ericsson LT26w,Android 4.1.2
HyperBazooka
发表于 2015-11-6 15:28
センコウ
发表于 2015-11-6 16:11
HyperBazooka 发表于 2015-11-6 15:28
这一千七百多个全是独立模型 独立背景 独立技能 独立战术吗?
除了模型以外都是
gelamas
发表于 2015-11-6 16:27
藤林 杏 发表于 2015-11-6 13:12
吹的没边了,单机的话连rp都没有算什么rpg,等你费了好大劲搞死阿萨斯,搞死黑龙王的时候,剧情告诉你搞死 ...
真做单机连改编都不会吗
eienyami
发表于 2015-11-6 16:32
WOW里只有安其拉开门任务具有RP 但是这任务系列以现在的眼光来看 太过反人类
眼中釘
发表于 2015-11-6 16:51
wangxywd
发表于 2015-11-6 18:08
pf67
发表于 2015-11-6 18:52
本帖最后由 pf67 于 2015-11-6 18:56 编辑
wangxywd 发表于 2015-11-6 07:25
@Siegfried82
结果被誉为神作的异度之刃战斗方式满满的Wow 味。看来赞异度之刃的都是Wow 死忠?
一个原wow玩家给我这么评价XB的战斗系统:“两者看起来差不多,但是wow你只需要关注你自己,做好你这个角色该做的事就行了,xb你要时刻注意队友的情况,要经常配合他们,玩着感觉有些乱”
就算是xb的战斗方式和wow有很多类似的地方,但是这和喜欢的都是死忠这个逻辑没有任何关系。
wow死忠的不一定就认为wow的战斗方式就是天下第一,反之xb粉也是一样的。
虽然你用异度之刃战斗来反驳他关于日式rpg战斗都是简单明了的例子挺好,不过最后结论方面下得就太牵强了。。
打倒一切反动派
发表于 2015-11-6 19:13
pf67
发表于 2015-11-6 19:31
麦香鸡翅 发表于 2015-11-5 21:41
刷怪的任务不在讨论范围内,wow每个地图都有刷怪任务,也有多剧情环节的线性长任务.
刷怪任务给的就是那些不 ...
我当然可以说出来巫师3的任务系列哪里好
1.贯穿巫师3,都没有要你去杀xxx个怪,找xxx个素材这种纯粹拖你游戏时间的任务。
2.巫师3大部分任务都很好的被融入了白狼的日常剧情对话中,互动性和代入感极强。
3.大部分任务都伴随着一个故事,让你自己体会到你在扮演着白狼这个角色而不是通过大量的文字说明告诉你你是白狼。
4.巫师3虽然有大量书信类任务,但是基本都是寻宝找人,在故事背景下也并没有什么违和感。
5.很多任务都有多种完成手段甚至包括你可以不完成,自由度很高。
这几点,不只是网游很难做不到,大多数单机rpg也做不好。实际上,wow里面被好评的任务,大多数也带有上述几点的影子。
アドル.
发表于 2015-11-6 19:41
暴白反串黑。。。WOW还真惨 老菜皮的时候还要被拉出去卖和被轮。。。。其实已WOW资历已经可以做妈妈桑了 叫手下炉石去拉客
fay135500
发表于 2015-11-6 20:20
剧情一坨屎,演出一泡污,人物塑造颠三倒四
jackerp
发表于 2015-11-6 21:02
pf67 发表于 2015-11-6 18:52
一个原wow玩家给我这么评价XB的战斗系统:“两者看起来差不多,但是wow你只需要关注你自己,做好你这个角 ...
wow身为一个MT如果只关注自己,不时刻注意队友情况,不经常配合他们一样是灭
zplbc
发表于 2015-11-6 21:18
gelamas 发表于 2015-11-6 16:27
真做单机连改编都不会吗
那做出来再说啊。wow这么多年这么多投入,按单机标准做成单机没理由不好啊。
但前提是你要先按单机标准做出来,而不是断个网就瞎逼吹。
小古
发表于 2015-11-6 21:43
就游戏内容的量来说
RPG三个字可以换成游戏
zikimi
发表于 2015-11-6 22:13
wangxywd 发表于 2015-11-6 18:08
@Siegfried82
即时操作,自动攻击,技能有冷却,仇恨系统,T奶输出铁三角,控制打断,跑位找输出位置,躲 ...
呵呵厚这些不都是WOW抄EQ的?
wangxywd
发表于 2015-11-6 23:21
gelamas
发表于 2015-11-6 23:39
zplbc 发表于 2015-11-6 21:18
那做出来再说啊。wow这么多年这么多投入,按单机标准做成单机没理由不好啊。
但前提是你要先按单机标准做 ...
有病吧,这个帖子本来就是一帮网友在吹逼,有人提出单机剧情不通我就反驳呗,这也能让厂商先做?
zikimi
发表于 2015-11-6 23:39
本帖最后由 zikimi 于 2015-11-6 23:42 编辑
wangxywd 发表于 2015-11-6 23:21
@zikimi
我说异度仿wow 又没说wow 是原创。你在那蹦哒什么呢?
这些东西都是日本游戏的FF11也有,FF11也要早于WOW,XBX有一大堆的前例可以去模仿,干嘛去模仿一个在日本都没有发售运营过的游戏,啧,和WOW类似就是仿WOW了?
巩光杰
发表于 2015-11-6 23:53
我还以为标准答案是:比轨迹强,不如仙剑
zplbc
发表于 2015-11-7 00:11
gelamas 发表于 2015-11-6 23:39
有病吧,这个帖子本来就是一帮网友在吹逼,有人提出单机剧情不通我就反驳呗,这也能让厂商先做? ...
我还吹逼给我2亿美元我能秒GTA5呢。
瓦拉几亚之夜
发表于 2015-11-7 00:21
HyperBazooka 发表于 2015-11-6 15:28
这一千七百多个全是独立模型 独立背景 独立技能 独立战术吗?
模型重复率较高,有些厚道的会加两个翅膀,加条尾巴之类的,有些偷懒的就是放大了换个颜色。要说完全不重样的模型……至少四百个朝上吧。背景都独立。技能应该都有专用技能吧,可能会有个别同模型的后期BOSS覆盖前期BOSS的技能,这个我就不好下断言,不过绝大多数是独立的。战术确实都独立。
顺便,因为FF11的重点不是副本,所以副本不怎么大,最大的副本也就一百来个BOSS。
HyperBazooka
发表于 2015-11-7 00:52
trentswd
发表于 2015-11-7 01:14
HyperBazooka 发表于 2015-11-7 00:52
这游戏现在还有吗
一千七百多个独立技能 独立战术的BOSS听起来太NB了
换现在的单机游戏也没这么多BOSS给 ...
听上去像暗影魔多
模型+语音+名字+技能都是随机的
所以单机游戏还是有的
不会武术
发表于 2015-11-7 01:34
保留boss特点,做成一个动作rpg游戏应该是史诗级巨作
鷇音子
发表于 2015-11-7 01:38
1700个独立技能独立战术的BOSS?
我的天啊整个游戏NPC+怪物名字超过1700个的我都没玩过几个
顺便问下不是几刀就死的BOSS,是起码有个5分钟战斗过程的BOSS吧?
センコウ
发表于 2015-11-7 02:37
HyperBazooka 发表于 2015-11-7 00:52
这游戏现在还有吗
一千七百多个独立技能 独立战术的BOSS听起来太NB了
换现在的单机游戏也没这么多BOSS给 ...
最终章了,已经开始收尾,马上就要结束了。。
FF11你拿游戏内要素做对比的话会非常扭曲,一把武器做个2,3年的游戏估计这一辈子也没第2个了。。。
瓦拉几亚之夜
发表于 2015-11-7 12:28
引用第111楼trentswd于2015-11-07 01:14发表的:
引用:HyperBazooka 发表于 2015-11-7 00:52这游戏现在还有吗一千七百多个独......
@trentswd
我不知道暗影魔多怎样,不过ff11的世界boss不是随机的
----发送自 Sony Ericsson LT26w,Android 4.1.2
huntevil
发表于 2015-11-7 12:36
如果是单机他在很多剧情的细节表现上明显会好很多,毕竟网游要考虑每一个玩家的体验所以有些地方只能迁就一下了
——发送自S1 Pluto
瓦拉几亚之夜
发表于 2015-11-7 12:37
引用第113楼鷇音子于2015-11-07 01:38发表的:
1700个独立技能独立战术的BOSS?我的天啊整个游戏NPC+怪物名字超过1700个的我都没玩过几个......
@鷇音子
用wow的视角看ff11的话攻防严重不平衡,圣骑士t打满减伤的情况下勉强能接boss一招。所以单场战斗时间不长,你不能快速捋掉就直接团灭没得救了
----发送自 Sony Ericsson LT26w,Android 4.1.2
Baccano
发表于 2015-11-9 08:18
不用如果,WOW已经是了
浦木宏
发表于 2015-11-10 01:06
论演出十多年前的vp1都可以吊打wow