2015年上半年全球第二大游戏公司:巨硬
微软继续在游戏领域赚得大笔资金。按照Newzoo游戏市场研究公司提供的数据,2015年上半年,微软游戏营收已经超过26亿美元,这家Xbox One制造商成为全球第二大游戏公司。
雷德蒙德对游戏并不陌生,早在两年前,Xbox One游戏业务已经盈利,Windows系统平台继续称霸游戏界,并且微软还大手笔25亿美金收购了Minecraft。
根据Newzoo提供的数据,微软在2015年上半年,游戏营收达到26.82亿美元,比去年同期增长4%。接下来的是PlayStation制造商索尼,上半年游戏营收24亿美元,EA公司是23亿美元。中国科技公司巨头腾讯是世界上最大的游戏公司,上半年营收42.39亿美元。
苹果公司的游戏营收集中在iOS平台,达到20.8亿美元,谷歌Play商店游戏营收为13.9亿美元。
而在PC电脑游戏中,《我的世界》是最流行的游戏,其次是《英雄联盟》、《Garry’s Mod》(盖瑞模组)、《反恐精英:全球攻势》和《魔兽世界》。(via: Microsoft-News)
腾讯会出主机吗? 没想到腾讯已经领先这么多了? 腾讯 网易榜上有名,所以说,不要对能出现国产好游戏抱有幻想了 谷歌Play商店游戏营收为13.9亿美元
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这个比较惊奇. 主要是windos+MC的功劳吧...毕竟微软游戏营收不只有Xboxone... Garry’s Mod 啥玩意? qzy741147 发表于 2015-11-3 13:11
最流行的五个游戏两个v社也没用吗…sbeam看来还是不够大
v社没上市吧,没有详细数据
不过按照新闻上的各种估算,去年应该收入十亿刀左右? 巨硬居然比索尼多,除了xbox还有什么其他部分的收入?PC的? 引用第10楼serafina于2015-11-03 13:44发表的:
巨硬居然比索尼多,除了xbox还有什么其他部分的收入?PC的?
@serafina
我的世界
----发送自 HUAWEI Che2-UL00,Android 5.1.1 这辈子玩不到国产的好游戏了 腾讯 暴君 发表于 2015-11-3 16:11
这辈子玩不到国产的好游戏了
+1…… 结合隔壁索尼国行降价。这应该是大法的一盘大旗,低价抢占市场以后慢慢回血,索尼又赢了。 G胖要发力了
微软被两面夹击么?
GMod玩的人还那么多? 两个阀门的,惊了 这还不算电脑盗版
企鹅玩豆豆去吧 腾讯差距拉的好大了 国产游戏全部药丸 微软在2015年上半年,游戏营收达到26.82亿美元
PlayStation制造商索尼,上半年游戏营收24亿美元
EA公司是23亿美元
腾讯上半年营收42.39亿美元
超软赶美,超索赶日
顶巨硬 好消息不断 hhgjf 发表于 2015-11-3 13:09
谷歌Play商店游戏营收为13.9亿美元
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这个比较惊奇.
近几年手游火爆,而且Google play的游戏大都是要收费或者内购的,还真别说国产游戏坑钱,老外的游戏坑钱技术也毫不含糊而且也有很多人充钱,, fcbjay 发表于 2015-11-3 13:34
Garry’s Mod 啥玩意?
GMOD,一款起源引擎开发的沙盒游戏,玩过半条命韭一定不会不知道GMOD 魔术师闲情 发表于 2015-11-3 18:24
GMod玩的人还那么多?
minecraft玩的人还没减少呢,,,GMOD怎么会少呢,, 迪克猪仔 发表于 2015-11-4 11:20
不是说国产游戏就是只缺钱吗?不是说给两百人也能做巫师三么? 这都世界第一赚钱了呀……国产神作是不是马 ...
不用那么卖力就能赚钱,又卖力呢,而且腾讯的几款重点自研有一个特点,就是作为代理产品的“影子”备胎,提高自己在代理谈判中的筹码。 迪克猪仔 发表于 2015-11-4 11:20
不是说国产游戏就是只缺钱吗?不是说给两百人也能做巫师三么? 这都世界第一赚钱了呀……国产神作是不是马 ...
所谓的缺钱是结构性缺钱,指的是没人愿意投钱做你说的那些游戏 中国市场不利于单机游戏发展,十年前中国又不是没出过能玩的游戏,金庸/武林群侠传、刀剑封魔录、秦殇、流星蝴蝶剑,放在当时都是水平很不错的了 任天堂排第几? 卡奥斯·克斯拉 发表于 2015-11-5 09:46
打通了社交平台到游戏的用户流量通道后,放大了玩家的水平差异性。另外关于版权的问题,最终保护的是资本 ...
其实分化从网游甚至局域网时代就开始了吧,一步步走向了截然不同。传统的游戏是操作的乐趣,和代入的乐趣。局域网联机开始引入真人之对抗的乐趣,网游引入社交,然后开始渐行渐远。到社交平台导入的大量新用户,他们对于传统游戏乐趣的需求已经相对很低的,他们需要的是后续衍生出来的新乐趣。 不可能,gmod人数是不少,但steam在线人数从来都是五名开外,dota2、tf2、gta哪个在线人数不比gmod高 至少巨硬当年统一出directX平台的这个贡献,对游戏界无可取代。如果国内有厂商想搞类似的东西,不知道谁敢支持
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