“按A跳,按B发子弹”
以前的FC动作游戏,按键都是这个配置吧http://www.butsuyoku.net/shokugan/famicom_tvr/images/1.jpg
但是现在的动作游戏,任系的也好,索系的也好,都是反的
任系大多是B跳,索系是X跳的多
没经历过SFC时代的弱弱问下,现在的配置模式是什么时候开始的?
索系软系都是按取消的键是跳跃把。X和方一般都是轻攻击/或者肉搏才对 SFC的第一个游戏马里奥就开始改了,以SFC手柄为例,拇指放在B和Y键上,B在拇指中段,Y在拇指尽头,这样B跳Y放子弹会比较顺手。是马里奥一般要全程按着冲刺键不放,遇到跳的地方再跳,所以冲刺在Y上,B偶尔按下去就会很顺手,如果按原来的A和B的话右手要横过来。 不太在意这个问题.. 不一样游戏按键只要适应一下就好了吧..
除了某些英文游戏里X是确定 O是取消总是不小心按反以外好像也没太大问题 喷神james就老是吐槽键位相反的NES游戏 有可能是日系美系AB键位相反的锅,xbox one上玩了几个美式游戏,印象里基本都是A跳……
比如DAI 毛线耀西的键位就是a跳b攻击,虽然可以改 这里不得不提SHINOBI,初上手玩的时候还觉得叉冲刺圈跳跃的键位好奇葩,玩过一段时间才发现这游戏就该这么设置 您没觉得按键排列现在都不一样了么 有些游戏还按肩键跳,是否合理看游戏系统设计所对应的需求。
现在已经不是过去那种游戏类型单一的时代了
----发送自 HUAWEI PLK-UL00,Android 5.0.2 最想不通的还是索系为啥日版和港版的键位都差不多o确定x取消 美版不一样我都还能接受为啥好多亚洲版游戏也是x确定o取消 每次切换游戏比吃了屎还难受 记得玩超级银河战士的时候也觉得有点费劲
不过问题主要不在ABXY,而是Select
本帖最后由 和谐圣光 于 2015-11-3 12:58 编辑
感觉印象最深的就是X跳,对应索尼的方块,这是侠盗猎的设定,然后有些游戏是A跳,B冲刺,当然也有反过来的,但是射击几乎都是清一色的R2
想了下其实这应该也跟主机平台以及外设的发展有关,
现在的手柄几乎都是符合人体工程学那么按键的位置就要做相应的变化了
这应该是为了操作更舒服而做的优化
方块攻击,x跳不是很合理么。难道你原来玩fc不是用
拇指第一个关节按A键用指尖按B键么 恶心的是国内有的D商把这俩字母印反了,教别人都不知道说哪个好 Vermouth 发表于 2015-11-3 13:38
恶心的是国内有的D商把这俩字母印反了,教别人都不知道说哪个好
不是,XBOX的手柄(应该说继承SEGA的,比如MD——>DC)的abxy就是和任天堂是反的 嗯,左右的习惯是可以调的,XO确定其实玩一会儿就习惯了,这种习惯花很少时间就可以随便改来改去,其实都是无所谓的。记得FC当年也有A砍B跳的游戏(如《六三四之剑》),一开始觉得好不适应,不过习惯了也就这么回事了
任天堂的定义就是拇指的头部按键是加速/子弹,中部用来跳,所以FC手柄的时候按键是横的,手可以横拿,就是以“B加速A跳”的模式;SFC手柄AB键位是斜的,为了更顺手就改成了“Y加速B跳”。这个问题我当时特地想过,证据就是在wii的新马的时候,任天堂把按摩棒改成“1加速2跳”,跟FC一样,但是你用经典手柄的时候还是“Y加速B跳”。这个跟左右没太大关系,就是跟拇指的角度有关系而已。
Meltina 发表于 2015-11-3 13:56
不是,XBOX的手柄(应该说继承SEGA的,比如MD——>DC)的abxy就是和任天堂是反的 ...
还是小霸王时代的事了,里面是A外面是B 我爱喵喵 发表于 2015-11-3 11:48
这里不得不提SHINOBI,初上手玩的时候还觉得叉冲刺圈跳跃的键位好奇葩,玩过一段时间才发现这游戏就该这么 ...
当年玩SHINOBI上来就调换了XO的功能,后来又因为兼顾操作改来改去改出了一套面目全非但是操作效率相当高的键位,朋友玩我存档都觉得我手柄坏了..... 本帖最后由 deadbeef 于 2015-11-3 21:33 编辑
FC:B(攻击)A(跳)
后FC:
X
Y(攻击)A
B(跳)
GB: A(FUCK)
B(FUCK)
这很难理解么?
拇指第一关节跳/指尖发子弹
因为跳需要的反射弧比发子弹的无脑动作要求高得多 Content
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