卖哥 发表于 2015-11-4 02:09

perk不少是上古5技能树里搬运过来的。

qqq1942 发表于 2015-11-4 03:42

天妇罗 发表于 2015-11-4 05:10

废滚4名不虚传

kaishifanshu 发表于 2015-11-4 07:19

你们好奇怪 发表于 2015-11-4 07:23

http://boards.4chan.org/v/thread/315316749/making-of-fallout-4-dump

GameInformer做的the making of杂志扫图,给B社厨撸管用
周五会更新到网站上

Qnix 发表于 2015-11-4 07:52

注册气功师 发表于 2015-11-4 08:03

本帖最后由 注册气功师 于 2015-11-4 09:09 编辑

喷了这枪战,哪怕做枪枪枪也是一股浓浓的贝塞风

至于狗肉,说实话我之前还以为没有搭档能比巫师3的萝卜更蠢了,现在我错了

zxlice 发表于 2015-11-4 08:09

估计评分不会好……

神手之兔 发表于 2015-11-4 09:52

这群魔乱舞的是在闹哪样啊。。

eglath 发表于 2015-11-4 10:21

Bio 发表于 2015-11-4 11:07

神手之兔 发表于 2015-11-4 09:52
这群魔乱舞的是在闹哪样啊。。

在S1游戏区喷B社是政治正确,不爽不要玩

一个过路的 发表于 2015-11-4 11:48

zxlice 发表于 2015-11-4 11:49

Qnix 发表于 2015-11-4 07:52
官网上已经开始贴了
https://bethesda.net/#en/events/game/bringing-voice-to-fallout-4/2015/11/03/43
...

什么意思 是台词低智商还是智力1有弱智台词?

Qnix 发表于 2015-11-4 11:53

Qnix 发表于 2015-11-4 11:55

sndawang2 发表于 2015-11-4 13:32

你们好奇怪 发表于 2015-11-4 07:23
http://boards.4chan.org/v/thread/315316749/making-of-fallout-4-dump

GameInformer做的the making of杂 ...

http://i12.tietuku.com/015645c68c55b0ca.png

qqq1942 发表于 2015-11-4 13:44

一个过路的 发表于 2015-11-4 13:56

普片 发表于 2015-11-4 14:04

qqq1942 发表于 2015-11-4 14:06

一个过路的 发表于 2015-11-4 14:23

伊芙莉特 发表于 2015-11-4 14:27

一个过路的 发表于 2015-11-4 13:56
我是说点技能点嘛,一个跟白痴双头牛养殖户谈笑风生的白痴邱生旺也可以把医疗点到300也太扯淡了,我个人 ...

你忘了新里诺地下室里的白痴魔改枪械大师了么。白痴跟天才这两个属性又不冲突。

一个过路的 发表于 2015-11-4 14:52

万劫夜 发表于 2015-11-4 15:17

智力影响升级技能点数,无非就解释是低智力更专注和努力

007.5 发表于 2015-11-4 15:26

NINJA这个perk能对远程武器起作用,本来以为会是老滚5的潜弓流
但是又一看幸运属性最后一个perk,似乎远程武器不是指的枪械?远程武器是特指飞刀这类冷兵器么

eglath 发表于 2015-11-4 15:31

大哀之君 发表于 2015-11-4 15:50

zxlice 发表于 2015-11-4 16:03

大哀之君 发表于 2015-11-4 15:50
辐射4仿佛是有猫咪截图流出了
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

不需要仿佛吧~ 贴吧有图

卖哥 发表于 2015-11-4 17:29

我在想一个主半自动的build
主感知和幸运
策略是用自动武器配合幸运perk攒暴击点,然后切半自动武器开V连续暴击收割。

Iron_Man 发表于 2015-11-4 17:47

智力9的perk3级无法理解,电池是装在动力装甲后面的要怎么像榴弹投射出去啊

真医生 发表于 2015-11-4 17:54

话说暴击这次能积累?另外忍者肯定被修

你们好奇怪 发表于 2015-11-4 19:12

http://a.uguu.se/nusimz.webm
http://i12.tietuku.com/41646bcd15452b70.png

neunundneunzig 发表于 2015-11-5 05:29

卖哥 发表于 2015-11-5 22:42

至少对我来说,任务有多种完成法跟重复游戏性没啥关系,而是只有多种完成法的支持才能很好的扮演理想的自己,不是扮演剧本上的人。
我通了3~4遍辐射2,build基本上是一样的,低的力量耐力幸运、高的智力、较高的敏捷感知魅力,选轻枪械、潜行/偷窃、交涉三专长。
成型之后大部分任务的多种方法这个角**可胜任,但实际上具体到单个任务的过关法我几乎次次相同,某个角色我看不惯我就不选择交涉每次都干死他,而更多的战斗我每次都选择交涉化解,有些任务我觉得发展会很喜感我就次次任务物品偷掉或者偷塞进去。
实际上我会重复玩辐射2,只是为了在有些淡忘后,再去那个世界当一下那个理性中的自己。

resurgam 发表于 2015-11-6 01:03

地图看上去挺小

qqq1942 发表于 2015-11-6 01:11

卖哥 发表于 2015-11-6 10:11

qqq1942 发表于 2015-11-6 01:11
辐射2他妈的你敢低运气!卧槽!这游戏你怎么打的啊
辐射2LUCK低了他妈开枪卡壳,开枪炸膛,开枪吓 ...

没有那么低啦,而且我这个build并不强,只是完成任务时选择比较丰富而已。

Qnix 发表于 2015-11-6 10:39

白左 发表于 2015-11-6 11:11

卖哥 发表于 2015-11-10 01:24

Qnix 发表于 2015-11-3 14:14
不是4选项,8方向的对话盘

她妹的就是4选项……
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查看完整版本: 废滚4全perk细节/全地图发布,来撕逼