你的全家 发表于 2015-10-31 12:06

野蛮:逼养的地球~高潮~更新,添加新功能

http://www.civilization.com/en/news/2015-10-spoils-of-war-beyond-earth-rising-tide/
除了我们都知道的一些UI更新,一些bug修复以外

现在有了一个战争分数系统(War Score System),就是把你正在进行的战争数值化,并且解决一些死局问题:你过于屌导致AI付不出条件求和让他会被直接拆家(没什么不好的不是吗)

外交添加战利品系统,你下跪求和(这他妈怎么可能)或者电脑跪下唱征服的时候可以选择战利品

贸易系统有一点点小改动 贸易船队(移动3)拆了,留下贸易商队(移动2),不过贸易商队本身研发科技就可以跨海我估计大家都注意到了。。。然后贸易商队的两栖科技改成温盐船舵

间谍系统增加黑市功能=外交点买战略资源,反正就是外交点进一步起飞了。。。

以及超声波围栏他们不承认之前的是bug,但是这一版确实会“更强力”

一些之前有的有趣bug:

如果丢失了首都可能无法扩张

如果被异星生命打下了首都 那么征服胜利会有一些问题

探索无法进行实际上……是个bug




你的全家 发表于 2015-10-31 12:07

以及 我好像没看到说修复了间谍活动导致评价上升的问题。。。。

franklee28 发表于 2015-10-31 12:33

战争分数第一个反应就是P社四萌

XE游侠 发表于 2015-10-31 13:34

franklee28 发表于 2015-10-31 12:33
战争分数第一个反应就是P社四萌

这作本来就超级P社的,选领袖人格那里不就是EU的理念吗,外交资本就是EU的外交点数

hunkd2 发表于 2015-10-31 17:26

lh2004ily 发表于 2015-10-31 17:31

感觉这也算是为野蛮6铺路 实验新玩法吧 就像三国志和信长的关系一样。

特殊字符 发表于 2015-10-31 17:37

那个变态百分比加钱协议砍了没有?

卖哥 发表于 2015-10-31 18:07

特殊字符 发表于 2015-10-31 17:37
那个变态百分比加钱协议砍了没有?

每轮100封顶

忍野扇 发表于 2015-10-31 18:22

所以0元版的升级补丁在哪儿

你的全家 发表于 2015-10-31 19:40

本作外交点屌破天际 我觉得会有人开发纯外交嘴炮征服的打法 之类的

鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-31 19:46

lxpzzj 发表于 2015-11-1 21:31

道明淑华能不能在外交点起飞的版本挽回一点劣势

大哀之君 发表于 2015-11-1 21:56

lxpzzj 发表于 2015-11-1 21:31
道明淑华能不能在外交点起飞的版本挽回一点劣势

技术的Firaxis在修改基因池奇迹给被征服城市加工人的BUG时使用了弱智代码,导致该奇迹目前对道明淑华失效

lxpzzj 发表于 2015-11-1 22:00

大哀之君 发表于 2015-11-1 21:56
技术的Firaxis在修改基因池奇迹给被征服城市加工人的BUG时使用了弱智代码,导致该奇迹目前对道明淑华失效 ...

记得看帖子说道明的那个免费遗迹不是一般就用来抢基因池么……这下早期奇迹感觉彻底没什么可抢的了吧……诶,泛亚啊……

地狱哮喘 发表于 2015-11-2 02:44

基因库真没什么必要抢吧   AI经常出工人免费协议   买1个工人0元   卖了反而赚钱了

lxpzzj 发表于 2015-11-2 07:40

地狱哮喘 发表于 2015-11-2 02:44
基因库真没什么必要抢吧   AI经常出工人免费协议   买1个工人0元   卖了反而赚钱了 ...

感觉ai找我来签工程军团的时候我三四个铖已经下去了……好吧我是爆铺流以及不建改良设施不舒服斯基……你们都是怎么找ai签协议的……为什么每次我主动提工程军团和能源百分比的那个协议他们都不签

地狱哮喘 发表于 2015-11-2 08:37

lxpzzj 发表于 2015-11-2 07:40
感觉ai找我来签工程军团的时候我三四个铖已经下去了……好吧我是爆铺流以及不建改良设施不舒服斯基……你 ...

文明:猴子目前这版本如果感觉有难度或者什么不顺   那么就是你猴子出少了

只要你抢的够多挖得够勤    科技文化倾向完全碾压AI   那么他们自然会闪着星星眼过来拍马屁好感敬畏什么都高   外交自然就顺利了
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