这个游戏挺好的……
但是我永远也捏不出正常的好看的东西……
同捏不出+1 安姆闲人 发表于 2015-10-29 09:31
飞船我倒不怕,至少说明我们的方向和对宇宙的理解偏差不大,一团长满眼睛的巨大肉块飘过才可怕 ...
参考三体中三体人智子低维展开失败后的眼睛投影
那段是挺瘆人 對我而言,LZ說的恐懼感能擊起我對未知領域的興趣和好奇
世界那麼大,想出去看看
可能是因為本身算是求知慾比較強的人
— from motorola Nexus 6, Android 6.0 eglath 发表于 2015-10-29 20:52
捅飞船肛坦克用弓箭长矛就够啦
其实当时还想过史前时代无限进化到现代 然后就能玩哥斯拉了 最后吸收现代科技征服宇宙当宇宙怪兽四处繁殖 最后变成超星体WWW 在动物时代看到外形飞碟到处绑架生物做研究我就在想你丫别得意等老子以后把你打下来
等到真的成为宇宙一霸时看着那茫茫无际的星辰大海反而是一种深深的无力感
然后删掉游戏 天上的星星都是敌人。 飞出星球之前好玩,飞出去之后感觉无聊一些
后来有什么不错的资料片吗
----发送自 STAGE1 App for Android. lightingstar 发表于 2015-10-30 01:52
飞出星球之前好玩,飞出去之后感觉无聊一些
后来有什么不错的资料片吗
有,增加了很多星球的rpg任务,这个时候我就发现原始时代进化出来的翅膀,尖刺在下了飞船后多有用了 cyberalogo 发表于 2015-10-29 09:23
如果是按照黑暗森林的“暴露即消灭”的规矩,当时玩家所在的星球早就消失了,所以孢子的宇宙明显是没有黑暗 ...
去看外野那贴,野外求生的关键就是要有火这种压制性的手段,鼓吹黑暗森林都是没看过贝爷的。 kz.lj 发表于 2015-10-29 06:04
为什么会有这个分析?
不过我对我的童年是带着一些恐惧的, 原因是小时候住在农村的姥姥家, 从12点到下午 ...
都在午睡···
我是村子里唯一一个从不午睡的,于是午后基本上就是寂静岭,我一个人在村子里活蹦乱跳。 当你开了一个新档后,你那个旧存档里的数据会填充到随机敌人当中,你会在发展过程中碰到以前的自己,看着以前的自己在那里辛辛苦苦劳动干活打天下,是不是有一种特别的忧伤宿命感。新档VS旧档,大决战! 真怀念当年在第二个阶段远程喷毒液喷了半个小时磨死巨大怪兽的时候,我记得还有成就拿 zxlice 发表于 2015-10-30 08:11
有,增加了很多星球的rpg任务,这个时候我就发现原始时代进化出来的翅膀,尖刺在下了飞船后多有用了 ...
好棒,有点想重玩了 哦,看个飞蝶就恐怖了...有没有人像我一样,玩了好几遍想靠近看看自己被吸进去是什么结局,但是发现那只是个剧情杀很失望的? 这游戏和地球时代有同一个缺点就跨度太大;
最好玩的时期反而是初生到原始社会不断进化那块;
宇宙时期无限多的目标配上单一的玩法简直是无聊的典范;
啊,还有永远捏不出好看生物的手。 等等,三体不是不断暗示面对宇宙,人类只有迎难而上、走出去才有前途吗?
一开始被震撼一下很正常,之后想着怎么发展才正确。
难道真有人愿意待在光幕里苟延残喘吗 说的我都想玩了,不管怎样的感觉,现在能给玩家带来良好的代入感然后你身临其境的感觉的游戏是非常难得的 说的我都想玩了,不管怎样的感觉,现在能给玩家带来良好的代入感然后你身临其境的感觉的游戏是非常难得的 七千星 发表于 2015-10-29 14:01
一直不能理解这类恐惧症,对未知的渴望和探索难道不是十分快乐的事吗
所以说lz有个痛苦的童年
对未知本能向往探索的童年快乐,对未知本能恐惧的童年一般被遗弃 引用第55楼alfort00于2015-11-02 05:29发表的:
这游戏和地球时代有同一个缺点就跨度太大;最好玩的时期反而是初生到原始社会不断进化那块;宇宙时期无限多......
@alfort00
我也是在宇宙阶段弃了
不过前面的有人说在资料片里变得有趣些了,我等有时间了还想去重温一下
----发送自 STAGE1 App for Android.
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