mcq_2
发表于 2016-10-19 08:45
fcbjay 发表于 2015-10-23 13:34
其实我觉得没多神。不知道为何评价那么高。
这种以故事讲述技巧配合sfc时代2d rpg界面设计的创作思路彻底突破了简陋图形与音效的限制。换句话说,现在的游戏过度娱乐化了,在人机互动上只追求前戏高潮,而去月球走了相反的路子,彻底舍弃娱乐性甚至是可玩性,追求的东西更加纯粹。
怎么说呢,没有从sfc时代过来的玩家可能看了界面都受不了吧。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
mcq_2
发表于 2016-10-19 08:50
DeathHare 发表于 2016-10-17 05:54
挖一下吧.. 昨天刚好通了, 5个小时吧, 不知道是不是现在年纪大了或者是人心变的更冷淡了, 通完以后 ...
看多了啊,套路话就是这样的。所以经典作品总是能不断的创造实现各种第一次让你有新鲜感,而成熟的作品是不断的熟练应用各种经典场景让人印象深刻。而去月球即算不上经典也不算成熟,但肯定是用心的作品。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0