有没有什么简单易上手的渲染软件?
RT...以前没有任何渲染经验需求是获得同一个物体沿几何中心相同光照、不同视角下的图片,物体内部阴影关系准确就行,不需要场景,不用有地面,影子之类的
希望有各种现成的复杂一点的模型,以及最好能批量地获取不同角度下的照片(比如可以沿一条直线每隔5度拍摄一次之类的)
我对这种渲染的资源消耗不太了解,如果是300*300左右大小的图片,只用台式的4核i5跑,会需要很久很久吗? 还是vray吧,
不加材质贴图的话渲染还是不会花太久时间
----发送自 STAGE1 App for Android. 东亚重工 发表于 2015-10-23 13:06
你这是做产品展示啊,keyshot,简单方便。
不是产品展示,是想给神经网络搞个训练集
虽然还没想要网络怎么搭 东亚重工 发表于 2015-10-23 13:52
渲染一堆图片给神经网络做模式识别?那还是max或**这类平台软件吧,至少有脚本可以控制镜头,keyshot我忘 ...
能控制镜头批量输出好棒
max是3d max吗?
以及好在意被屏蔽的**到底是什么 Geminize 发表于 2015-10-23 14:24
VRay,i7跑1280的图,不加大量光照也就一晚上吧
不需要1280的图,我只是想做个理论测试,300*300这种大小就行
但是数量需求很多,最好能有上万张...这是不是没几个星期跑不完的节奏 c4d吧,看你的要求至少要会3d软件的基本操作,c4d上手最快而且默认的渲染器就很好用,自带的预置也有一大堆模型 Geminize 发表于 2015-10-23 15:15
每张都得设参数那没有快的
现在大致想法是这样...
一个模型,只要灰度,12个固定角度相同的光照渲染,然后固定摄像头拍摄距离从左到右180度每个光照角度拍18张,一共216张
每张在300*300或者227*227这么大
然后放80个模型,18W张,选15W做训练集,3W做test
虽然理论上可以自动化生成吧,但软件不提供良好的接口那手动调整的话还是缩卵比较好 lwabala 发表于 2015-10-23 15:50
现在大致想法是这样...
一个模型,只要灰度,12个固定角度相同的光照渲染,然后固定摄像头拍摄距离从左到 ...
你给摄像机做一段动画然后输出动画序列帧不就好了 要不试试看虚幻4吧,毕竟实时渲染,快得很 高桥朱里 发表于 2015-10-23 18:06
你给摄像机做一段动画然后输出动画序列帧不就好了
想起了以前联合利华装香皂的段子。。。
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