习惯性出半成品的知名游戏系列有那些?
本帖最后由 knight00b 于 2015-10-21 16:32 编辑最近补习和复习了SAGA系列,深深的体会到河津的随机地狱和烂尾秉性。
虽说很好玩,但这烂尾比例也太高了,特别是PS时代两作开拓者是明显烂尾,但是玛娜传奇倒是作的很好,自己的孩子不心疼吗?
PS2时代的两作和DS重制两作都是很好,想了是河津病好了。
之后的伪SAGA最后的遗迹没玩过,完成度咋样? SE的圣剑传说系列也是很奇特,各作之间总是有很大的差异。例外是GBA上的新约,跟之前的每一作都微妙的相似。 标题有些矛盾,烂尾了就成不了“系列”了。
如果说制作态度散漫,在游戏里塞些有的没的实现不了的东西,那河津神确实是榜上有名。
在日本那种制作人耍大牌的体系里,任何一个系列恐怕都或多或少有这种倾向。大企业反而为了形象会自我收敛,二三线厂商则无法无天,缺少行规约束的Eroge会社就更加……… 暁の護衛
与其说是游戏不如说衣笠就是这样,レミニセンス也是一样 感觉saga系列开发态度确实有点问题,每一代都有大量删除要素,大量bug(良性恶性都一大堆),大量未经调整和测试直接搬上来塞给你吃的东西,很少有哪一代像是精雕细琢认真开发认真收尾的,想来想去能做出吟游诗人之歌真是个奇迹 晓之护卫要搞笑有搞笑要装逼有装逼要基情有基情还烂尾?
---------------
忍龙,每次开头很兴奋,一半没到就腻了,反而战神每次都通关 改了标题,不过还是不太准确。总之就是指完成度有问题,但不包括故意拆开卖的。 辐射,老滚。
----发送自 STAGE1 App for Android. hamartia 发表于 2015-10-21 14:48
标题有些矛盾,烂尾了就成不了“系列”了。
如果说制作态度散漫,在游戏里塞些有的没的实现不了的东西,那 ...
烂尾系列还是有的。
轩辕剑,烂尾。
轩辕剑二,为上一部擦屁股。
枫之舞,无烂尾。
云和山,赶工烂尾。
天之痕,为上一部擦屁股,自己赶工到后补的GE反而比TE多画几张CG。
黑龙,赶工烂尾。
苍之涛,赶工,原始的剧情构架其实更好,但是被砍掉了不少。
云系列,赶工,横艾和耶亚希的戏份不平衡是因为横艾是后补入的,抢了不少端蒙和正主的戏份。
后面的,我就不玩了。
以上有些信息是道听途说来的,有误可以指出。但烂尾系列应该是当之无愧的。 咳,轩辕剑不好多说,毕竟汉语圈的知名系列多少都烂尾。 zhouzongxing 发表于 2015-10-21 15:01
晓之护卫要搞笑有搞笑要装逼有装逼要基情有基情还烂尾?
---------------
晓之护卫好神!估计是抱怨最后那段有点蛇尾略可惜,我觉得还行。 以前有文说PS2的重装基本沙尘之锁是半成品,不知有有研究过的吗
我那时候读盘太痛苦只好放弃,进出个场景都要光头锯木头 沙加开拓者2烂尾?这话怎么说 甄月妖日狂 发表于 2015-10-21 18:10
晓之护卫好神!估计是抱怨最后那段有点蛇尾略可惜,我觉得还行。
不,你理解错了,楼主改标题之前的意思是:玩一半烂尾不是游戏烂尾
--------------------------------------
就晓之护卫那水平的“烂尾”再来3部也玩,看看香格里拉现在都跳不出当年晓护的阴影 不是系列,但我钦点桃华月惮。语音都没还敢拿出来卖 没有英雄无敌? 阿萨托斯 发表于 2015-10-21 21:35
出半成品?没人提光荣?没有不是半成品的。
----发送自 STAGE1 App for Android. ...
楼主排除了故意拆开卖的 不如初音岛,曲艺商法岂是浪得虚名 汉堂家的天地劫系列。
当软软件与光盘上的神魔至尊传,后3关不能玩,而且还有bug。
幽城幻剑录真结局还得从官网下载。
做寰神结的时候,没钱了,烂尾,全靠高遇敌率和高等级敌人来凑。
xxxllz 发表于 2015-10-21 21:48
没有英雄无敌?
1没玩过,2和3完成度还是很高的吧,忠诚的代价没加什么东西,末日之刃和死亡阴影的新内容也是锦上添花 xxxllz 发表于 2015-10-21 21:48
没有英雄无敌?
英雄无敌应该是DLC大法才是,死亡之影和末日之刃是良心,历代记就是仗着几个剧本来骗钱了。后面更是学会了拿种族来卖钱的新手段。
半成品的,又想到了一个异域镇魂曲,有些断臂维纳斯的感觉。另外对于邪恶路线似乎挖掘地也不够深。 云梦泽岸 发表于 2015-10-22 00:22
英雄无敌应该是DLC大法才是,死亡之影和末日之刃是良心,历代记就是仗着几个剧本来骗钱了。后面更是学会 ...
卖给育碧之后就全是半成品了吧。 仙剑系列除了1都是各种半成品吧... 半成品……龙婊 真正的烂尾神作:神之手 chushou 发表于 2015-10-22 08:30
我来提一个,欧陆风云4。本体糟糕,但加上了一堆dlc后就很给力了。。。玩家都吐槽自己是在“付费测试” ...
eu4ck2都这样...可以预见HOI4也是 GUST 跪下! 我大P社哪一作不是要各位大爷先付费测试上个一年半载才能玩的。。。。。。。 zhouzongxing 发表于 2015-10-21 19:38
不,你理解错了,楼主改标题之前的意思是:玩一半烂尾不是游戏烂尾
--------------------------- ...
反正晓护是我玩过最满意的这类游戏了,没有之一 吟游诗人有1991年原作的基础,再修一次,不行河津可以去撞墙了。
然而我能说吟游诗人还是有一堆莫名其妙的设计吗。最不能忍的有谁能告诉我从地图上为什么要在每次穿过黄毛的城都得停一下?到二个岛、南边的雪山和新大陆开拓地都不能简单地出来非得通过野外或坐船出来我可以理解,这个黄毛城最莫名其妙的是,你从北边到南边(比如水晶城到帝国首都)会在黄毛城卡一下,然后你退到大地图再往黄猫城南边那个村点一下居然是可以从大地图上直接过去的!然后同样的路线从南到北(帝国首都到水晶城)就不行了,还一点要点一下别的港口绕路。我理解是大地图让你穿梭是为了方便玩家的设计但是这个莫名其妙不同方向还有差别的设计真的不知道想怎样。 P社数值忽高忽低,小版本更新都能让玩法完全不一样,网上搜索到的战报都没卵用,eu贴吧最常见的回复就是版本感人,最新版和最新汉化版完全不是一个游戏
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920T) 街霸系列...每代第一作基本都是 softhouse chara的所有作品你都觉得搭了个挺大的框架但玩起来就那点内容 NDS的重装机兵也算烂尾吧,第一片大陆屌的不行,要素各种丰富,第二片大陆球也没有了 Meltina 发表于 2015-10-22 10:32
吟游诗人有1991年原作的基础,再修一次,不行河津可以去撞墙了。
然而我能说吟游诗人还是有一堆莫名其妙的 ...
这个确实很傻逼 我觉得可能规则是走最短路线 然后已死骂死城因为是被怪物攻陷变成怪物老巢为了强调这点故意不能过去 而最短路线就是非得走这里 这地方也算是全地图的核心位置了 本帖最后由 若菜 于 2015-10-23 20:37 编辑
装甲核心,非黑,作为厨,尤其レイヴン , 每作都是一个带数字的主作,然后同样的系统和模型再完善下就出个资料片,单独卖, AC1-ACPP-ACMOA, 不过基本越往后越完善。
然后 AC3-ACSL-ACNX-ACFF-ACNB-ACLR 到达了丧心病狂的极致,基本一套类似的系统和模型,稍微改善下就出了这么多资料片,价钱都是一个价
当然并不是说烂尾,第一作质量都很不错,剧情也完整的讲完了一段,但是这拆开卖的架势只能说是丧心病狂了,说是半成品也不为过.....
PS3上两个系列,第一作问题都很大.....
页:
[1]
2