关键是,三角恋其实是一个不那么纯粹,不那么终极的主题。
真正的纯粹的感情关系是只和两个人彼此相关,和第三个人不相关的。
无论第三个人怎样影响了两个人,都只是催化剂/因子/导伙线。
真正值得探讨的仍然只有两个人自己如何面对彼此而已。
校园这个平台虽然很轻,但是它是为数不多的可以承载特别纯粹,特别终极的主题的平台。
如果是探讨两个人的关系,校园足够了,没任何问题。
但涉及到三角恋的妒忌/占有/诱惑/背叛之类的主题,确实这就已经是大人的世界的争斗,和小孩子无关了。
但这些大人世界的主题并不纯粹也不终极,某种意义上可以说庸俗又浮夸,只是特别丰富有趣绚烂多彩而已。
我还是认为大部分情况下校园作为故事场景不是叙事失败的根源,浅薄庸俗的写法才是原因。 然而我觉得coda不如cc好看 然而你这一击脱离的习惯还是没改,无论在外野漫区还是nga,发一帖就跑,比起讨论主题更想喷你 校园里烦心事比较少,没有家计压力,可以专心谈恋爱啊
社会人的话男主白天在公司里被艹的累死回家也没力气了,女友白天睡到中午起来晚上去坐台,两个人都没有见面时间啊
有一点关系,但说是决定因素就不合适了.
IC不觉得比CODA差吧 trb315 发表于 2015-10-19 09:41
校园里烦心事比较少,没有家计压力,可以专心谈恋爱啊
社会人的话男主白天在公司里被艹的累死回家也没力气 ...
憋好久还是忍不住问了,为什么女主的设定是去坐台呢? 云梦泽岸 发表于 2015-10-19 16:06
憋好久还是忍不住问了,为什么女主的设定是去坐台呢?
限定时间是晚上的工作啊 在学校我可是有主角靠窗位的! 雪菜座位在教室什么位置你们谁知道?
待遇差别立见 今天正在重新看昨日之歌
突然发现冬目景虽然也是三角恋爱好者,但和WA2春物这些还真是不太一样 请玩君望 请阅读《H2》 白学又不能代表所有恋爱故事。 高水平校园请看H2 我觉得不是大学校园的问题,而是这种纠结又复杂的情感问题一段很长的时间来沉淀、发酵,三角恋很好理解的说法就是主角们投入了这么多时间精力要他们轻描淡写就退出人家肯定不干啊。时间短的话就给人“分了就分了,再找呗”这种感觉。所以故事的时间跨度会比较大。
从另一个角度来说以社会人的身份做出选择也比较符合严肃题材的定位,毕竟一群上学的小屁孩的话以后毕业分手啦重新开始啦都是很正常的,作为相对严肃和现实的作品的主角,学生这个身份太轻佻了
----发送自 ZTE ZTE G720T,Android 4.4.4 台妹加入战场了! 校园三角恋吗?安达充的H2和TOUCH都是经典
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