Capcom在FC上的吞食天地是不是有些山寨DQ的感觉?
最近无聊的时候玩了玩FC的DQ和吞食天地2, 总是感觉两个游戏很像,尤其是音乐上面,比如睡觉,加入伙伴,伙伴离开,拿到剧情道具等等很多音乐非常的像. 其他的方面比如城里的设施什么的也感觉是一个炉子出来的. 所以,吞食天地2是不是有些山寨DQ系列呢?你们怎么看?
那个年代的RPG都一样 这些是通用设定好不好,吞食天地的军师系统,阵型系统,战斗系统,都跟DQ不一样,简直就是前无古人,后无来者,独树一帜啊 当然,画面风格,音乐风格什么的确实相近,FC时代不都这味道么?后来的SFC上,大量RPG在这些风格上也相近…… 喷了那个年代的日式rpg不都一个样子么 吞食天地有些系统也是很创新的… 据说由于fc卡带容量限制,很多游戏直接用的开发套件自带素材,为了节约容量。
所以很多游戏音效都是一样的。
—— 来自 Meizu MX4 Pro, Android 5.0.1 Yuna 发表于 2015-10-16 09:23
据说由于fc卡带容量限制,很多游戏直接用的开发套件自带素材,为了节约容量。
所以很多游戏音效都是一样的 ...
感谢解惑,音乐确实太像了.尤其是两个游戏一起玩的时候,是开发套件的话就说的通了 fc的rpg除了ff之类极少数几个rpg以外,别的rpg几乎都是山寨dq的,日式rpg到了fc晚期及sfc时代才开始百花齐放 说画面像也就算了,8BIT画面放到现在也就那样。又翻出2游戏的NSF听了遍音乐音效,完全没觉得有一点相似,应该都没用所谓的开发套件自带音效。
而且两游戏只是游戏类型相同,剧情内容系统机制都完全不同,说是山寨不合适,否则非开创性的同类型的其他游戏都能说成是山寨了该游戏类型的始祖了。 岩男3的藤田靖明,吞2的话
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/612.html 非得说山寨DQ的话,也就DATAEAST的那个海格里斯的荣光! 他说一样的是音效吧,不过我不记得有一样的音效
说任天堂提供的开发组件提供音效素材这件事我不太相信,任天堂的开发组件向来以简陋难用垃圾著称,不太可能会提供通用素材 只能说你fc的rpg玩得太少太少了 本帖最后由 knight00b 于 2015-10-16 11:02 编辑
RPG而言,浪漫沙加相对明显的借鉴了阵和军师系统,之后有木不知。 开发套件?fc时代应该没有那种东西吧。 什么不好比你拿吞食天地来比,这个rpg本身系统跟流程都是当时的rpg中独树一帜的,招收武将,可更换的大量同伴。跟dq半毛线都没关系。 吞食天地的音乐是抄袭的?求原曲对比。 DQ那种自己人都看不到的
吞食天地好歹都能看到吧! 都是好游戏!所以像! 吞食天地是那个攻击力和己方剩余兵力正相关的那个吗?如果是的话,和dq玩起来除了碰地雷之外真没啥相似的了 我觉得吞食天地比dq好玩多了,可惜只出了2代就没了…… 那年代的rpg如果都没抄一点dq,哪还有jrpg这个游戏分类 我觉得吞食天地里的老爷爷npc挺像dq里的,简直就是一样的 吞一在那个小兵都是5万左右兵力的地方练完级以后,军粮耗的飞快,走几步就没粮,烦的不行。 本帖最后由 woodey 于 2015-10-17 20:40 编辑
海底捞牛 发表于 2015-10-16 09:53
fc的rpg除了ff之类极少数几个rpg以外,别的rpg几乎都是山寨dq的,日式rpg到了fc晚期及sfc时代才开始百花齐 ...
SQUARE自己就说FF是模仿DQ的,不过地图画面上不再是一块块的了 吞食天地和重装机兵应该是fc上同人游戏最多的吧,秋风五丈原确实是难得的同人精品
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