金田一根葱
发表于 2015-10-17 21:04
Revenue 和 profit 傻傻分不清楚系列。。
42D
发表于 2015-10-18 07:22
mgsv的地形设计 有的怨念,目测可以爬的地方却不给判定,不知道是做的粗糙还是,为了增加难度
视觉系仁波切
发表于 2015-10-21 03:09
epsilon
发表于 2015-10-21 06:13
武の炽羽
发表于 2015-10-21 07:51
说Revenue和Profit有区别的,电影票房也是有分成的啊,基本国内的50%,海外的有没有30%还要另说
不过游戏总体的分成应该是比电影票房更厉害,一个第一周卖60刀的游戏能有20刀进开放商腰包就算是很厉害了
Nintendone
发表于 2015-10-21 10:48
风中炎月
发表于 2015-10-21 11:45
MGSV就算把砍掉的蝇王一章做出来也爆不了巫师啊,两个伯仲之间.
这两游戏的侧重点不大一样,没有什么谁爆谁.一个在沙盒潜入的战术多样性方面出色,另一个在探索叙事方面出色.MGSV战斗手感很棒但难度欠缺,巫师的战斗手感和难度都很一般.从系列作而不是单部作品角度来看,两者的世界观,整体性都挺吸引人的.
超级索索
发表于 2015-10-21 11:59
注册气功师
发表于 2015-10-21 18:11
刚通石之心,我想说这两游戏真的一点可比性都没了