床垫的病毒至少能变换形态还有意识,简直就是变形金刚.. 熟悉的东西不可能让人感到恐怖,除非搞出新的设定 comet34 发表于 2015-10-15 16:03
额,生化危机2我记得只有一个收集4个炸弹的游戏模式,你说的是3代的最初的佣兵模式吧。
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找炸弹的是震动版新增的,还增加了克里斯这个角色和能打破屏幕的专用三管霰弹枪~以及无限弹秘技
初版生2只有第四幸存者和豆腐~ 恐怖感较大部分依托于容易死,如果加上个杀不死的怪物效果更好。
要是操纵奎托斯或萨姆进来恐怖感还有剩吗 丧尸题材经过这十几年的发展已经很难再出恐怖感,只有靠加大难度来提升玩家生存压力这一条路了。 comet34 发表于 2015-10-15 17:20
呃,为什么我玩的版本里面不及的有看到过三管散弹枪。是什么样子的。
我的版本里面克瑞斯用的是改造的散 ...
我也没印象
同问 一把小手 枪, 就13发子弹, 看你如何无双
PS: 思想强化就是好, pistol 也是关键词屏蔽
comet34 发表于 2015-10-15 17:20
呃,为什么我玩的版本里面不及的有看到过三管散弹枪。是什么样子的。
我的版本里面克瑞斯用的是改造的散 ...
就是强化部件。有强化散弹枪和强化的沙鹰。。。这散弹枪朝着屏幕开枪屏幕会被打碎。。 Derrick·Rose 发表于 2015-10-15 15:33
生化2就有类似佣兵模式吧,我记得是打死僵尸加时间,不断积累时间才能跑到终点 ...
我觉得你说的是3……2只有个第四幸存者模式 那不就成了求2了么 想玩个cod型的bio... 丧尸围城3去掉自制武器和花哨的招式其实就差不多了,色调稍微改一改再换几个模型。
其实传统的逃出生天类生化最完美的应该是爆发系列,病毒槽和无限刷的敌人能增加不少恐怖感,自从四**始变成到处打怪掉装备的动作打僵尸游戏后根本没有啥恐怖一说,只可惜爆发系列只是当作外传没被加以重视 一个城市,恐怖度本来就有限,老想着反正逃出去就好了
像死亡空间的石村号啊深海恐惧那潜艇那种封闭空间,而且还有深层空间恐怖感加成,那种才是真恐怖 生化2重置玩的就是情怀,其他都是虚的 浣熊动物园有大象狮子猎狗鳄鱼 做成爆发那个水平我就满意了
当年PS2留下的遗憾无非就是读盘速度,现在的机能做当年那个开放地图玩一样,画面水平保持在次世代中上等,任务就算完成了 其实我一直想战地加个僵尸模式,16人或者32人+地面载具+直升机扫僵尸海( madcow 发表于 2015-10-16 09:45
其实我一直想战地加个僵尸模式,16人或者32人+地面载具+直升机扫僵尸海( ...
cod僵尸模式也挺不错的 能把吉尔克莱尔瑞贝卡艾达王总统女儿黑皮这些女性角色放在一起做成个爆衣格斗游戏就好了。 子弹少,存盘点少就恐怖,其他都是空了吹
啥怪猛怪多,人总有办法用操作克服,而子弹不够你再怎么操作也不能开无双,顺带取消近战秒僵尸设计,可以追加砖块和玻璃瓶来弥补,但不能像tlou一样可以打晕上去秒 zhouzongxing 发表于 2015-10-16 12:36
子弹少,存盘点少就恐怖,其他都是空了吹
啥怪猛怪多,人总有办法用操作克服,而子弹不够你再怎么操作也不 ...
生化系列刀过所有能碰到的视频也不少了,子弹真不是问题
而且4之前子弹一直都少,也不见怎么不够用了,都是路上看到的能不打就不打,反正也笨拙得要死
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