jiangfei 发表于 2015-10-14 13:36

Geminize 发表于 2015-10-14 13:42

甄月妖日狂 发表于 2015-10-14 13:46

很多人都那么说
但是我听游戏音乐主要还是看重旋律,所以可能会有觉得比这个游戏更喜欢的音乐
比如FF3悠久的风

当然这游戏是好游戏,而且和我非常有缘

hootao 发表于 2015-10-14 14:09

http://www.bilibili.com/video/av98518/
童年的回忆 FC经典BGM合集


顺手在B站翻到的一个老视频

百战百胜阿巴顿 发表于 2015-10-14 14:58

甄月妖日狂 发表于 2015-10-14 15:03

百战百胜阿巴顿 发表于 2015-10-14 14:58
另外这个游戏当年在当年难度也是偏高的那种。

第四关比较难,挺过去,第五关还好,而且每个BOSS都不难

luoyianwu 发表于 2015-10-14 15:09

偶要投梦之泉

zzyyyyppy 发表于 2015-10-14 16:33

恶魔城传说(3代)或者赤色要塞吧

djkonami 发表于 2015-10-14 17:18

hagenda4 发表于 2015-10-14 17:29

还是热血的一些作品赞。。。。

jk0833 发表于 2015-10-14 17:38

赤影战士最强

逆城的风 发表于 2015-10-14 17:51

沙罗曼蛇

逆城的风 发表于 2015-10-14 17:51

对了还有洛克人3

Inquisitor 发表于 2015-10-14 19:25

耻照 发表于 2015-10-14 20:28

本帖最后由 耻照 于 2015-10-20 00:42 编辑

修正

硬件最强:

拉格朗日点,狂暴的6通道FM,虽然编曲水平一般。

恶魔城传说,低频用锯齿波取代三角波,新增两条方波,而且神曲论斤称。
美版并没把音频移植到MMC5上而是直接劣化塞到了本机的通道里。
以Riddle为例,原本依靠本机的2条方波延迟播放做出来的回声效果在美版无法实现,曲子本身还莫名其妙被砍了一半。

恶魔城2,磁碟机新增一条支持波表的通道,又把美版爆了。

吉米克,多了3条方波。

除去硬件加成,Konami、Sunsoft、Natsume三家的编曲大概能站在业界顶点了。

Sunsoft的RAF世界和超级间谍猎人并没使用独立mapper,原理是把大量bass声采样塞进DPCM通道来演奏低频。该通道一般被用于塞无法靠噪声表现出的鼓点和简短的语音。

zzyyyyppy 发表于 2015-10-14 21:00

耻照 发表于 2015-10-14 20:28
硬件上最强是用了FM的拉格朗日点和吉米克

编曲的话KONAMI、Sunsoft、Natsume三家水平都相当高,算上硬件加 ...

很多人说日版用的特殊芯片音效好。但我喜欢美版,没有日版沉闷的“屁声”特效。

zzyyyyppy 发表于 2015-10-14 21:06

http://i11.tietuku.com/67bfd30f87ab3e7e.jpg

旺角卡门 发表于 2015-10-14 21:35

其实就是八十年代的流行电音舞曲的FC音源化 节奏强烈 旋律优美 把一首流行歌曲改编一下纯乐曲也很悦耳 所以后来很多人喜欢用GAME BOY做曲子不是没道理

828a92393b68adc 发表于 2015-10-14 21:39

洁西卡 发表于 2015-10-14 21:40

我通关过其实主要还是要背板

耻照 发表于 2015-10-14 21:43

本帖最后由 耻照 于 2015-10-14 21:52 编辑

zzyyyyppy 发表于 2015-10-14 21:00
很多人说日版用的特殊芯片音效好。但我喜欢美版,没有日版沉闷的“屁声”特效。 ...
日版低频用的是VRC6的锯齿波通道,没用到三角波通道,所以听起来不大一样。美版把低频移回了三角波。
但最重要的方波VRC6多了两条,综合表现力爆美版是肯定的。比如Riddle由延迟播放做出来的回声效果到美版就没了。

jy02551579 发表于 2015-10-14 22:02

这个游戏我记得是通底了..

boomerangkid 发表于 2015-10-14 22:04

本帖最后由 boomerangkid 于 2015-10-14 22:07 编辑

我同意硬件上最强的是拉格朗日点的说法

sunsoft的原声专辑我最近两个月一直在听

jy02551579 发表于 2015-10-14 22:04

说实话 若干年之后听到这个音乐有点让我想起之前在B站听见的石头门版8BIT音乐

黑天使の翼 发表于 2015-10-14 23:14

赤影战士,蝙蝠侠,魂斗罗的音乐都能一站

V2ABGundam 发表于 2015-10-15 03:52

RAF是当年最喜欢的游戏之一,BGM确实棒

不过说到BGM,没人提名《鸟人战队》和《特救指令》么?

流星暴雨 发表于 2015-10-15 09:16

风影幻想 发表于 2015-10-15 10:35

本帖最后由 风影幻想 于 2015-10-15 10:37 编辑

RAF世界的话没用到特殊芯片!拉格朗日点应该去和MD比。其实许多人不知道的是RAF世界本来是准备做成终结者的FC游戏版的,只是版权最终没搞定才做成现在这样。

yzxdc 发表于 2015-10-15 11:25

fc经典的bgm多了,哪能分出高低,就洛克人那首一千万现在还是经典

神无月七夜 发表于 2015-10-15 11:55

我拥有的第一张FC卡带就是它了,直到现在还能哼出第一关的音乐

gg326 发表于 2015-10-15 12:14

我投荒野大嫖客一票

耻照 发表于 2015-10-15 12:54

V2ABGundam 发表于 2015-10-15 03:52
RAF是当年最喜欢的游戏之一,BGM确实棒

不过说到BGM,没人提名《鸟人战队》和《特救指令》么? ...

鸟人、特救、恐龙战队、三目童子都是Natsume代工,音效跟赤影和SCAT很像。

风影幻想 发表于 2015-10-15 13:25

耻照 发表于 2015-10-14 20:28
硬件上最强是用了FM的拉格朗日点和吉米克

编曲的话KONAMI、Sunsoft、Natsume三家水平都相当高,算上硬件加 ...

吉米克不是FM。。。纠正乃一下。JALECO的编曲水平也不错!FC时代。

jiangfei 发表于 2015-10-15 13:34

纯爱控 发表于 2015-10-15 14:15

投RAF一票,当年第一次听到第一关BGM就完全中毒了,现在还常听且听不腻,综合旋律,音效表现的丰满度以及与游戏本体氛围的契合度,RAF的音乐算是FC顶级了

卡奥斯·克斯拉 发表于 2015-10-15 14:55

本帖最后由 卡奥斯·克斯拉 于 2015-10-15 14:56 编辑

科乐美世界1、2

耻照 发表于 2015-10-15 15:13

风影幻想 发表于 2015-10-15 13:25
吉米克不是FM。。。纠正乃一下。JALECO的编曲水平也不错!FC时代。

jaleco的只玩过斧王……

peipei6955 发表于 2015-10-16 17:29

双截龙1、2的音乐都让人印象深刻。忍者龙剑传的也不错。

Futanari 发表于 2015-10-16 17:47

魂斗罗音乐好听

影流之主 发表于 2015-10-16 18:44

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查看完整版本: FC最强音乐可在《RAF世界》?