q1993425 发表于 2015-10-12 13:09

卖哥 发表于 2015-10-12 13:24

肯定不差,但是发挥余地被品牌限制住了。

日本新一辈里我最看好的还是樱井(仔细一想他也45岁了,但还是新一代,因为日本30代的名游戏制作人似乎还真没有),就是因为樱井卡比作腻了,社长会亲自码代码做大乱斗demo,大乱斗也做腻后出去开公司都没关系。

q1993425 发表于 2015-10-12 13:45

q1993425 发表于 2015-10-12 13:45

水啦 发表于 2015-10-12 14:40

本帖最后由 水啦 于 2015-10-12 14:41 编辑

不喜欢清沼
如果能把他从塞尔达里解放出来也许更好。

hhgjf 发表于 2015-10-12 14:46

本帖最后由 hhgjf 于 2015-10-12 14:49 编辑

在最近的任地狱restructuring(新CEO上任后),小泉应该算是升职了,希望3D 马尿地位能有所提高.

小泉歓晃 发表于 2015-10-12 16:45

本社的顶梁柱以后就是我了

lxzxhzwzyy 发表于 2015-10-12 19:28

S1到底是有多少戏服

lxzxhzwzyy 发表于 2015-10-12 19:28

S1到底是有多少戏服

zhouaa 发表于 2015-10-12 19:42

本帖最后由 zhouaa 于 2015-10-12 19:44 编辑

青沼我也不喜欢,不能欣赏他的审美,油画般的用色很容易疲劳。

团子or馒头 发表于 2015-10-12 20:22

刚看了青英试勇会视频 感觉是个玩得很开心的人 果然这样才能制作出有趣的塞尔达啊!

q1993425 发表于 2015-10-12 22:53

zhouaa 发表于 2015-10-12 23:04

本帖最后由 zhouaa 于 2015-10-12 23:07 编辑

q1993425 发表于 2015-10-12 22:53
哪里油画般了。。。。。。是各种风格好么。。。。要知道假面的时候就是他制作的了。。。之后的风杖黄昏...
后面的 天剑 、风杖HD、新塞尔达都是油画般过艳的用色。HD的时之笛、风棍都比原版用色更鲜艳。

wbtsy 发表于 2015-10-12 23:15

zhouaa 发表于 2015-10-12 23:04
后面的 天剑 、风杖HD、新塞尔达都是油画般过艳的用色。HD的时之笛、风棍都比原版用色更鲜艳。 ...

你说鲜艳就说鲜艳。跟油画有毛关系?莫非你以为 油画=鲜艳?

zhouaa 发表于 2015-10-12 23:24

wbtsy 发表于 2015-10-12 23:15
你说鲜艳就说鲜艳。跟油画有毛关系?莫非你以为 油画=鲜艳?

油画确实不等于鲜艳,但是你可以关键词下百度。

whitechapel 发表于 2015-10-13 08:54

飞侠 发表于 2015-10-13 10:43

雷卡特 发表于 2015-10-13 11:02

可以都用黄昏的风格来作嘛,好喜欢那种的也
(什么时候能出个同人都期待的末世科幻风的也

q1993425 发表于 2015-10-13 11:08

q1993425 发表于 2015-10-13 11:08

水啦 发表于 2015-10-13 13:24

我就觉得塞尔达里加入刷刷刷这点特别讨厌。还有找光之泪,烦死了。

有那时间多加强迷宫不好吗?

超级索索 发表于 2015-10-13 14:03

mxcpm 发表于 2015-10-13 14:12

本帖最后由 mxcpm 于 2015-10-13 14:13 编辑

whitechapel 发表于 2015-10-13 08:54
我觉着动森那个组最有前途,不知道是谁负责的,应该都很年轻吧
EAD2,江口胜也啊
这个组的年轻人挺活跃的,动森直面会时候的就是年轻妹子做介绍的
而且这组还有splatoon

downnote 发表于 2015-10-13 14:36

本帖最后由 downnote 于 2015-10-13 14:47 编辑

天空剑的配色暂且不谈,三角力量2和三角力量英雄的美术设计实在是太不舒服了,尤其是视频看起来更土气,实机裸眼3D+60帧感觉稍好一些但整体感依然差。
还有,三角力量英雄里的那些2D表情图标,不管是配色还是画工都差强人意,感觉拿不出手而且和游戏整体性不搭啊。游戏素质可能是不错,但是画面里人物和元素拼凑感很重,就像强行把风格不同的东西塞一起了根本不像个完成度高的游戏,太羞耻了。似乎最近官方图片画工也都不是很好,假面的封面算是比较好的。其他几个组明明没有这种问题啊。

魔王候补77号 发表于 2015-10-13 14:49

downnote 发表于 2015-10-13 14:36
天空剑的配色暂且不谈,三角力量2和三角力量英雄的美术设计实在是太不舒服了,尤其是视频看起来更土气,实 ...

猫眼林克辣么萌,为何不继续用!

downnote 发表于 2015-10-13 14:59

本帖最后由 downnote 于 2015-10-13 15:02 编辑

魔王候补77号 发表于 2015-10-13 14:49
猫眼林克辣么萌,为何不继续用!
这有两个问题,
一个是画得不好,感觉不如以前画得规整,脸部比较扭的慌。这可能是美工的技术问题
二个就是颜色问题不知道是不是为了搭配游戏画面,所以搞得灰头土脸比较压抑
我的想法是如果要用猫眼林克就把画面调明快些,整体风格也偏向猫眼系一点,不要只把林克的脸改成猫眼就行了(不过任天堂要沿用引擎和前作建模这么做会比较麻烦)。要不然就把图标做的偏向建模一点,否则很怪异。因为这毕竟不是一个学生作品,差不多意思一下就行了的
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