liva
发表于 2015-10-15 12:16
allenz 发表于 2015-10-15 12:02
嗯,不比游戏实际观感比的截图,原来刀狗玩的这样的游戏,懂了
脑补实际观感,撸狗就这点水准?怪不得被棒子欧美捞比当性N,都是瞎子在打游戏?
舰长ooxx
发表于 2015-10-15 12:16
特殊字符 发表于 2015-10-15 12:14
内测改的基本都是模型和英雄,画质又没变过,13年初为了照顾低配电脑甚至还把模型贴图给劣化了
请问有什 ...
所以lol是2009年9月底开始立项开发然后10月份就正式发行了吗?
11年比09年就这么理直气壮?
allenz
发表于 2015-10-15 12:18
liva 发表于 2015-10-15 12:16
脑补实际观感,撸狗就这点水准?怪不得被棒子欧美捞比当性N,都是瞎子在打游戏? ...
刀狗永远觉得只有他们玩过daed game,也只能从这里找优越了
特殊字符
发表于 2015-10-15 12:20
舰长ooxx 发表于 2015-10-15 12:16
所以lol是2009年9月底开始立项开发然后10月份就正式发行了吗?
11年比09年就这么理直气壮? ...
理直气壮怎么了?
这贴又不是我发的,而且里面一堆lol党想要比正在比呢,大家都想比那就比咯,别人你情我愿的事你怎么这么烦?
特殊字符
发表于 2015-10-15 12:23
allenz 发表于 2015-10-15 12:18
刀狗永远觉得只有他们玩过daed game,也只能从这里找优越了
总比不上靠脑补来找优越的
we_dota2
发表于 2015-10-15 12:24
废话多的要死,s1 讨论就这样的?双方上图啊。不是比画面么 难带比口才
we_dota2
发表于 2015-10-15 12:25
废话多的要死,s1 讨论就这样的?双方上图啊。不是比画面么 难带比口才
舰长ooxx
发表于 2015-10-15 12:34
本帖最后由 舰长ooxx 于 2015-10-15 12:38 编辑
特殊字符 发表于 2015-10-15 12:20
理直气壮怎么了?
这贴又不是我发的,而且里面一堆lol党想要比正在比呢,大家都想比那就比咯,别人你情我 ...
发这个贴讲的事本身就挺sb的 我看楼主根本就是恶意钓鱼
钓出来一堆优越党 逮住画面清楚点这个优势就吹的飞起。dota2画面好点不是应该的么。 dota这个游戏的优越点根本不在画面这么肤浅的东西上。
哪个游戏画面好就去玩哪个的人在我看来就跟前几年lol出来之后弃刀从撸的人差不多,完全不知道他们的信仰感哪来的。
liva
发表于 2015-10-15 12:41
allenz 发表于 2015-10-15 12:18
刀狗永远觉得只有他们玩过daed game,也只能从这里找优越了
性N撸狗们的优越是在地上看着别人说别人太矮啊?蠢得什么似得
Ahadi
发表于 2015-10-15 13:12
we_dota2
发表于 2015-10-15 13:19
终于有人上图做对比了,良心。比那些只会嘴炮的loler强多了
特殊字符
发表于 2015-10-15 13:25
舰长ooxx 发表于 2015-10-15 12:34
发这个贴讲的事本身就挺sb的 我看楼主根本就是恶意钓鱼
钓出来一堆优越党 逮住画面清楚点这个优势就吹的 ...
也就是说你废话了一大堆就为了凸现自己很高尚有信仰,画面不在眼中,war3Dota继续玩?
那行了呀,各有所好,别人继续玩别人的画面,你继续玩你的高尚,你还想管别人干什么?
littlezoo
发表于 2015-10-15 13:42
讲真,刚开始玩LOL的时候照样团战的时候看不清人,常常自己人都找不到,当年刚玩DOTA1的时候也一样,甚至在完全没有兵的空旷树林被屠夫拖过去咬死了我都没反应过来怎么死的。
这很正常,在这种魔法效果相对绚丽,团战相对混乱的MOBA游戏里,不熟悉大部分英雄的情况下,是容易看花眼,招不到自己人,玩什么游戏都一样,你要玩的多了,熟悉了,自然就知道哪些是怪哪些是对方英雄,那些技能该躲,那些技能可以反击等等等等。
拿战斗场面糊成一团来喷DOTA2的敢问你玩过LOL吗??
舰长ooxx
发表于 2015-10-15 13:51
特殊字符 发表于 2015-10-15 13:25
也就是说你废话了一大堆就为了凸现自己很高尚有信仰,画面不在眼中,war3Dota继续玩?
那行了呀,各有所 ...
同为刀狗,我扯这么多是为了你们好。
信不信由你。
sniffer
发表于 2015-10-15 13:57
吾名曾伽 发表于 2015-10-15 10:41
起源2的优化 黑科技水平
演示过了 集显流畅运行
我的旧电脑奔腾双核E5700+intel G45/G43集显,起源1的时候开最低分辨率最低效果还能有30+的fps,起源2之后大部分时间fps都到不了30
gil
发表于 2015-10-15 14:05
233333这个问题有必要吵上十几页么
从纯技术上来说,Dota2用了高光贴图和法线贴图等做为次时代游戏标志的东西,并且模型面数要明显高于LOL,所以在细节质感方面(比如地面和皮甲的反光)要好于LOL,这个没什么好讨论的
当然LOL走的是偏卡通的风格,并不是很注重细节的真实感。至于美术风格的好恶本来就是萝卜青菜,更没什么好争的了
Moodyblue
发表于 2015-10-15 14:05
DOTA2画面比LOL好,有什么好优越的?
没有。
但是这贴就在说DOTA2画面比LOL好啊,说一个事实也是优越?
Moodyblue
发表于 2015-10-15 14:07
说LOL是一个电竞游戏,算不算优越?
说LOL人数比DOTA2多,算不算优越?
说你奶奶是女的,算不算优越?
真红眼黑龙
发表于 2015-10-15 14:44
舰长ooxx 发表于 2015-10-15 13:51
同为刀狗,我扯这么多是为了你们好。
信不信由你。
都跟你说了这人是反串黑,人家比纱布鸡聪明多了,知道把中立派往刀塔黑的方向赶
Muarim
发表于 2015-10-15 15:22
littlezoo 发表于 2015-10-15 01:35
所以我才说HOTS空有一堆多边形和精致的材质贴图,堆在一起变成一堆翔。
其他就不说了,你看那些发光的建 ...
说真的,你怎么那么有自信呢,明明连游戏都没有玩过,还比(黑)的辣么开心噢。
你怎么不说塔爹没有影子呢, 玩过都知道塔爹开这个技能是在地图上消失, 敌方看不到的,
都消失了怎么还可以被看到呢 , 好奇怪哦。
你说没有光照就没有了?你开心就好。下次多做点作业。
特殊字符
发表于 2015-10-15 15:29
真红眼黑龙 发表于 2015-10-15 14:44
都跟你说了这人是反串黑,人家比纱布鸡聪明多了,知道把中立派往刀塔黑的方向赶 ...
哪比的上站边上做旁白的聪明,不过你这旁白存在感低了点,昨天点我id都没注意到你
以后评论别人记得引用下或者@
别人是不是Dota玩家也轮不到你来评判,别人在Dota区讨论都比你这id总贴数多
你这个所谓的“中立派”爱黑谁黑谁,who care
Muarim
发表于 2015-10-15 15:33
waterstars 发表于 2015-10-15 04:07
呃……就你贴那几张图……我觉得看上去不相伯仲啊……
不过有一点我觉得是对的,那就是hots并没有像D3和 ...
截图会丢失一点东西,还是自己去玩过比较好。
游戏开始那个基地生成动画挺华丽的。
光照这种东西都有的 但不是滥用,毕竟你要打团。
littlezoo
发表于 2015-10-15 16:02
讲真,LOL现在的画面其实没什么黑点了,以前那真是丑出翔,现在这画面和DOTA2相比更多是风格上的不同,而且LOL新出的英雄/皮肤等也都和新场景融合做得不错。
而且LOL比DOTA2更好的一点就是,对于多分辨率的支持比DOTA2好很多,DOTA2到现在还不支持21:9的分辨率,阀门真是吃屎的。
就现在的最新版本来说,画面好坏排名实际上是这样的: DOTA2 > LOL > SOTH
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vl10itfj21kw0o0qg0.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vm65nmfj21kw0o0tl4.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vm8wsw2j21kw0o0tj7.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vlzdzqhj21kw0o0tn1.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vm2gypej21kw0o015y.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vlp4btaj21kw0o0qfq.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1ex1vmc5wpnj21kw0o0anj.jpg
waterstars
发表于 2015-10-15 16:04
本帖最后由 waterstars 于 2015-10-15 16:06 编辑
Muarim 发表于 2015-10-15 15:33
截图会丢失一点东西,还是自己去玩过比较好。
游戏开始那个基地生成动画挺华丽的。
你没理解我是什么意思,我说的是Ambient Occlusion
你把这个女蛮子用鼠标拖着转一下,然后观察打在她身上的,自己肢体的影子(不要看地上的影子),比如头部在脖子下面投下的那一团,或者盔甲在胳膊上打上的那一团,这些影子是不会动的。
两种情况会这样:要么这个人物场景里没有光源,这个模型的立体感是完全通过自己的色彩表现的,现在这都2015年了,电脑游戏基本没可能这样做了。要么是有光源,这个人物模型没有AO。
然后你到星际2和D3里,进游戏(要游戏内,不是选人物画面或者单位画面),找个单位,找个有光源的地方,指挥那个单位绕着光源转一下,如果可以拉近看一下它身上的,自己的肢体的影子(不是地上的影子哦记住)你就知道区别了
不过dota2的人物选择画面也是没有AO的,拉着转身上的影子不会动,但是游戏里面有。HOTS游戏里面也没有,所以给人感觉模型都是玩具。
waterstars
发表于 2015-10-15 16:29
截两个大菠萝的图,一张有环境光遮蔽一张没有,可以看一下区别
farland
发表于 2015-10-15 16:31
本帖最后由 farland 于 2015-10-15 16:32 编辑
littlezoo 发表于 2015-10-15 01:35
所以我才说HOTS空有一堆多边形和精致的材质贴图,堆在一起变成一堆翔。
其他就不说了,你看那些发光的建 ...
你还真别说,虽然这塑料一样的质感但是辨识度超高,我从6.2x开始玩dota,然后dota2和lol我都用了20把左右才能基本清楚分辨人物看得清战场,风暴英雄才打5把握就知道谁是谁哪是哪技能往哪扔了!
LHO
发表于 2015-10-15 16:32
waterstars
发表于 2015-10-15 16:38
再补充一点,虽然HOTS游戏里面没有AO(或者是太少了没调过于是看不出来),但是模型材质里面已经调好了……而且和暴雪其他游戏一样,调的非常棒,卡通风格美感很突出,如果能在游戏里花时间配合光源和地图色彩来搞一搞,不说完爆dota2吧(至少能完爆TF2)但至少可以让画面再上一个档次
也就是说HOTS的游戏美工并没有偷懒或者被拖工资,被拖了工资的是美监和地图导演……
Muarim
发表于 2015-10-15 18:22
waterstars 发表于 2015-10-15 16:29
截两个大菠萝的图,一张有环境光遮蔽一张没有,可以看一下区别
有啊 怎么可能没有。蛮子那个你自己去游戏里面转圈就看得出来。
医疗兵这个够明显吧。
Muarim
发表于 2015-10-15 18:59
waterstars 发表于 2015-10-15 16:38
再补充一点,虽然HOTS游戏里面没有AO(或者是太少了没调过于是看不出来),但是模型材质里面已经调好了…… ...
我觉得你肯定没开过高特效玩过游戏。
明明会动呀。
双日天
发表于 2015-10-15 19:00
蒼木冬史
发表于 2015-10-15 20:10
我觉得吧,应该在3台不同的电脑上对比同时对比。
一台集成显卡,一台主流配置,一台顶配,均以单人最少60帧,团战最少30帧,为设置。
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 5.1.1
魔方侠
发表于 2015-10-15 22:15
minysun 发表于 2015-10-12 13:57
101比DOTO2优秀的其实是人设和贴图啊...DOTO2那个人设风格太合鬼佬审美了,国内很多人根本不吃这一套 ...
在B站看过dota2的前世今生就发现刚出的时候 鬼佬那些职业选手也讨厌这个丑陋的人设
········
讲真 如果不是后来越来越多炫酷饰品和萌萌哒信使 我个人还真不会转到刀2
········
最终·······在花掉了千元之后才终于悟到了·······
人设丑··········这他码的都是G胖的阴谋啊!!!
icowei
发表于 2015-10-15 22:18
魔方侠 发表于 2015-10-15 22:15
在B站看过dota2的前世今生就发现刚出的时候 鬼佬那些职业选手也讨厌这个丑陋的人设
········
讲 ...
TMD我手贱买绿本冲到100级没有火莲裙,还好及时醒悟刹车了。干死G胖!
sandro
发表于 2015-10-15 22:19
waterstars 发表于 2015-10-15 16:29
截两个大菠萝的图,一张有环境光遮蔽一张没有,可以看一下区别
这样看才发现莉亚波罗好丑啊。。。
waterstars
发表于 2015-10-15 23:37
Muarim 发表于 2015-10-15 18:59
我觉得你肯定没开过高特效玩过游戏。
那可能是现在hots画面也进化了把,我很久没玩了,现在电脑上也没有游戏
不过有一点要说的是AO在选项里有不代表游戏里就起作用……比如抗锯齿,两倍就是两倍,四倍就是四倍,如果有这个选项就说明有这个倍数的计算,没有问题。但是AO的参数那么多,算法偏向1%也算是有AO,偏99%也算是有AO……你知道做3D电影的美工,一个电影做100个小时,10个小时搞模型,5个小时搞材质贴图,剩下85个小时都在调色彩和光影的
我愿意相信现在的hots有合理的AO,不过你应该找一个更好的例子。你那个动图身上的动的最明显的影子是另一个物体投影过来的,不是模型本身的环境光遮蔽(就是头上头环)。我建议你找个人形的东西截图,然后观察脖子和胳膊下面,或者找个大胸妹子,看奶子下面和事业线,这几个位置都是AO体现最明显的位置。
Muarim
发表于 2015-10-16 00:01
本帖最后由 Muarim 于 2015-10-16 00:27 编辑
waterstars 发表于 2015-10-15 23:37
那可能是现在hots画面也进化了把,我很久没玩了,现在电脑上也没有游戏
不过有一点要说的是AO在选项里有 ...
请自己去玩游戏。
哎 我真是无聊。
已经传不了附件惹。
Even
发表于 2015-10-16 03:36
Even
发表于 2015-10-16 03:41
Even
发表于 2015-10-16 03:43