3代也不错,剧情舞台转换得比较频繁,英国,法国 叙利亚也门,每个场景也都不含糊,可惜后期关卡显得缩水。网战要素太多,但都是抄的COD,没有新意,外加当时网络不给力,没有好好体验。 假装客观公正的评论神海1:
优点:
1. 当时而言不错的秘境风景
2. 好莱坞大片级别的剧情
3. 能够融入景色爬爬爬,谜题不会卡人不影响体验
4. 人物塑造很有意思,妹子很软,主角和苏利很萌,最后妹子捡回戒指交还给主角那段很赞
缺点:
1. 就算放在当时来看也只有及格分(或许没有)的射击部分——问题数不胜数放在一条里好了:比如六轴丢手雷、**与步枪的伤害不成比例、敌方AI、视角控制
2. 剧情的模板其实就是印第安纳琼斯法柜奇兵,主角对于结局其实没有积极影响,上面说的捡戒指那段到第三部被吃书了,真不知道编剧有没有看过前作脚本
3. 一些脚本化严重的痕迹,比如造成跳跃感奇怪的平台吸附,空气墙等等
总体而言神海1位于80分左右的样子
PS:上面说07年有什么游戏的童鞋,首先呢,那一年有COD4、Bioshock、Mass Effect、Crysis,然后呢还有个Orange Box,压爆Uncharted是没什么压力的,当然你要求同类型的话的确是其中的佼佼者wwwwww 被致命恶心了 求取巧过关的方式 似乎特点武器都不能用 要求打通过一次才行
----发送自 HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2 ayako1986 发表于 2015-10-12 10:46
被致命恶心了 求取巧过关的方式 似乎特点武器都不能用 要求打通过一次才行
----发送自 HUAWEI H60-L01,And ...
特典武器可以用黄金AK和黄金小**,不要靠墙就能调出来,打光了再调一遍,等于无限弹药。 一代打到后期直接变生化危机了
二确实没啥可挑的
三玩了没啥感觉,感觉很平庸 一代确实不怎么样 二代三代的提高还是比较明显的 Gilgamesh 发表于 2015-10-12 10:52
特典武器可以用黄金AK和黄金小**,不要靠墙就能调出来,打光了再调一遍,等于无限弹药。 ...
不缺弹药枪换着用就行 关键AI秒人太恶心 手/枪秒散弹秒M4秒
而且也许跟我选计时模式有关 无法用特典
目前才打到14章 1代我是当风景观光片来打的,结果没想到战斗如此之多,差点打不下去。3代海莲娜变丑了不能忍,不过和苏利的父子情还是挺动人的。只有2代才是比较完美的。
美国末日子弹也太少了,潜行这种风格始终玩不惯。 本帖最后由 TOZZ 于 2015-10-12 11:37 编辑
鱼肉丸子 发表于 2015-10-12 11:21
谢PS
比较不加个限定那就该上【青黑无脑只要一战】了
你免战牌都挂着没有说你啦,硬要比我记得还有个古墓:周年
对于这款游戏在玩屁股排行里面的地位保留意见,前有古惑狼后有Jak,我觉得中间都很难有,大概比Jak3差不多的地位吧
当初玩3感觉最大的问题就是场景之间太跳跃没有什么联系,感觉莫名其妙一下去了一个地方,然后突然又莫名其妙去了另外一个地方,没有2那种打过去各个场景一气呵成的感觉,而且剧本不行,玩起来节奏感也不好,一路玩过去感觉很平淡. maifans 发表于 2015-10-12 08:28
网页版psn ps+独家内容里有
找到了 多谢!另外同样感谢35楼 神秘海域2神作,3代不错,1代说实话一般 功力是慢慢累积的,从2-3到tlou,最明显的进步应该是操作手感。 cubesunmk2 发表于 2015-10-12 09:15
@zhjnppy
一代是2007年出的,你期待会有什么水平?
操作方便点 解谜好玩点 锁视角的时候镜头科学点 不过份吧 今天下好了开始玩1
这战斗实在是不能忍...手感奇烂,还偏偏那么多战斗...
听你们说的想直接弃了去玩2了 本帖最后由 shizumaru2009 于 2015-10-13 00:16 编辑
我觉得3代很好,尤其画面,森林庄园和沙漠马战简直惊为天人,感觉应该算是PS3上最强画面了,还有德雷克小时候的那个小镇,也只有顽皮狗敢让这么吊的场景只拿来用一次就扔掉了 其实从游戏性上,这制作组的游戏都走惊艳一遍,二周目不用玩路线~游戏性操作感真一般~
不过第一次神海,双生,美末时确实各种惊艳~ 3代是我唯一一部通关了但是完全对剧情没印象的游戏,当年我甚至还时不时问我舍友这游戏我到底打通了没有 刚打通了一代,画面还是很不错的,小岛刻画的很漂亮。
很久以前也打通过二代,神海里解谜的作用我看只是为了烘托气氛,寻宝电影花大笔墨讲解谜过程也会很闷吧。
我大概总结了一下,神海最重要的优点是他的画面,游戏就是两个部分,攀爬和打枪。
攀爬的过程中依靠镜头设置给你展示我场景好看美术好,这个在一代里面就已经做的很好了,这也是为什么攀爬只要叉叉叉个不停但是不会感觉特别无聊。
打枪是美式动作游戏一定要有的要素,没有枪枪枪谁玩对不对。但是一代的关卡设计的很一般,敌人一排我一排掩体,左右躲躲射就行了。近身调节视角太慢了,喷子基本只能盲射。(不得不吐槽一下同是最近玩通的1886,近十年过去了关卡设计相比神海1一点进步都没有,秀画面靠转来转去看物品也没有神海攀爬换视角来的巧妙)
总体只觉得一代最后的几个场景连续战斗比较烦,大半的流程还是玩得很开心的~ 神海游戏性太差了,平台动作类型,但关卡设计又不行,机关也无聊,演出也就业界水准,剧情太好猜,只有台词不断抖机灵来撑剧本。 我第一次玩是3 所以一直觉得3比2惊艳= =
神海这个系列怎么说呢 虽然总有人说不好玩战斗垃圾剧情爆米花之类的,但对很多轻度玩家或者不玩游戏的人来说,就是一种惊为天人的感觉。。。场面好看又轻松,题材适合大众,台词有趣,很多对打枪游戏无感的人也能比较容易接受吧
我还想怎么没有回复提到4 原来是坟
2是神作 4是超神
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