特大利好消息:辐射4中文玩家将有最多2周时间享受原味英文
在万众期待之下,Bethesda官方博客于昨日公布了年度大作《辐射4》的各地区发售语言,繁体中文赫然出现在亚洲地区的字幕语言选项里,广大玩家心里的石头总算落了地。然而,至于繁中“是否会支持PC平台”以及“能否首发登场”这两个新的疑问B社却未明确指出,一时间成为了广大玩家关注的焦点。今日小杉果将为大家打消顾虑,让一切关于该游戏PC版的中文猜测尘埃落定。亚洲地区,《辐射4》提供官方英文语音/繁体中文字幕支持
经向B社母公司ZeniMax确认,《辐射4》PC版将提供官方中文支持,并全力以赴争取首发推出,最迟也会保证在游戏解锁后两周内发布。此外,《辐射4》季票也将于近日登陆“杉果商城”,并为国内玩家精心准备了良心十足的定价。诚意满满,敬请期待。
B社母公司:PC中文必须有,最迟不过一两周来源:杉果游戏
特大利好消息:辐射4中文玩家将有最多2周时间享受原味英文
[:闹腾][:闹腾][:闹腾][:闹腾][:闹腾]
主机都同步了,PC怎么还要两周? 因为需要花费两周时间把文本翻译出来
—— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920) 因为对话轮的文字实在太多了,多到不能行
但仍然无法对大中华区首周六个亿的销量构成阻碍 两周时间足够日两遍主线剧情了……先打着英文版好了。 本帖最后由 endrollex 于 2015-10-10 16:29 编辑
台湾PC中文实体同步上市,可能是给代理/渠道商半个月独占档期
eglath 发表于 2015-10-10 16:25
对话轮太蠢了.. 好歹Bioware的还有6个选项呢, 杯赛这一搞就剩下xyab4个了
B社搞,选项多也没啥意义……
我更担心的是系统基础那样的话,黑曜石用辐射4引擎做一款新作会救不回来。 超级索索 发表于 2015-10-10 16:30
巫师3大部分时候还没4个选项呢,不照样年度游戏的最有力竞争者。
杯赛只能靠对话, 波兰人可以靠演出, 所以对话减少对杯赛来说真不行。 刚真
这几年玩过的rpg的多选项给我这种感觉
a 要去打怪 你去不去
-去!
a 太棒了 出发吧
-不去 因为我要去吃饭
a 别逗了你平时也饱一餐饿一餐
- 不去 因为要陪女朋友
a (看着主角的手) 呵呵 还是跟我走吧
- 调查 你为什么要打怪呢
a 这有一个很复杂的设定 因为大陆A的蝴蝶扇动翅膀导致大陆B遭到台风然后星界的法师罢工了因此我们要去下水道打老鼠
- 调查 你是谁?
a 呵呵你真会开玩笑我是你母亲的妹妹的同事的姑姑的儿子我们从小就一起长大你怎么会忘了呢
或者这样
a 我弄坏了一个宝物被追杀,你一定要帮我逃跑!
- 帮他
结果在你家地下室发现了宝物碎片,你因此获罪被流放
- 不帮他
把他交出去,然而没有找到宝玉碎片,严刑拷打也没有听到什么,因此怀疑转到你头上,最后在你家地下室发现了宝玉碎片,你因此被流放
然后续作继承了存档;如果选择帮他,在流放之地和一百个势力作斗争的你遇到a,a跟你故人相遇,给你100G然后走了
然后游戏公司可以宣传 我们游戏有丰富的选择,并且续作可以继承这些关键选择 主机中文同步就行,不过听说这次是港台腔中文?你在弄三小这样的? 太棒!等季票! 黑曜石再拿这引擎做一个辐射新波士顿,我保证买买买 走路漂移剧情白开水的厂做的游戏反而大卖特卖,有情怀有内涵有深度的厂反而众筹,业界到底怎么了?应该是玩家群体太low吧,可惜那些不low的遗老们穷啊,不然大把大把的钞票砸黑曜石岂不美哉 然而s1er的看法并不能 sndawang2 发表于 2015-10-10 19:28
走路漂移剧情白开水的厂做的游戏反而大卖特卖,有情怀有内涵有深度的厂反而众筹,业界到底怎么了?应 ...
http://i13.tietuku.com/c58bbda61c5c801b.jpg 你们好奇怪 发表于 2015-10-10 20:32
恐怕你会错意了 辐射剧情白开水喷了,这要么是开金手指二十分钟通关,要么根本不识字 table 发表于 2015-10-10 22:21
辐射剧情白开水喷了,这要么是开金手指二十分钟通关,要么根本不识字 ...
辐射3的爸爸去哪里剧情真心好顶赞哦哦哦。 table 发表于 2015-10-10 22:21
辐射剧情白开水喷了,这要么是开金手指二十分钟通关,要么根本不识字 ...
其实我是在嘲讽辐射遗老,汉贼不两立,我要是遗老就坚决不碰废土老滚又下盗版又要喷简直下贱 真的是群魔乱舞
还没出就这样,简直可以想象发售后的盛况了
----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2 对话轮系统是最傻逼的系统,没有之一。
有什么事不能好好说,他妈的非要老子问你。
鸡毛蒜皮的小事也他妈要老子问你。
吃饭了没?吃你妈逼 你们好奇怪 发表于 2015-10-10 15:44
因为对话轮的文字实在太多了,多到不能行
但仍然无法对大中华区首周六个亿的销量构成阻碍 ...
上次还是三亿呢! sndawang2 发表于 2015-10-10 19:28
走路漂移剧情白开水的厂做的游戏反而大卖特卖,有情怀有内涵有深度的厂反而众筹,业界到底怎么了?应 ...
F3卖了800万,但FNV也卖了700万。 trentswd 发表于 2015-10-10 17:39
刚真
这几年玩过的rpg的多选项给我这种感觉
就是如此,欧美rpg对话多很多都是乱七八糟的废话跟现实脱节太严重 endrollex 发表于 2015-10-10 16:17
台湾PC中文实体同步上市,可能是给代理/渠道商半个月独占档期
這遊戲的實體版一樣要用steam開
說真的那份聲明本來就針對全部版本的,完全不明白為什麼要再問一次
還有這個兩星期是最壞情況,不是肯定會遲兩星期 卖哥 发表于 2015-10-11 02:28
F3卖了800万,但FNV也卖了700万。
按照MGSV的模式推测,这差的100万就是亏本和盈利之间的临界点。
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