绚烂航迹云 发表于 2015-10-9 20:05

diohanmilton 发表于 2015-10-9 20:11

记得是在舰桥啊

diohanmilton 发表于 2015-10-9 20:12

当然自由的缺点是,花钱分配的佣兵和科技点不能重置。

绚烂航迹云 发表于 2015-10-9 20:15

鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-9 20:24

绚烂航迹云 发表于 2015-10-9 20:32

鱼鸟MoMo 发表于 2015-10-9 20:35

yuanico 发表于 2015-10-9 20:47

这问题早就感觉奇怪了 当初玩战役的时候打到一关是维京第一次出来 打神族的母舰 要完成第三个成就有点难 所以攒了笔钱把维京的两个升级都升好 然后重玩这关 惊讶地发现竟然不继承 这设计战役的人脑子是有多僵化才会设计成这样
不过问暴白同学 说法是这增加了游戏的难度 这样玩家可以多锻炼自己的微操 服了

我爱喵喵 发表于 2015-10-9 21:34

yuanico 发表于 2015-10-9 20:47
这问题早就感觉奇怪了 当初玩战役的时候打到一关是维京第一次出来 打神族的母舰 要完成第三个成就有点难 所 ...

我当初也是同样的想法,这关味精升级了重打结果发现不继承改造

这个设定仔细想想也有些道理,要是改造都能回溯的话,那拿齐后期科技再回头碾压初期关未免太无趣了一些

我爱喵喵 发表于 2015-10-9 21:35

yuanico 发表于 2015-10-9 20:47
这问题早就感觉奇怪了 当初玩战役的时候打到一关是维京第一次出来 打神族的母舰 要完成第三个成就有点难 所 ...

我当初也是同样的想法,这关味精升级了重打结果发现不继承改造

这个设定仔细想想也有些道理,要是改造都能回溯的话,那拿齐后期科技再回头碾压初期关未免太无趣了一些

real_zyf 发表于 2015-10-9 21:50

不能继承不是很合理吗,兵种也不能继承啊,所以路线选择对某些关卡的难度影响非常大

yuanico 发表于 2015-10-9 22:04

我爱喵喵 发表于 2015-10-9 21:35
我当初也是同样的想法,这关味精升级了重打结果发现不继承改造

这个设定仔细想想也有些道理,要是改造都 ...

并没有什么道理 mgs v不就可以拿后面的装备去玩前面的关么 完全可以设计成某些成就你如果不升级是非常难拿到的 要很牛的微操 而升级以后可以通过较好的操作来取得成就 普通玩家高级玩家都可以拿成就

李尹克 发表于 2015-10-9 22:09

yuanico 发表于 2015-10-9 22:04
并没有什么道理 mgs v不就可以拿后面的装备去玩前面的关么 完全可以设计成某些成就你如果不升级是非常难 ...

这也能拉一起比,那我和别人下象棋是不是还可以从家里那个锤子把别人敲死,更容易更有征服感了

yuanico 发表于 2015-10-9 22:11

李尹克 发表于 2015-10-9 22:09
这也能拉一起比,那我和别人下象棋是不是还可以从家里那个锤子把别人敲死,更容易更有征服感了 ...

这也能拉一起比?看不懂你这个比喻不好意思

大厨麦当牛 发表于 2015-10-10 03:44

yuanico 发表于 2015-10-9 22:11
这也能拉一起比?看不懂你这个比喻不好意思

他的意思就是不同游戏间没有可比性。你用mgs设定要求星际,就跟用mgs设定要求象棋一样。

yuanico 发表于 2015-10-10 09:59

大厨麦当牛 发表于 2015-10-10 03:44
他的意思就是不同游戏间没有可比性。你用mgs设定要求星际,就跟用mgs设定要求象棋一样。 ...

想了一会 其他地方可能没有可比性 但是升级项目是否可以用在之前的关卡中 这一点两个游戏真的有可比性 如果说容易造成升级后碾压之前关卡的情况 那mgs v显然也会有这个问题 也没看到谁说影响了游戏性 没法练微操了

贪秽 发表于 2015-10-10 10:08

虫心档案室里面也只能更改虫族单位的变异和女王的技能。像进化任务这种好像是可以重打,但不能重新选择。

武蔵 发表于 2015-10-10 10:18

感觉虫心的战役科技比鸡翅的战役科技牛逼多了,永战役科技打对战的话tvz要被吊打

qwxbtgb 发表于 2015-10-10 10:24

贪秽 发表于 2015-10-10 10:33

本帖最后由 贪秽 于 2015-10-10 10:41 编辑

武蔵 发表于 2015-10-10 10:18
感觉虫心的战役科技比鸡翅的战役科技牛逼多了,永战役科技打对战的话tvz要被吊打 ...
我感觉战役科技人族也丝毫不逊色啊。。。。新福尔松选了诺娃之后,8射程的鬼兵感觉爽爆了。。细胞反应堆研发之后战巡舰300能量2连大和炮,幽魂兵300能量2连要你命200。

cleverfox 发表于 2015-10-10 10:39

贪秽 发表于 2015-10-10 10:33
我感觉战役科技人族也丝毫不逊色啊。。。。新福尔松选了诺娃之后,8射程的鬼兵感觉爽爆了。。细胞反应堆 ...

但是人族战役科技加起来也没虫心一个女王强

贪秽 发表于 2015-10-10 10:39

qwxbtgb 发表于 2015-10-10 10:24
档案里进化可以选择。自由确实不能选太吃屎了。

自由的任务档案貌似还会出错。我前一阵打了一个档,过了十几关打到媒体轰炸。之后回舰桥打了两遍毁灭引擎,之后退出战役。主界面居然告诉我战役已经完成。。。。。。那个媒体轰炸的战役进度没了。。。

贪秽 发表于 2015-10-10 10:43

cleverfox 发表于 2015-10-10 10:39
但是人族战役科技加起来也没虫心一个女王强

女王无限能量确实太屌了。。。。

last_regret 发表于 2015-10-10 10:48

因为大围巾认为枪兵突突突足够做成就了(

喜欢吃肉 发表于 2015-10-10 11:18

ryj 发表于 2015-10-10 12:33

玩自由之翼要降低难度的话 应该先玩博士线拿到维京后再玩神器线 这样像丛林和挖掘机两关都可以很轻松的推掉塔达林的基地

ryj 发表于 2015-10-10 12:39

而且博士最后一关的成就都不难吧 P地面的实力很弱 只要出维京 然后把握住AI几波进攻的时间点就行
我记得P那几个基地门口的光子炮都是靠运输机而不是水晶供能的

夏影 发表于 2015-10-10 12:45

qwxbtgb 发表于 2015-10-10 12:46

武蔵 发表于 2015-10-10 13:08

贪秽 发表于 2015-10-10 10:33
我感觉战役科技人族也丝毫不逊色啊。。。。新福尔松选了诺娃之后,8射程的鬼兵感觉爽爆了。。细胞反应堆研 ...

开局z光一个加速的一卵三狗就直接a脸了……t只有兵营空降是真的吊

我爱喵喵 发表于 2015-10-10 13:08

自由之翼科技树举个例子,科技挂件和空投步兵,实用性来来讲科技挂件确实很好,但是时髦值上空投步兵完爆科技挂件。可惜只有兵营的才能空投,不能像雇佣兵出场那样连坦克维京女妖之类都有空投落地的动画效果

电动犀牛 发表于 2015-10-10 13:32

人族战役我优先拿的维京和坦克
这俩单位的科技太imba了

贪秽 发表于 2015-10-10 14:11

武蔵 发表于 2015-10-10 13:08
开局z光一个加速的一卵三狗就直接a脸了……t只有兵营空降是真的吊
一卵三狗确实太猛了。但是战役T应该能防住吧?开局就有轨道控制中心直接甩矿骡,多拉几个农民修兵营还能修的更快

斯勒恩鬼歌 发表于 2015-10-10 18:35

我记得当年玩台服有个BUG,可以作弊后买全技能,然后储存退出再进就都可以拿成就。
我记得我在台服的疯狂模式都是全科技打的。

我爱喵喵 发表于 2015-10-10 19:17

电动犀牛 发表于 2015-10-10 13:32
人族战役我优先拿的维京和坦克
这俩单位的科技太imba了

升了科技的佣兵坦克那攻击力太可怕了,最开始打困难难度的火车那关还得绕着光头部队走,后来打残酷的时候先拿了坦克,两个佣兵往山头一架瞬间弄死一群精英光头
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