无动于衷 发表于 2015-10-7 22:33

ティグル 发表于 2015-10-7 22:34

两个字
情怀

manako 发表于 2015-10-7 22:36

情怀

風祭みやび 发表于 2015-10-7 22:37

路德维嘉 发表于 2015-10-7 22:37

onlv星骸 发表于 2015-10-7 22:37

法老空用的轨迹边角料


这个值不值1w份

暁美ほむら 发表于 2015-10-7 22:38

小猪猪 发表于 2015-10-7 22:39

就你这素质游戏卖7W多你都要谢天谢地了吧,人家就算边角料最少也做得比你好玩

kenqqex 发表于 2015-10-7 22:40

因为,东京xanadu比无夜之国
好玩。

无动于衷 发表于 2015-10-7 22:40

onlv星骸 发表于 2015-10-7 22:37
法老空用的轨迹边角料



你说的好有道理我简直无言以对

yla 发表于 2015-10-7 22:46

讲真,我们先不说球,无夜这游戏竟然能只比法老控低一万简直是奇迹

sephal 发表于 2015-10-7 23:02

还是粉丝群体人少,东轨那么无聊都能卖10w,我都服了

公车舰队 发表于 2015-10-7 23:03

虽然仙那度卖了9万很神奇 不过无夜能7w也要烧香了

diyushizhe 发表于 2015-10-7 23:05

原创是可以加分,但是也得看内容,角色来来去去就这么几个,几乎全是空气,一半还是男人。就这样居然还能重复利用,魔剑的巫女和梦境中的女2一个模子。
世界观就不说了,本身就是为了设定而设定,但是游戏里就展现了这么这点地方这点人,根本展现不出来。和女2的感情还得靠捡到的回忆--几行字来脑补。
音乐没有一首可以给你留下印象的。
游戏素质也是一塌糊涂,交易商人本身就没什么存在感,还要游戏内的2~十几天的交易时间;虽然有15分钟探索时间,但是由于“白天行动”,逼着你打个3,5分钟就要回去;变身需要10个变身因子,正常流程根本凑不到这么多变身因子,其他几个变身形态完全成了摆设。
结局还要为你吃shi。

madcow 发表于 2015-10-7 23:06

讲真无夜本身我大半是冲着缩水混沌军团去玩的,现在玩玩感觉也还凑活,我萌豚力是不是快爆炸了

adretyu67 发表于 2015-10-7 23:07

deadbeef 发表于 2015-10-7 23:07

先不说无夜这游戏素质到底怎样
就发售前敢把发售日期延到和东京边角料刚正面 都是谜之自信
人家再怎么边角料 法老空好歹这么多年ARPG的制作经验
GUST几乎是头次出ARPG就上来刚正面 还只差这点 已经是奇迹了

adretyu67 发表于 2015-10-7 23:11

神之领域 发表于 2015-10-7 23:14

于是YS的新作够钱吐出来没。。

小猪猪 发表于 2015-10-7 23:16

无夜这游戏,本来就是三流不如,知道自己本身素质不行就靠卖大胸卖人设,日呆这市场终究就是自己玩死自己

夜夜無夢 发表于 2015-10-7 23:20

因為Falcom做了這麼多年ARPG,畫面、設定再邊角料,玩家還是願意相信基本素質的。但是GUST的ARPG一開始就沒什麼人抱希望吧。

falsethen 发表于 2015-10-7 23:25

因为法老控有20w轨迹死忠啊
我反正抱着信仰充值的态度买的

森兰丸 发表于 2015-10-7 23:26

让你玩百合
活该

xl-castle 发表于 2015-10-7 23:27

那么问题来了 祭品娜和沙加sg能卖多少

毛线小球 发表于 2015-10-7 23:29

sundongjoy 发表于 2015-10-7 23:32

无夜还在玩 剧情就不说了 不过东迷的故事设定更接地气
操作方面 无夜尽管看似华丽 但没啥手感
音乐方面 很难说 无夜的曲子相当喜欢 战斗曲小提琴响起 都让人有种JDK的感觉

其实我倒觉得无夜能卖这么多 很不错
毕竟是新title 而且又是arpg 这和发路空30多年的开发经验 以及arpg游戏经验不能相比
东京迷城更像是YS ZWEI的整合 只要沿用 并且小做创新就可以了
期待无夜能有后续作

normalli 发表于 2015-10-7 23:41

新晋菜鸡被老牌菜鸡小优势领先

李尹克 发表于 2015-10-7 23:42

也就是说不抢在一起出搞不好两边都能多卖一点喏?

windtrack 发表于 2015-10-7 23:47

GUST先活过30年再说

toda_erika 发表于 2015-10-7 23:52

因为并不能看到完整的乳,所以gust失败了!

hypnossz86 发表于 2015-10-7 23:54

逆城的风 发表于 2015-10-8 00:09

@正统RPG

zjoi 发表于 2015-10-8 00:16

我觉得这两个游戏的销量恰恰说明GUST在日本的号召力强过法老控。。。

何でやねん 发表于 2015-10-8 00:36

无夜我是冲着人设买的,别的不说一泡污也好不到哪去,能卖这个数的确可以了。
法老控的游戏因为厨太多太烦人最近懒得关注了…不过人家那么多年也不是白过的啊

lovehinalove 发表于 2015-10-8 00:37

世界上在arpg领域战得过法老控的会社就没几个,游戏最重要的是好玩

kane123 发表于 2015-10-8 00:43

smcheny 发表于 2015-10-8 00:46

说明百合不如后宫

required10 发表于 2015-10-8 00:48

lovehinalove 发表于 2015-10-8 00:37
世界上在arpg领域战得过法老控的会社就没几个,游戏最重要的是好玩

作为余兴节目,不数数都有哪几个么w

叶雾 发表于 2015-10-8 01:13

那么只买了无夜国(PS4版)的要不要再去买个东京呢。。

fshzx 发表于 2015-10-8 01:22

午夜之国能卖7万已经很好啦,横向比较工作室系列也卖得不是很多啊。
东京迷城我本来猜8万零头的,现在还多了,侧面说明很多人还是受轨迹那一套的。
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 820)
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