为什么医治僵尸的游戏少之又少
僵尸也是受害的人,应该出一些医治僵尸的游戏。治好了还能了解一下身世背景什么的,一个巨怪治好了变成了软妹子,总之变丑恶为美好,想想还能蛮带感的。 僵尸女友,一款手机放置play 用JY治疗的倒是看过 同楼上,我一对萌豚和Gal嗤之以鼻的人玩那个都感觉剧情代入感很强,然而太短了 minecraft 可以治 如果能救活 还去射杀他们做啥如果不能随意射杀,那还要僵尸做啥=;= 如同LS所说,如果要“治疗”僵尸,病症有两个,一个是让尸体僵尸化的原因,通常是病毒(科学),或者是邪念(魔法),那让僵尸变回普通的尸体最好的解药就是送它们安息
而剩下的一个要素,就是死者复生,而复生这个概念要玩就太多选择了,并不一定要选僵尸——事实上,对僵尸进行复生作业的剧情并不是没有,但是通常都是对有头有脸的角色进行,是一对一的剧情
最重要的是世界观贴合,事实上复生这个概念通常只能用于神魔世界观下,而在这种世界观下僵尸根本没法成为灾难,顶多就是路边的小怪而已,也就是说,不是重要角色的话,压根就不重要
而如果要在科学世界观下用复生这个概念来治疗僵尸,那就完全变成瞎扯蛋了,太过神棍可是会破坏世界观的
所以LZ的这个问题是属于拍脑袋把脑壳拍凹下去的那种。以治疗僵尸为主题本身就是一个矛盾的话题,所以不是没人做,而是这个矛盾不可解。 恋妖壶 发表于 2015-10-4 17:35
同楼上,我一对萌豚和Gal嗤之以鼻的人玩那个都感觉剧情代入感很强,然而太短了 ...
哈?你玩的和我玩的是一个游戏吗?
就像LS说的,就是一个单纯的放置play啊 病毒性僵尸还是可以治疗的,参见电影我是传奇。当然只是为了玩家无责任杀杀杀肯定就无视了。 因为僵尸本身就是一种泛用的敌人形象。 问题在于如何定义“治疗僵尸”
目前的公认设定当中如果是已经僵尸化的人类就是死亡的人类,肯定救不回来。即使保有人性但感染已经达到分子层面除非用萨尔纳加神器这种因果律武器,而且即使用了也并不是能完全治愈。
如果是刚刚感染那么基本大部分游戏都给了一个限制时间让你去找抗体/疫苗,完成后就能停止僵尸化进程然后慢慢让免疫系统把身体修复回来。
所以“医治僵尸”和“医治狂犬病发作患者”一样属于伪命题,因为必然是救不回来的,但如果是“医治病毒感染者”那就像注射狂犬病疫苗那样,大部分游戏都有了。 僵尸肖恩里僵尸最后成为了廉价劳动力和家庭玩伴…… 温暖的尸体里主角僵尸最后成了阳光小帅哥~ 本帖最后由 ronac 于 2015-10-4 19:15 编辑
记得有一个独立游戏的主题就是治疗僵尸的
背景设置类似活死人之日,你是一个地下掩体里的科学家,试图通过实验研究找回感染者丧失的人性
初期有听音乐、喂青菜、扔球、玩玩具之类的选项,后面还能解锁新的调教指令,不过比较麻烦,没玩到那么靠后
忘了是不是flash话说活死人之日最后不就是僵尸帮科学家报了仇嘛,罗梅罗后期作品开始就是走这个方向
螺旋时钟 发表于 2015-10-4 18:30
哈?你玩的和我玩的是一个游戏吗?
就像LS说的,就是一个单纯的放置play啊 ...
不是,我说的是一个PC Gal,然而我忘了名字是什么了,狂霸酷帅屌之类的 丧尸围城2不就是吗? 丧尸围城2不就是吗? 僵尸这个东西设定出来就是用来杀的呀········ minecraft就是 30s勇者的PC版里有很经典的一幕
有个妹子先和你约定好的,后来变僵尸选择杀或不杀,杀就虐心,扭头就跑可把妹 说起来,像被遗忘者这样先是被通灵术变成无脑僵尸,然后取回了自由意志、会说话会思考偶尔还会脑洞大开的种族算不算被治愈了的僵尸? 快去玩僵尸实验室 合金弹头3?
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/63a15113gw1ewpv1zqfzdg200s00uglk.gif 因为一般设定的僵尸有一个重要元素就是不能反向转化,能的话就没意思了 引用第9楼螺旋时钟于2015-10-04 18:30发表的:
引用:恋妖壶 发表于 2015-10-4 17:35同楼上,我一对萌豚和Gal嗤之以鼻的人玩那个都感......
@螺旋时钟
他说的那个是末日孤雄,男主jy有抗体,把一个僵尸妹艹回人了。
----发送自 samsung SCH-I415,Android 4.1.2 治疗感染,一次一颗子弹
----发送自 Meizu MX4,Android 4.4.2 我爱喵喵 发表于 2015-10-4 22:56
说起来,像被遗忘者这样先是被通灵术变成无脑僵尸,然后取回了自由意志、会说话会思考偶尔还会脑洞大开的种 ...
遗族不是僵尸,遗族是死灵 mhfdt 发表于 2015-10-4 18:22
如同LS所说,如果要“治疗”僵尸,病症有两个,一个是让尸体僵尸化的原因,通常是病毒(科学),或者是邪念 ...
但很多僵尸游戏里的僵尸严格说来都是被病毒/寄生虫/真菌感染的人类,并没有经历死而复生的过程,和三次元的狂犬病患者基本一个状态,这种情况我觉得还是可以安排些救人设定的, 晨风零雨426 发表于 2015-10-5 16:09
但很多僵尸游戏里的僵尸严格说来都是被病毒/寄生虫/真菌感染的人类,并没有经历死而复生的过程,和三次元 ...
我的说法比较笼统
你可以看看13L的解释
就如你所说的狂犬病,只能预防,发作了是没救的 karma 发表于 2015-10-5 06:33
合金弹头3?
第一反应也是合金弹头,吃个医疗包就治好了 ronac 发表于 2015-10-4 07:13
记得有一个独立游戏的主题就是治疗僵尸的
背景设置类似活死人之日,你是一个地下掩体里的科学家,试图通过 ...
那个游戏玩过,结局是僵尸无药可救,主角疯掉了。 mhfdt 发表于 2015-10-6 00:48
我的说法比较笼统
你可以看看13L的解释
就如你所说的狂犬病,只能预防,发作了是没救的 ...
狂犬病这个我知道,但意思就是,如果游戏设定中僵尸是“被感染的活人”,而且背景也是现代文明国家的话那么尝试治疗僵尸就是个必然的社会行为,单纯屠杀是不可能的。 治疗感染,一次一颗子弹 黑魂?
页:
[1]
2