Kuas0079 发表于 2015-10-4 12:53

Melchior 发表于 2015-10-4 12:56

四舍五入一个亿

骈儿 发表于 2015-10-4 13:17

终于不满足于动画预算估计开始向其他领域出手了
我想就算我是staff如果别人问我这样的问题我也只能说“无可奉告”

太书主 发表于 2015-10-4 13:19

最烧钱的中二社一部1亿

对砍在对砍,2500w吧,2集新番

w酱 发表于 2015-10-4 13:28

太书主 发表于 2015-10-4 13:19
最烧钱的中二社一部1亿

对砍在对砍,2500w吧,2集新番

魔夜的开发周期是4年,发工资的钱都远超这个数吧

子戏星斋 发表于 2015-10-4 13:29

其实就是大家来了公司喝喝茶打打麻将,谁高兴了就稍微做一点游戏这样吧

无尽的牙刷 发表于 2015-10-4 13:32

负责演出效果的好像就一个人吧……

秋雨灰灰 发表于 2015-10-4 13:46

做个这个四年....怪不得大家都埋汰日本码农

帕帕盖诺 发表于 2015-10-4 13:51

蘑菇跟龙骑士合作算了

南つばめ 发表于 2015-10-4 13:55

就只清兵卫一个人在弄吧····

Fermata 发表于 2015-10-4 14:08

hellgate11 发表于 2015-10-4 14:08

太书主 发表于 2015-10-4 14:56

w酱 发表于 2015-10-4 13:28
魔夜的开发周期是4年,发工资的钱都远超这个数吧

完成企划书 1周左右
构思情节 1个月左右
指定游戏原画和音乐 1个月左右
剧本写作 3个月左右
完成游戏剧本 超过1个月
排除BUG 1星期

因为每个人的能力不同,剧本家每个月完成的文字工作量为150KB~1MB。每个月写出150KB的人是会被炒鱿鱼的,所以很多剧(和谐)本家都练出了非常快的执笔速度。著名重口游戏剧本家和泉万夜公布过自己的写作速度,最大执笔速度是60KB/日,工作最多的一个月写出了1230KB的文本。

w酱 发表于 2015-10-4 15:31

太书主 发表于 2015-10-4 14:56
完成企划书 1周左右
构思情节 1个月左右
指定游戏原画和音乐 1个月左右


要统计美术和程序不断为蘑菇改需求的时间,蘑菇手再快需求改来改去也没用,还是得给美术掏钱

卡蓮 发表于 2015-10-4 15:44

蘑菇手速极快,肯不肯动笔是另一回事,何况魔夜本身有原作底子,大框架变动不大的话效率更高

目前看来确实是清兵卫做演出最花时间吧,但是效果确实好

osk666 发表于 2015-10-5 08:06

qzy741147 发表于 2015-10-5 09:32

xdescat 发表于 2015-10-5 09:40

天妇罗 发表于 2015-10-5 10:33

hellgate11 发表于 2015-10-4 14:08
这个还真不能怪码农……

魔夜用吉利吉利强行做的,那1个多G的rule文件,跑起来cpu飙到天上去,开发目测也困难的一比。不是码农的锅是谁的锅……
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