listenermy 发表于 2015-10-4 00:20

一个关于红警3战役的脑洞

闲来无事,突然想到红警3的战役实在无聊而且每个阵营就9个战役,说少不算太少,但也不多,就YY一下如果EA当初学暴雪给红警3出个3个篇章的话如何原版第一章:盟军——目田之翼
战役采取C&C2里那种战棋选择进攻的方式,一开始只有欧洲地图
玩家作为苏联大幅入侵后唯一幸存的PMC被寄予反攻的厚望,每次战役后都能夺回被苏联占领的欧洲大陆的一块,在解放西德以后出现新的敌人——旭日帝国,然后战棋式转到亚太,最后以占领东京湾和潜入克林姆林俘虏总理获胜。
作为PMC最大的特点就是有丰富的可选择支线任务,包括护送、潜入、破 坏、治安战、间谍活动甚至商业斗争任务,比如在一关之前可以选择帮助未来科技公司破坏美国某科技公司的研发项目,任务完成后获得平定者火炮,反过来帮助美国人防止未来科技公司对其的破坏活动,完成后获得雅典娜炮。又比如在同一时间只能选择一个委托完成,一个是护航美国的运输船队免受日本潜艇部队的破坏,完成后获得灰熊坦克。而如果选择另一个任务,保护英国坦克工厂不被基洛夫轰炸则任务完成后,获得守护者坦克,灰熊坦克就没了。
第一个资料片:日本——旭日之心
战役选择则是在一个要塞里,第三人称视角控制百合子到任务板前选择主要任务、次要任务和个人能力训练
战役一开始盟军已经占领了整个日本,百合子作为光复军的杀手锏被安置在超巨要塞(大头)上,主要任务推动剧情解锁必要武器和打击协议,次要任务解锁次要武器、科技和百合子的装备,个人能力训练解锁百合子的技能。百合子作为英雄除了特别几关,其他关卡都会上场,而且会有很多solo关,这是和盟军战役里的谭雅是不同的。
战役的分支来自于你平时在要塞里的活动,你会和太子、岛田博士以及已经被关押起来的泉(百合子战役的最终boss)对话,然后再战役中因你的立场而选择行动,岛田希望通过一些低伤亡的反抗促使盟军退出日本并消灭军阀维持和平,达朗太子希望你彻底消灭亚太的盟军和苏军重新完成日本征服世界的梦想,泉则希望你能杀死岛田博士和太子达朗,统治整个日本,利用日本的战争机器和两人强大的超能力消灭所有人类完成复仇。最终关根据你选择的不同,支援也会不同,选择岛田——量产百合子,选择太子——三红鬼王和将军刽子手,选择泉——泉参战
第二个资料片:苏联——共产之遗
编不下去了

无面 发表于 2015-10-4 01:39

红警12的任务都很好玩啊。星际很多任务都有红警的影子。不过作为rts单机能有些独占兵种,确实好玩的。当年的纳甲,现在的星际进化

电动犀牛 发表于 2015-10-4 01:59

LZ脑洞的这种小队战役越多越好
像这样限制生产操控有限的兵力完成目标才有乐趣
当年最喜欢的就是ra2的谭雅关和海豹玛雅关,一遍一遍地打
当然心灵终结那种摸边走+hit&run搞得太过分 强行微操 适得其反

阿奴比斯 发表于 2015-10-4 09:54

当年红警2的一个解放台湾的任务包玩得不要太爽

砂户太郎 发表于 2015-10-4 14:28

红警战役loading背景那个涂色世界地图真是个好设计,代入感满满,3里好像是没有了?

----发送自 STAGE1 App for Android.

cyberalogo 发表于 2015-10-4 15:34

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